關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第76部分

有專門的攻城單位。之前因為有騎士和破法者,胡司明覺得無需訓練這種笨重的玩意,所以沒有製造。但現在魚人龜縮不出,他也只能考慮強攻了。

遠端下達了指令後,主基地一名伐木的農民停止採集,開始建造車間!

車間,按照預演戰中設定的背景,是人族融合了地精部分科技後,獲得的新建築。這裡面可以訓練人族最抗打,也是最結實的機械單位——蒸汽坦克。

【蒸汽坦克】

人族高階兵種,機械類攻城單位。

耐久度950點,攻擊力48…57(攻城傷害),護甲6點,基礎移動速度240點,無法自行恢復耐久度。擁有被動特性:魔導裝甲lv1。

魔導裝甲lv1:削減受到的20%物理傷害。

高達950點的耐久度,6點的護甲,讓蒸汽坦克成為了比騎士更加變態的肉盾。魔導裝甲特性,更是減少了受到的20%物理傷害。就算是正面剛上魚人族的龍龜,都有一戰之力。而且,它的攻擊型別是攻城,可以對魚人族的守護者防禦塔造成超額的傷害。唯一的缺陷,在於它的造價昂貴、移動速度慢,而且無法自行恢復。

看起來,這是它最不如龍龜的一點,但實戰中卻未必就是這樣。

龍龜是魔獸,擁有不錯的生命恢復能力。一戰過後,只需要休息幾分鐘,生命值就能恢復很多。蒸汽坦克則不能,被打壞不管放置多久,都不會自己變好。但是,機械單位的特性,讓它可以被修理。只要胡司明不惜代價,肯讓農民頂著攻擊修理蒸汽坦克,就能讓這種笨重的機械發揮更強的戰力。

只要兩輛,不,為了確保一次功成,胡司明決定訓練三輛蒸汽坦克,然後帶著主基地的農民,一波將魚人族打垮!

因為車間也是高階的功能建築,修建起來的速度有些慢。胡司明可不願給魚人太多喘息的時間,他又調來了兩名農民,開始三人一起修。

接近兩倍的修建速度!

儘管這意味著要多消耗三分之一的資源,但胡司明有雙礦。有錢!任性!

如果不是三人一起修,基本上就已經接近了最快建造速度,他絕不介意再拉上兩名農民。在魚人部落這邊新添了一名魚人暴徒的時候,胡司明主基地旁的車間響起了烏拉拉的蒸汽鳴笛,正式投入了使用。

胡司明二話沒說,立即投入資源,一連加入了三輛蒸汽坦克的訓練序列。

在蒸汽坦克抵達前,胡司明不打算跟魚人再次接戰。拉開了足夠安全的距離後,他猶豫一下,親自乘船返回了主基地,準備去接它們。這也是沒辦法的事情,蒸汽坦克的移動速度只有240點,比龍龜還慢。沒有毀滅之角的加速光環在,靠它們自己跑到地精船塢旁,不知道要多久。

而且,胡司明也準備趁這個回基地的機會,在神秘藏寶室裡買點東西。

帶蒸汽坦克的一波,毫無疑問將是他的最後一擊。剩餘的資源留著也是浪費,他想要儘可能的採購一點東西,增加這一戰的勝算。若是能以最小的損失攻破魚人部落,說不定最後的戰役總積分還能再高一些。

被四根鎖鏈牽著、懸浮在地面上的神秘藏寶室,有不少好東西。這其中,迷你的初級防禦箭塔就是個不錯的道具。因為是現成的塔基,放下後成型的速度,比帶農民先修的速度更快。在蒸汽坦克吸引魚人注意的時候,胡司明就能一連放下三座防禦箭塔,直接把防線架到魚人家門口。除此外,能群體回覆200點生命值的恢復卷軸也必不可少。打到一半發現牧師的治療不夠了,立即退後恢復一陣,然後接著再打。

三座初級箭塔,再加上一本恢復卷軸,耗光了胡司明這段時間雙礦採集的全部資源。

但是,只要能給最後的總攻增加哪怕一成勝算,這些就都是值得的!

就在這個時候,伴隨著蒸汽坦克的突突聲和濃郁的白色水汽,第一輛蒸汽坦克從車間中跑出。它的造型,跟現實世界的坦克大致相仿,只不過體積上小許多。當然,比較而言,這足有四米長、上千斤重的履帶坦克,仍舊是一個能跟龍龜硬撼的龐然大物。因為基地附近的地面只是普通的平地,蒸汽坦克開過後,很輕易的在地面上留下一條長長的履帶痕跡。

不過,在學院的法則作用下,這些痕跡只存在了十幾秒就逐漸平復、消失了。

有些焦躁的等待了兩分鐘後,胡司明湊齊了所有的攻城部隊,帶著三輛蒸汽坦克和至少六名農民一起出發!

在毀滅之角的加速下,蒸汽坦克的速度快了不少,在轟鳴