“法師麻煩點兒,咱們一會兒等鏡子把BOSS拉到牆角之後,按扇形排開圍住BOSS。位置差不多就是離BOSS十幾米的距離。BOSS的血每掉10%就會用一個召喚蜂群的技能。一次能召喚差不多一百隻的小蜂子,血極少,多說也就五十,但被撞到就得費五百的血!注意啊!BOSS的仇恨在誰身上它們就攻擊誰。”
暈!一百隻啊,俺扒拉扒拉手指頭算了一下,都撞上了豈不是要費五萬的血……都夠鏡子死上十個來回的了。
“小怪大概是刷在離BOSS二十多米遠的位置上,咱們的任務就是把它們都扼殺在搖籃裡,堅決不能讓它們撞到T!該注意的地方就這麼多,都明白了吧?”
“明白!”
“行了,開怪!”
————————————————————————————————————
本書已簽約17K,歡迎喜歡的朋友來17K支援
?。
ppacolor:#f00;text…decoration:underline;
第一百九十三章 隱藏副本
倆人你一言我一語的彷彿再說火星話,聽得俺是雲裡來霧裡去的。
“STOP!你倆能不能把話說明白了,什麼叫隱藏副本。”
倆人對視一眼,居然在那謙讓上了,“你說吧。”
二哥連忙搖頭“我瞭解的太少,還是你說吧。”
“那行。”飛機點了點頭,“隱藏副本我知道的也不多,說的不一定對啊。”
俺心說你知道的再少也比我多吧?我連聽說都沒聽過。
“我有個朋友他老子是這款遊戲的研發者之一,我的訊息都是從他嘴裡套出來的……”飛機娓娓道來。
副本,可以說是《第二世界》裡最受歡迎的一個部分。因此,在當初設計副本的時候,研發者們可以說是費盡了腦筋。
儘管《第二世界》公測沒幾個月,但實際上這款遊戲從一年以前就開始內測了。內測時候的副本和現在的副本截然不同。所有副本不管大小和等級高低一律分三個難度——普通,英雄,還有……傳說!
參與內測的玩家都是開發商花重金請來的遊戲高手。之所以現在玩家能看到如此完善的遊戲,這些內測的玩家功不可沒。
內測非常重要的一個環節就是測試副本,幾乎所有內測玩家都參與過對副本的檢測,而檢測的頭一項任務就是難度!
內測時候,玩家升級的經驗是現在的20倍,而掉寶率也有現在的十倍以上!玩家們在有著無比優厚的先決條件下測試了絕大部分副本。但最後他們得出的結論卻是……《第二世界》副本的難度過高!
內測時普通難度的副本基本就相當於現在的英雄本,由於當時玩家的裝備檔次比較高,小副本還算可以,基本上沒什麼問題,但50人以上的團隊副本推起來就比較吃力了。
英雄難度下的副本據說是有20%的團隊能過小副本,通大副本的團隊不超過5%。
至於傳說級的副本……基本上就相當於光著膀子橫渡太平洋了。據說當時有個相當牛叉的團隊五十級的時候去嘗試了一下打30級的傳說本。打的時候具體發生了什麼沒人透漏,但半個小時之內他們所有成員集體掉了兩級!
最後,內測玩家一致反應,副本到英雄級別就可以了,傳說本根本就是自殺,太影響心情了。
研究人員不得不把副本做了如下調整。
降低所有副本難度,取消50人以下小副本傳說級難度,取消五十人以上大副本英雄級和傳說級難度!
不過為了照顧一些喜歡挑戰極限的玩家,他們把極少一部分副本設定成了隱藏副本,來滿足某些有受虐傾向的玩家。
“隱藏副本還有個好處。”飛機露出了嚮往的神色,“為了讓玩家能更快的自虐,不管你以前來沒來過,都可以直接開傳說難度,痛痛快快的感受一下滅團到底能有多速度。”
這廝說完滿含期待的看著我,“兄弟,要不明天我就去問問那副本到底在哪?咱去試試你看咋樣?”
真沒想到這廝長的五大三粗的,竟然還有這種愛好,俺連忙搖頭,“算了吧,五十級的去了都是滅,咱去了能幹啥。升級也不容易,還是別去遭罪了。”
想不到我剛說完二哥就橫插了一嘴,“有時間還是去看看吧。”
我無比詫異的看著二哥,一向老練的他啥時候也學會自虐了……