級為的不就是升到六十五學了技能好在競技場上禍害其他小筒子麼?料想今天的比賽殺敵速度勢必會層樓。
六十五級戰士在技能選擇上面臨一次重大抉擇,那就是在武器專精方面系統又給了戰士一次選擇的機會,只不過這一次與十五級時的武器專精又有些不同。
《第二世界》中武器按照種類可分為近戰武器和遠端武器兩種。近戰武器包括,刀,劍,斧,錘,匕首,長柄武器(長*,棍棒等),遠端武器則是弓,弩,火器,魔杖,法杖。
戰士十五級可選擇專精,指的就是武器種類專精,雖然5%的攻擊力對近戰來說幫助不小,但當時很多人由於不確定今後能弄到什麼好武器,因此在這個選擇上一直拖到了現在,還是猶豫不決(我當時想選弓專精來著,後來一查資料弓專精那玩意兒和遠端武器專精不可疊加這才作罷)。
《第二世界》中武器按照攻擊方就去式來區分卻可分為揮砍武器,敲擊武器和穿刺武器。六十五級戰士所面臨的就是攻擊方式的選擇,只不過這一次選擇可不僅僅是5%的傷害那麼簡單了。
揮砍武器專精是被動增加10%機率撕裂傷口或斷筋效果。
撕裂傷口是十秒流血效果,這個debuff儘管每秒只有20點傷害,但好處就是無法被任何技能解除,像和盜賊PK的時候,對手一旦掛上撕裂傷口的效果,那麼10秒之內就休想再強隱。
斷筋是揮砍武器專精被動增加的一種控制類debuff,效果是5秒內降低對手50%移動速度,這個效果在PVP方面所體現的效果是相當顯著的,一旦出斷筋,那至少就能省出一個寒芒一擊