這一回DPS職業和拉怪的苦力換了角色,不過與法師們的愁眉苦臉截然不同的是這一次哥們兒俺可是相當高興的,老實說一邊拉怪一邊輸出的日子現在一提起了俺還頭暈呢,如今總算是有了一把發揮特長的機會叫俺怎能不興奮?
原本我以為憑我的攻擊再配合上小白的防禦這場BOSS戰會成為俺的表演賽呢,可真正當小白對上索姆迪克的時候,俺才發現現實和希望的差距是如此之大,原來小白的防禦並不是像我想象的那麼牢不可破。
小白滿BUFF的情況下防禦也是穩超五千的,而BOSS的攻擊也不過就是六千左右,這是俺自認為能吃定BOSS的最主要原因,只可惜,這個美好的願望在BOSS一個技能的摧殘下胎死腹中了。
第五百八十章 國家賽
重力壓迫,這個技能沒有絲毫的傷害,而且只對BOSS正前方九十度角內產生效果,不過有了它,站樁打怪的夢想就徹底破滅了。
重力壓迫:對前方五米九十度角範圍內的所有目標造成壓迫效果,使其移動速度降低50%,所承受的物理傷害後一次比前一次增加50%(此效果可疊加五次)。
這個BUFF效果只要BOSS不死便會一直帶在身上,九十度角看似範圍不大,但架不住BO身也實在移動的,而小白本就不快的速度再被降百分之五十簡直就是雪上加霜!我控制著小白不停的繞著BOSS移動,但即便是這樣往往也要疊加上四五次的效果才能衝出重力壓迫的範圍,開始那幾下的攻擊還好說,三兩千的傷害對於小白六七萬的氣血來說不算個啥,但疊加到最後那幾下有六七千的傷害可就不是鬧著玩兒的了,再放個技能或是出個暴擊啥的一下蹦出五位數的傷害,團裡的幾個治療有些吃不住勁兒了,到最後不得不連香腸的亡靈轉換都