從香腸拉怪的那一刻開始算起,十五分鐘,BOSS被擊殺,二十二分鐘兩個武士相繼倒地,不過戰鬥真正結束是在半個小時以後。
本來大家殺得還算順利,但火狼王同志似乎不喜歡看到我們殺得太順利,我想破了頭也沒想明白,這廝是如何引到離我們足有三十米遠的那幾個原住民的,要不是球球及時的加血,估計我們現在已經可以直接回去了。
“哥們兒幹嘛呢?”黑手嘴最損了,殺完了不忘埋汰火狼王兩句,“不想完成任務直接放棄不就完了,何必要自殺呢,掉經驗多讓人心疼啊。”
“行了,行了。”二哥瞪了黑手一眼,扭頭又看了眼火狼王,“下次小心點,注意下身邊的怪,殺BOSS的時候很亂,不可能每次都這麼好運的。”
“知道了,知道了。”任火狼王臉皮再厚,也不禁有些不好意思。
“OK!”二哥笑了笑岔開了話題,“小弟,趕快去開BOSS,開完之後咱去城門瞧瞧。”
“恩。”我答應了聲,低頭把BOSS開了。
斯達克的冰霜之刃(紅色裝備)
攻擊:104…133
力量:+26
敏捷:+31
耐力:+29
擊中目標後有一定機率對目標造成120點冰凍傷害,並使目標的移動速度和攻擊速度減30%。
需要等級:28
俺比較自豪第一件就開出個紅件,不過這玩意該給誰啊?
裝備上看是匕首,應該給賊,但屬性上力敏耐都加,而且後面還有個霜凍特殊效果,T用也不錯。
“給盜賊吧。”最後二哥拿了主意,“該誰用的就是誰用的,連匕首都給T的話太亂來了,對賊太不公平了。”
老黑跟溜溜一聽這話頓時歡欣雀躍,可惜東西只有一把,誰笑到最後還得由點數來決定。
本書。
您的留言哪怕只是一個__;都會成為作者創作的動力,請努力為作者加油吧!
第二百四十三章 意外驚喜
事情就像俺預測的那樣,比埃爾果然是個BOSS,而且看上去還非常之強悍,不過就他一個的話,那我們幹掉他還是問題不大的。
鏡子**跑上前去,一系列的技能拍上,開始拉仇恨。
這個BOSS真的很難纏,我算是看出來了,他用的最熟練的技能就要數眩暈擊和摔絆了,但他具體屬於什麼職業,我看了半天也沒看明白。戰士的技能會,盜賊的技能也會,放法也不含糊,甚至這個可恥的傢伙偶爾還給自己來個治療。
前一分鐘由於BOSS控制技能太厲害,除了騎士跑進屋把老黑復活了之外,我們幾乎就是站在原地乾瞪眼。
一分鐘之後,等鏡子有一定的仇恨基礎,大家才開始慢慢輸出,殺這種高攻的怪,寧可慢點兒也別找麻煩,萬一OT了,他打布衣職業出暴擊很有可能就是一擊秒殺。
理論上這種BOSS對現在我們這個隊伍來說,就屬於見光死的型別,搞清屬性跟技能,只要靜下心來慢慢磨,早晚有磨死的時候。而實際上呢?任何一個BOSS都是危險的,只要稍不留神,它們總能為玩家們帶來些意想不到的驚喜。
在殺BOSS之前,我覺得我們的前期工作做得已經很細了,由於BOSS會亡靈法師,我們把所有小怪都拉到院子外面去殺的,但千算萬算卻誰也沒想到香腸的那些小骷髏。
前半段時間我們殺怪還是很順利的,儘管速度不快,但二十分鐘內也幹掉了BOSS十萬的氣血,如果不是這樁意外,我還以為BOSS會被我們就這樣簡簡單單的磨死呢。
殺BOSS正有條不紊的進行著,哪曾想打著打著香腸那幾個骷髏毫無徵兆的猛然叛變!手裡的刀齊齊指向鏡子。
單看攻擊,香腸那些寶寶打鏡子就跟給鏡子撓癢癢差不多,但問題是比埃爾用出了一個讓我們所有人做夢都想不到的技能——白骨犧牲!
白骨犧牲:亡靈法師60級技能,引爆寶寶,對周圍目標造成一千點固定傷害。
一級的白骨犧牲一次只能引爆一個寶寶,但比埃爾用出的白骨犧牲卻一次性的將香腸所有小骷髏全引爆了!
正常情況下,不到40級的亡靈法師所攜帶的骷髏數最多隻有五個,但香腸的靈魂契約法杖幫他又加了一個寶寶,這麼一來這畜生所攜帶的骷髏數量就變成了六個。轉載自六個骷髏一起爆炸的場面真的很壯觀,壯觀到讓我們心都碎了,所有圍