成了它的任務,幫助胡司明撐過了最艱難的一段時間。隨著晶礦的寬裕,胡司明正式開始升級主城,而且猶有餘力,繼續開始造兵。
血巫可以帶著魚人堵在基地外一時,但胡司明不可能無限放任它呆在那裡。因為,一旦第二波魚人部落的進攻到來,跟倖存的血巫匯合,形成的合流將空前強大,極有可能威脅到他的基地防禦。一旦民兵變身持續的時間內無法穩住局勢,被魚人衝進基地,大肆屠殺農民,那胡司明就算勉強守住這一波,往後的發展也會嚴重受滯。
預演戰到現在,形勢已經非常明顯,只要一步被拖慢,就會導致步步慢。
是時候解決這種被動的局面了。
在胡司明的命令下,兵營開始訓練第三名士兵。與此同時,第二座農場也興建完成,給基地提供了更多的人口。
城鎮大廳升級主城,也在穩步的進行中。
隨著資源一點點被消耗,城鎮大廳內蘊含的魔法陣綻放出了耀眼的光輝。在無形的力量作用下,城鎮大廳的規模變得更大、更宏偉,並且為胡司明提供了更多的功能。在升級之前,胡司明能夠召喚的作戰力量,僅僅只有兵營裡的低階兵種。可現在,他已經可以訓練火槍手這種遠端兵種了。
當然,這裡的火槍手可不是刀塔裡面的英雄,而是簡單傳承了矮人火槍手攻擊方式的人族中級兵種。雖然同樣比較脆弱,但卻擁有不錯的攻擊力和升級後堪比箭塔的射程。有步兵頂在前面,火槍手可以放心輸出。
除此外,在升級到主城後,胡司明還可以建造訓練法師兵種的神秘聖地。
透過戰場提供的說明,胡司明已經意識到了這個建築的強大:它可以訓練出強大的女巫、牧師和破法者。
女巫擁有減速、妖術兩個技能;牧師擁有治療和心靈之火,可以增加目標的攻擊力。破法者更加強大,可以竊取敵方單位身上的增益法術,轉而施加給己方單位;或者把己方單位的負面魔法轉移給敵人,並且還能瞬間控制一名召喚生物!
這三*師兵種,只要運用的好,能成倍放大胡司明部隊的整體戰力。
當然,之前升級主城消耗了胡司明的大量資源。現階段別說奢望三*師兵種了,就算讓胡司明立即把神秘聖地修建出來都辦不到。更何況,破法者這樣的高階兵種,是需要把主城進一步升級到城堡才能真正訓練出的。以胡司明眼下的經濟狀況,短時間內根本無法奢望——他現在就連主城還沒升級完呢。
就更不用說,升級城堡所需的資源是升級主城的兩倍了!
雖說想打造一支強力的部隊,道路有些坎坷,但建設基地到現在,胡司明已經看到了光明的前景。隨著主城上亮起一道藍色的光環,胡司明知道整個升級過程已經結束。在第三名步兵訓練成功的情況下,他立即開始訓練火槍手。
眼看著一小隊士兵即將成型,胡司明開始著手清除盤踞在基地外的血巫了。
這第一波被魚人部落派來進攻的怪物,見識到基地防禦的厲害後卻不肯離開,無非就是欺負胡司明這邊人手不足。因此毫不顧忌的封住他們的出路,在原地等待魚人部落的援兵。胡司明當然不會給它合流的機會,當第一名火槍手抱著火銃走出兵營的時候,他不再等待,決定主動出擊。
這較長時間的一段和平,給了胡司明一種莫名的不安,就像是暴風雨前的寧靜。他懷疑,魚人部落的第二波襲擊很可能會比預計的來得更早。如果自己不能儘快解決掉這波怪物,那稍後一定會吃大虧。
為了確保一次功成,胡司明甚至呼叫了民兵。
基地的發展是不能停,但就現階段而言,胡司明更需要的是晶礦。在升級伐木效率後,他木材資源的緊缺已經有了一定緩解。所以,胡司明這次只帶了五名民兵,晶礦的採集沒有中斷。除此外,就是自己剛訓練好的三名步兵、一名火槍手。
面對的敵人則是三隻兩棲魚人、一隻兩棲獵手,外加魚人族的血巫!
血巫擁有強大的海之護盾技能,可以給手下提供有效的保護。如果輸出能力不夠,很可能會面臨對一個半血單位打半天,眼看就差一點,卻始終沒能幹掉它的局面。之前四座箭塔齊射都沒能打破這個護盾,就足以說明這點。可經過先前的短暫戰鬥,胡司明已經摸索出了對付海之護盾的辦法。
那就是輪換!
海之護盾能吸收150點傷害,的確是非常強,但這個護盾持續的時間卻有限。或者說,它只能同時加持給一個人。究竟是哪一個,胡司明暫時還沒判定出來,但他已經有