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第662部分

加成。

諸如此類……

當然,也不排除可以故意ban掉對自己影響不大的加成,以誤導敵人,但要小心聰明反被聰明誤。

就整體而言,ban和pick兩個過程,是一個非常講究技巧的先手權,雙方鬥智鬥勇。若是能利用好,再加上一點運氣,就可以做到還沒入場就先壓制了對手。沒能拿到選擇權,對胡司明的小隊來說是有點可惜的,但沒什麼辦法。統考是天輝和夜魘校區輪流發起,這次吃虧,下次還能找回來。他們只能一邊猜測,一邊等待夜魘的選擇。

此時,戰場的隨機抽取已經結束。

天輝這邊的四項加成是:護甲、血量、夜間視野範圍、眩暈抗性。

夜魘的四項加成是:移速、智力屬性、閃避率、攻擊中的吸血效果。

按照規則,先手的夜魘將會ban掉天輝的四項之一。看上去,對方團隊似乎比想象的果決一些。僅僅15秒後,就提前做出了決定。

先ban掉了血量加成!

這其實是一個非常穩妥的決定,在不知道天輝團隊的具體情況下,禁用其他能力加成,未必能剋制對方。但血量上限直接關係生死,或許不是最好的選擇,但一定不是最壞的。當然,也有可能是夜魘方有短時間內秒人的能力,所以擔心天輝這邊血量太高、導致一套輸出秒不掉。

“請天輝團隊選擇禁用,倒計時六十秒。”

由於夜魘的禁用很中庸,看不出什麼針對性,胡司明跟言少歐他們很難推斷出什麼資訊,只能根據己方的短板和長處來做決定。

他們五人小隊的長處是什麼呢?

物理輸出特別高!

有灰燼之靈大牛的體系,還有於高武的天賦,團隊的物理輸出非常可怕,而且有著強大的減護甲能力。

那麼,這樣的特點,最怕夜魘團隊哪方面得到強化呢?

移速?

這個最先被排除了。

許光這次準備的四套技能中�