阿光這兩個先鋒軍,然後在我們法師的範圍攻擊到來之前分散開,於是當戰鬥開始的時候,之前早早就對葉子他們幾個做出包圍之勢的對方戰士果然如明月夜同志所料的那樣,沒有用飛刀斬,而夥同幾個寶寶向葉子他們發起了衝鋒…
3829,…4697,…10572!
對方的戰士之所以敢跑上前去對聚在一起的葉子和阿光發起衝鋒,顯然是與後方獵人的配合控制密切相關的。戰鬥一開始,當我用三連射要了其中一個獵人的命的時候,我們這邊二哥還有咆哮和敲門三個人同時被對方獵人眩暈射擊擊暈。近戰聚集的同時控制住二哥和咆哮這兩個具備大範圍打擊能力的法師,是對手必須要做的事情,否則一旦有了法師的協助,那他們那幾個戰士的行動就不是虐別人,而是被虐了,至於說另外一個獵人選擇控制敲門,大約是對暗牧的控場能力有些忌憚吧。
我門這邊被控制了仨,對手那邊也好不哪去,三個獵人一個被我直接秒了,另一個被毛病的眩暈擊控制住了,還有一個則被香腸和二哥那一堆骷髏弓箭手射成了半殘,雖不致死卻也嚇得那位喝了個血掉頭跑出老遠。
第一輪遠端對攻大家可以說是各有所得,儘管對方一死兩傷,卻也達到了他們之前想達到的目的,當然了他們之所以能達到目的與我們的全力配合也是分不開的,若不是為了勾引對方的近戰往一起湊,二哥他們也不會讓他們如此輕易就控制住的。
“都控制,先別急著殺獵人,儘量控制治療。”眩暈中俺們領導還不忘耍陰謀詭計。於是在他的督促之下,我們幾個還能動的遠端職業放棄乘勝追擊的機會,繼而轉移目標開始折騰那幾個治療。
七彩箭!
我用七彩箭打斷那個企圖拉起隊友的騎士施法的同時,對方四個戰士和兩隻巨羚羊紛紛向葉子和阿光發起了衝鋒,或許在他們看來如果能短時間內解決掉兩個近戰的話,那這股生力軍闖進我們後方的時候大約就是他們大反擊的時候,只不過這夢想要成真有個前提,那就是這幾個戰士真能如願以償的快速解決掉葉子和阿光。
時空審判者之光!
當阿光周圍的敵人瞬間靜止的時候,對面那些人的表情就如同當初我們剛見識到阿光這技能時一樣精彩。
三秒鐘的時間不長,但三秒鐘卻足以讓幾個近戰搞死對方一個戰士了,當葉子,阿光還有小白幾大近戰火力集中在同一個戰士身上的時候,少了治療照顧的戰士瞬間猶如猶如一朵絢麗的玫瑰般渾身綻放著鮮紅的色彩,近戰們的攻擊如死神的鐮刀般收割了一個戰士的使命之後又快速鎖定了另一個目標。
如果對方那幾個定身中看不清身後形式的幾個戰士問一句“治療在哪裡”的話,我倒是很願意告訴他們一聲那幾個騎士哥哥現在已經自顧不暇了。在對手的輸出職業跑的跑被控制的被控制之後,那幾個兀自在遠端攻擊有效射程中站著的騎士自然就成了我們這一群幾乎無所事事的遠端職業的活靶子。我和毛病合力圍剿著殘存的兩個獵人,香腸則和二哥他們兩兩一組全力折騰著對方靠右側的兩個騎士,最左側那個之前被我一箭的騎士則被悄悄摸上去的溜溜折騰的沒了還手之力,形式對我們是一片大好。
惡魔恐嚇!
三秒的定身時間葉子他們消滅了一個戰士,並帶走了身邊另外幾個敵人的大量氣血。三秒一過,剩下的那幾位剛打算向後轉就陷入了第二次身體不受支配時間。
戰鬥這時候已經徹底沒了懸念,知道大勢已去的對方大約是也不遠離浪費時間,之後幾乎沒怎麼抵抗就讓我們順利的拿下了這一局。
和鐵皮隊第一場比賽我們得到了一人未掛的完勝戰績,不過好運並沒有帶到第二場之中,在瞭解到大家實力相差懸殊之後,對手大約也是抱著贏不了也不能輸的太難看的想法,一上場就直接跟我們玩上了七個打一個,三個獵人的旋風射加上四個戰士的飛刃斬一瞬間就要了阿光的命,但少了武器被動無比的戰士又哪有什麼攻擊力可言,硬拼他們本就不是對手,再加上飛刃斬大大降低了前期輸出能力,幾個來回之後我們便再一次晉級。
兩輪淘汰之後我們小組僅剩下了九支隊伍,由於我們是第一支入圍九強的隊伍,這一輪我們作為種子選手直接輪空。等了十幾分鍾之後又被告知要繼續等的同志們一個個暴躁無比,在城外找人PK洩憤了二十幾分鍾之後我們終於迎來了下一場比賽,此時時間已經過去一個多小時了,而我們從開戰到現在一共是打了四場比賽,戰鬥的時間加一起也沒超過十分鐘。
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