說的慎重無比,俺心裡卻是一陣鄙視,也不知道是誰說要低調來著,當初下完神廟的時候,香腸同志還因為沒隱名字被當成了反面教材。這世道啊……變得也忒快了。
開遊戲工作室往好聽點兒說叫致富奔小康追求更豐富的物質生活,但說不好聽的其實就是謀生,大家累死累活的一天十幾個小時耗在這兒被遊戲玩為的不就是能填飽肚子麼。
剛進這遊戲那會兒,對於明月夜同志來說,保證手下那幾十號人的溫飽問題其實就跟玩兒似的,不過水往低處流人往高處走,當不甘寂寞的他在得到了公會試煉證明書決定在遊戲中招兵買馬打出一番視野的時候,他肩上的擔子在無形中幾句增重。
既然想在遊戲中打拼一番,那工會就無疑是最堅實的後盾,想闖蕩出一番名堂,建立一個過硬的公會是必不可少的先決條件。可問題是建立一個實力強勁的大公會並不是隨便在城裡喊話收收人就能達到的,一個公會的強弱看的並不是這個公會招了多少人,某種程度上來說人多力量大這句話並不適合評定公會的實力。人多都不線上等於沒人,線上人不少但等級不夠線上時間不穩定也是白扯。一個公會的強弱真正看的其實就是常線上高階玩家的數量。大公會招人的時候往往第一點看的就是玩家有沒有長時間穩定的上線時間,再者就是等級一定要有些基礎,至於裝備什麼的反倒是次要的了。
能有穩定時間上線,甚至是隨叫隨到的最大一個玩家群體就是職業玩家了,當初明月夜同志招人的時候首先看的也是線上時間,因此天狼幫中現在大部分同志都是指著二哥開工資的職業玩家,既然人家衝著咱這塊招牌來的,那咱自然是沒有讓人家跟著咱餓肚子的道理,偏偏天狼幫的待遇在大多數職業玩家眼中看來還不錯