續的收線和推塔,胡司明手裡很快累積了一筆金幣。這時候,他可以向上學期的那次灰燼之靈一樣,出狂戰斧、大炮,依靠核心輸出技能無影拳,走強大的純物理輸出路線。但這個出裝,成型要慢一些,而且對單體目標的傷害沒那麼高。考慮一下後,胡司明準備嘗試其他的出裝路線。
灰燼之靈的出裝、打法,其實是很多變的,並不一定要走狂戰、大炮這種一刀之靈的路線。其他比較常見、也非常有效的打法,是出黯滅刀這件裝備。
黯滅有一個強大的法球效果,可以降低目標7點護甲。跟無影拳配合起來,可以打出驚人的傷害。而且,胡司明的天賦本身就有減甲和暴擊,可以進一步放大黯滅的優勢。相比於狂戰、大炮的路線,黯滅的好處是成型快,中期就有不錯的戰力。當然,不足就是到了大家都神裝的地步,黯滅就有些乏力了,終究不如一刀之靈的路線狂猛。
除了黯滅外,還有一個不錯的流派,雷錘路線!
雷神之錘這件裝備可以大幅加快攻速,攻擊時還可以觸發連鎖閃電。跟無影拳配合起來,可以打出一道又一道的閃電效果。狂戰斧的濺射,對敵人的站位有要求,雷錘激發的閃電卻沒那麼嚴格的限制,打團很好用。
以上三條出裝路線,都是對應的物理流派。事實上,身為一個敏捷性、又有四主動技能的英雄來說,灰燼之靈還有著法系出裝的打法,而且效果也相當不錯。
法系流派的核心裝備,就是達貢之神力(紅杖)和虛靈刀!
前者擁有一個瞬發的800點魔法爆發,後者有虛靈衝擊技能,可以提升40魔法輸出,並額外造成跟敏捷相關的驚人傷害。配合其他技能,法系出裝的灰燼之靈有著強大的點爆發。虛靈紅杖一套給上,普通的法師根本就是瞬間倒。
當然,法系出裝也是有缺點的,就是每一輪爆發之間,有一定的真空期。想要一輪輪持續不斷輸出,必須要保證有足夠的空間,隊友能託得住。
若論這三種物理流、一種法系流的出裝,到底哪一個最強,其實沒有一個固定的定論。可要說到最極端的輸出和爆發,無疑還是第一種,狂戰、大炮、聖劍,將物理爆發打到底,擁有最高的後期團戰輸出能力。
對於自己獲得英雄傳承後該怎麼走,胡司明還沒有定論。但這裡只是必修的話,就沒那麼重要了。他正好準備借必修的機會,逐一把出裝路線嘗試一遍。這一次,由於局面比較順,估計拖不到後期,胡司明便決定先嚐試法系流派。
也就是滿級紅杖、虛靈刀的打法!
由於逐一拔掉了敵方外塔,又拿了肉山,己方的沙王經濟很不錯,幫他做了一個紛爭面紗。有了紛爭面紗的減魔抗效果,胡司明的滿級紅杖、虛靈刀打出了成噸的輸出。除了對方出了挑戰的潮汐可以硬抗一套,其他人敢露面就是一套秒殺。
這一場戰鬥,最終以大比分的領先告終。
只可惜,他的虛靈刀才剛出手沒幾次,對方就因為死亡次數過多,主動放棄了戰鬥。不然的話,胡司明能把資料打的更漂亮一些。就算止步於此,在最終戰場結算的時候,他仍舊拿到了一塊灰燼之靈的靈魂石。
這樣一來,胡司明已經有了三塊灰燼之靈的靈魂石,而且還有一塊替代的空白靈魂石。
這進度,對於一名剛成為大二的學員來說,絕對是驚人的!
一學期畢竟就這麼幾場必修,想要拿靈魂石,必須要打的很漂亮。大多數情況下,還要保證能贏下戰鬥,才能獲得一塊靈魂石。胡司明的收集速度如果傳出去,絕對能引起不少學員的吃驚。
當然,除了靈魂石還,他還拿到了必修課的正常獎勵。
包括300通用點,一個精良級的木質寶箱。
升到大二之後,必修課的獲勝獎勵也隨之上漲。通用點提高50不說,寶箱的品級也從普通提升到了精良。開啟後,胡司明獲得了例行的初級藥劑包,還有一件品質一般的低階寶物。如果是大一上學期,胡司明或許會對它很滿意。但走到現在的地步,他已經看不上一件低階寶物了。
最大的可能,就是直接把它處理掉,換成通用點。
能成為大二學長,班裡的其他學員也都差不多,對普通的獎勵不怎麼看得上。戰死的學員照例捱了學院的死亡懲罰後,原班級的學員跟合班後新來的學員涇渭分明的分成兩團,三三兩兩的離開。
上學期的合班後,胡司明實力、人脈都不夠,不得不特別分心關注新加入的學員。但現在,先跨入精英,再加入天秤座,讓他有了