挑任何地對手。他創了主機之後,基本上有人進他的遊戲。他就馬上點了開始。第一兩場他開始有意識的造OB出來不停偵察對手的發展意圖,可是他很快發現效果好像不如自己想象的那麼好,又停下來仔細想了想之後,他又發現了問題的癥結。
用OB來偵察確實是好,可是OB不像蟲族的領主一樣是一開始就有的。蟲族的領主是蟲族一開始就必須製造的東西,星際這個遊戲的背景設定中,像人族要造東西就要先造Supply,也就是供給站,因為有了給養,有了飯吃,部隊才能打仗是不是。而蟲族就不一樣,蟲族的兵種都是由低等的太空生物進化而來的,很適合戰爭可都是大腦不發達的NC兒童,沒有人的約束就會亂成一團,而領主就是扶著傳達蟲族首腦意圖,發號施令的包工頭。因為領主能
的兵種是有一定限制的,所以在星際這個遊戲裡頭,個人口就必須造一個領主出來。因為領主是飄在空中,可以自由來去,所以初期一開始蟲族就可以利用它作偵察,而神族的OB就必須先造了科技樹,還要造了做運輸機的那個建築,再造製造OB的那個建築之後,才能生產OB。發現對手已經很有可能使用出自己沒有發現的陰招了。
所以這個時候張朋終於理解了為什麼很多神族高手的Rep中,那些神族高手總是千方百計的指揮著自己的Probe。u|來這是為了要想方設法的多看到對手是怎麼發展的。
汗!張朋心想我原來還覺著這是故意調戲對手來著呢。這麼一想之後,第三把比賽開始之後,張朋一開始就也不厭其煩的指揮著自己的農民在對手的基地裡面晃,想盡辦法,學習以前看過的Rep中的小花招,讓自己的農民儘量的在對手的基地裡多存活一段時間。而等到出了OB之後,張朋更是時刻的注意著對手的發展。
這樣一來,張朋突然發現自己非但能比以往更清晰的知道對手想怎麼打,而且還能很清楚的發現對方的防守哪裡出了漏洞。接下來的幾場比賽,基本上張朋只要發動運輸機騷擾,幾乎就是一擊必殺。
這樣的發現讓張朋感覺非常的爽,這種感覺就好像打網路遊戲�