焰力量也越多。在火元素濃郁的環境中,火焰能量會自行回覆。此外,每釋放一個火焰系法術時,逸散的火元素也可以充能10點。
天賦不會被任何映象、幻象、分身類單位繼承,也無法被複制或竊取。
熔甲效果對建築物無效,對魔免狀態無效,但熔甲生效後才獲得魔免將不會被驅散;唯一能力的暴擊不與其他任何暴擊類技能/裝備疊加。
注:你已經可以比較自如的掌控天賦的部分力量了。
提示很長,但胡司明對自己的天賦已經瞭如指掌,只飛快掃了一眼,便意識到了天賦三層的潛力究竟有多強大。
基礎熔甲的能力,提升到了7點!
英雄裝備中的大件——黯滅,附帶的特效也不會減7點護甲罷了。胡司明僅僅是一個基礎能力,就已經拿到了媲美一個大件的法球特效。
至於唯一能力的提升,那就更加可怕了。
觸發的機率、暴擊傷害都全面提升,從18機率的二點五倍傷害,一躍提升到了20機率打出三倍傷害。如果說,二點五倍傷害還可以說跟代達羅斯之殤差不多的話,那三層天賦的三倍暴擊,除了觸發機率還有所不如外,暴擊的傷害已經是全面超越!
甚至可以說,整個刀塔傳承中,刨除幻刺、海民等的大招,跟其他傳承對比,胡司明的三層天賦暴擊穩居前列,絕對是第一流的存在!更何況,他還有別人所不具備的主動暴擊!
這是恩賜解脫所無法比擬的!
雖說動用它的消耗仍舊非常驚人,仍舊是高達十倍的三百點能量,但隨著天賦火焰池的擴充,胡司明能夠動用的次數也越來越多。再者,它的冷卻時間也從原本的60秒一次,降到了40秒一次。
這是一個極大的提升!
一分鐘一次,實在是有點久了。但40秒一次,一場戰鬥中基本就能使用兩次了。值得期待的是,看天賦的說明,似乎三層還不是火焰操縱的極限,很可能後面還有更終級的層次。現在就已經減少了20秒的冷卻,若是開啟天賦第四層,豈不是主動暴擊的冷卻很可能會降到20秒?
那樣的話,威懾力和意義就太大了!