而這還是沒有觸發暴擊的情況!
如果胡司明的某一下攻擊觸發了暴擊,其中一道濺射傷害乘以二點五倍……
又或者,他的運氣爆表,兩道、三道攻擊全部觸發暴擊。
那傷害……
這還只是三個半龍人聚在一起的情況,如果是夜魘暗潮中的極端情景,幾十只魔獸擠在一起,很可能一次攻擊能夠濺射到附近六七隻魔獸。每個魔獸除了正常的攻擊要,要額外受到六七道濺射傷害,傷害幾乎是被成倍成倍的提升,最終達到近乎秒殺的效果。
而這,就是一刀之靈封號的緣由!
敵人越多越好,任你人山人海衝過來,我只一道無影拳!
夜魘暗潮這種災難,畢竟是一年一度。今年的才過去沒多久,暫時是趕不上了。但是,眼前的半龍人們卻可以搶先體驗一下無影拳火焰操縱天賦的威力。
隨隨便便一道無影拳下去,胡司明就打出了三四千點的總傷害!
曾經的極端情況中,胡司明用裂火斬也爆出過這個級別的輸出。但那是種種巧合,眼下只是隨手為之。更何況,無影拳在殺傷敵人的同時順便幫胡司明躲了傷害,而且……冷卻時間只有短短的6秒!
裂火斬的冷卻是多少?
哪怕進階之後,也要20秒之久!
無影拳在攻擊敵人時,每一個目標需要零點二秒的時間。剛才那道無影拳中,胡司明起碼轟中了七八名半龍人,光在攻擊中的無敵時間就超過了一點五秒。這意味著,等胡司明重新落地後,只消四點五秒的時間,就能再度動用無影拳。
如果極端一些,範圍內足足有三十名敵人的話,那胡司明一道無影拳打下來,可以全程無敵六秒,然後馬不停蹄的立即再放無影拳!
正因為有如此種種bug般的效果,無影拳才能作為灰燼之靈的靈魂輸出技能。
而眼下,這批半龍人們深深嚐到了苦頭。
無影拳落地後,火焰重新化作胡司明,而這期間,他的烈火罩還在持續燒傷敵人。看到附近的半龍人圖騰戰士還在企圖接近,他一邊在先祖戰鼓的光環加速下揮劍猛攻,一邊動用了技能——炎陽索。
大團的火焰從他身上飛出,幻化做十米長、堅韌不可摧毀的枷鎖鐵鏈。
那枷鎖鐵鏈上燃燒著火焰,看上去通紅灼熱、不可一世。看到半龍人靠近,鐵鏈一個盤旋,自己選中了目標,嗖的一下飛了過去,將兩名半龍人圖騰戰士鎖在了原地。
持續三秒的束縛、每秒100點的灼燒傷害!
之前對戰炘的映象時,胡司明雖然也曾親身體驗過這個技能,但受到種種壓制的映象,只能發揮33的威力,嚴重影響了感官。現在,胡司明出手的完全狀態炎陽索,展現了它真正的力量。
就連英雄強者都無法掙脫束縛,更何況是這些半龍人圖騰戰士?
任憑他們如何掙扎,火焰幻化成的枷鎖鐵鏈都不會動搖分毫。胡司明就在敵人之間,身上披著烈火罩的保護,飄然揮劍,打出了五倍於精英時的輸出,甚至是更高。而那一道道的火焰技能,也殺傷敵人的同時,也源源不斷的給天賦火焰提供了能量補給,形成了一個近乎完美的迴圈。
力戰而不竭!
短暫的幾秒很快過去,無影拳冷卻。
胡司明身形起飛,以一團火焰的形狀再度在心驚膽寒的半龍人之間飛騰攻擊。濺射、暴擊、還有烈火罩的燒傷……附近城牆上的半龍人圖騰戰士,被頃刻間解決!
如此可怕的敵人,把還在源源不斷靠近的半龍人們嚇壞了。
不過,近戰的半龍人雖然猶豫不敢上前,但半龍人流星射手隔著百米,卻仍舊在源源不斷輸出。由於警鐘早已敲響,此刻已經有好幾個小組趕來,聚在一起朝胡司明射擊。
雖說他們的箭矢對胡司明威脅不大,但總讓他們這麼肆意的攻擊也不是個辦法。
胡司明身體一轉,相位移動開啟,衝向了兩組半龍人流星射手。
16的加成下,他的移速短暫的飆到了440點!
英雄本身的高移速,先祖戰鼓的被動光環,再加上相位移動的增幅,讓胡司明的身影如同鬼魅一般。相比於精英時正常的340點移速,整整快了100點!
百米的距離,也不過是短短几秒時間。
速度提升到這個地步,胡司明已經能夠感覺到強大的風壓和空氣阻力了。但強悍至極的素質,卻讓他可以輕鬆駕馭這種速度,並在如雨的箭矢中靈巧的閃避、揮