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第553部分

降低附近單位15點的攻速。

單挑中,尤其是對付強大的‘精’英怪,這光環用處不大。但面對狂暴塑形者這種攻速比較慢的怪物,而且一來就是六隻,霜冷光環的效果就非常明顯了。才剛一接觸,胡司明就能感覺到,狂暴塑形者們的攻擊明顯放慢了。沉重的手臂從揮起到砸下,幾乎有近一秒的時間。

胡司明的基礎近戰和步法已經快lv4了,只要能掌握好自己的節奏,很容易利用走位躲過塑形者的攻擊。

剩下的就是輸出了。

有進階的裂火斬在,胡司明的群體輸出比單體爆發更可怕。在許光他們的有意拉扯下,狂暴塑形者的站位非常密集,讓箴言之劍10%的濺‘射’發揮了出‘色’的效果,進一步放大了胡司明的輸出。

僱傭兵牧師也在聊勝於無的攻擊間隙中,不停給小隊成員加治療和心靈之火。

胡司明他們四人畢竟是合作過多次,死亡遊樂園中也多次遭遇大批敵人圍攻,對應付這種情況已經很有心得。六隻狂暴塑形者雖然給他們帶來不小的壓力,但四人的陣線卻非常穩固,仇恨也被牢牢控制。

仔細觀察片刻,於高武放心不少,開始找機會輸出。

現階段的復仇天賦,還只能標記一人。給胡司明主輸出的目標加了標記,儘可能的放大濺‘射’後,於高武‘抽’出了自己的‘精’良級飾品武器,加入了戰鬥序列。

他的主屬‘性’是敏捷,但訓練的基礎能力卻是遠攻,看樣子日後準備考遠敏型英雄的傳承。不過,相比於純後排輸出的言少歐,於高武的站位要相對靠前一些,跟狂暴塑形者之間的距離也更近。這個習慣有好處也有壞處,好就是留給敵人反應時間更少、更難透過走位躲普攻;壞處就是自己也更危險,不過,戰鬥習慣和風格是個人的事,只要於高武能確保自己的安全,胡司明也不會橫加干涉。

當然了,有胡司明他們四人的珠‘玉’在前,於高武的輸出的確有些不顯眼。哪怕是主要以‘肉’為主的許光,依靠高力量屬‘性’,打出的攻擊也比言少歐高了近一半。好在他自己也清楚這點,並沒有糾結輸出,而是主要利用自己的天賦,還有唯一的進階技能瘟疫之箭,儘可能的輔助團隊。

目前只有兩個技能的他,技能體系和法術輸出都遠不如四人。但不得不說,瘟疫之箭這個進階技能效果還是很不錯的。在造成毒傷的同時,還能造成一點五秒的單體眩暈。單論毒傷的傷害,比胡司明隨意學的炎爆還要高一點。

團隊中,多了這麼一個強力點控的話,五人應付突發情況起來也更容易。

隨著第一隻狂暴塑形者被殺,五人的整體壓力迅速得到緩解。胡司明恰好趕上技能冷卻,跟史牛的戰爭踐踏配合,打出了新一輪爆發,然後即死卡直接斬掉一個。接下來的戰鬥就更容易了,不到一分鐘後,戰場就徹底平息下來。

塔嶺起源地區的魔獸,普遍比外面的怪物實力更強,經驗能量也更多一些。開著15%技能器的胡司明,經驗能量又漲了一點。雖說才剛升到‘精’英lv7不久,但這裡的豐厚經驗,卻讓胡司明看到了衝級的可能。

這難得的兩個星期,一定要好好利用!

不僅是胡司明,言少歐、許光他們,看到了分得的經驗後,臉上也都多了喜‘色’。於高武更不用說,他雖然貢獻的傷害不多,但架不住這裡的魔獸等級遠超過他啊,而且還有天賦的基礎能力加成。哪怕只能分到很少一部分,那效率也遠不是平日去學院外大地圖上狩獵能比的。

用不了一個星期,他就一定能衝到普通級lv9!

再之後的時間,目標就是等級瓶頸,並在新學年開始前升到‘精’英!

昂然的鬥志促使下,五人簡單翻了下戰場,沿著學院劃定的區域繼續深入。反正學院也沒做任何要求,他們並不在意進度,只要是碰到魔獸、而且是在能力範圍的,就統統停下腳步幹掉。

哪怕一隻也不放過!

………

第一天的戰鬥,就在於高武跟胡司明四人的初步磨合中結束了。

最開始的幾場戰鬥,於高武對四人的能力不熟悉,表現的充其量是中規中矩。由於對塔嶺起源地區的高等級魔獸也不夠了解,還一度犯下失誤。好在史牛的卡摩西心靈護盾、胡司明的符文之語接連給上,近乎300點的瞬間治療,強行把他血量拉了上來。但隨著時間推移,等到快傍晚的時候,於高武的發揮就已經相當不錯了。

如果不仔細看,甚至會產生一種錯覺,於高武本身就是小