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第342部分

“報告將軍!”那士兵敬了一個軍禮,高聲回答道,“大戰即將開始,衛元帥去各個城池檢查城防去了。”

暈了,俺心說這時候檢查有個屁用啊,不合格難道你能讓對方在一晚上的時間裡就返工啊。再說了中國區的城池現在何止千萬,你能檢查得過來算啊

“衛元帥沒說什麼時候回來麼?”我有些鬱悶的問那士兵。

“報告將軍,沒有!”

哥們兒看了下時間已經五點了,就對那衛兵說道,“你忙吧,我在這等好了。”

我從五點一直等到了六點半,但衛姐姐一直沒有回來,最後俺在葉子姐姐催促吃飯的吼叫聲中下了線。

由於葉子和老媽都去樓上幫忙,晚飯我們在小區外一家混沌館吃的。吃完飯,我陪著兩位女士在小區內溜達了一圈就回家早早的睡覺了。

第二天,哥們兒早上六點就從被窩裡爬了起來,吃過飯七點準時上線!

大戰所規定的時間是上午八點半開戰,但實際上從得知了韓國玩家聯合了歐美玩家打算對中國區發起總攻之後,戰鬥就一直在不斷升級,鐵騎盟試圖在決賽開啟之前就滅掉韓國將麻煩扼殺在搖籃之中,在鐵騎盟摧枯拉朽的攻勢之下,韓國玩家所擁有地圖數量一度減少到了三位數以下(中國區所擁有周邊地圖數量近萬),但隨後的幾天包括一些盟友在內的周邊很多國家的玩家對中國區所控制區域發起了接二連三的騷擾,據我估計其他國家的玩家也是怕在國戰區中國一家獨大,畢竟中國區玩家的人數優勢是顯而易見的。這種騷擾戰也迫使鐵騎盟放緩了滅韓的步伐,到我上線的時候,在亞洲區韓國主城周圍,韓國玩家所控制的地圖數量為27,儘管這對於一個遊戲大國來說已經極其近似於滅國了,但二哥他們在大戰之前拿下韓國的策略也必然要以失敗作為結局了。

雖然無法在大戰之前拿下韓國,但對韓所控制區域的攻擊卻時刻也沒有停止過,從國戰的角度來看,自然是讓對方所控制的地圖數量越少對我們越有利。

我上線的時候,俺們領導已經帶著人和棒子們在韓控B1338地圖幹上了,由於最近多了超多的冒牌棒子,這場仗打的並不輕鬆,天狼幫和對方在一座大城中僵持了已經快一個小時了,由於對方人數略佔優勢,加之復活點距離較近(各國玩家在國戰區只能將復活點設在自己國家的城鎮局勢對天狼幫相當不妙。

“用幫忙不?”我接通了明月夜同志的私聊,問他需不需要幫助。

“沒你事兒。”俺們領導直接回絕了我的好意,“忙你自己的國戰馬上就要開始了,去晚了小心進不去了。”

“瞭解。”我中斷了私聊,隨後組上了光之源。

本次國戰,我和光之源兩人有個更為重要的任務要完成,那就是打入敵人內部偷襲傳送門!

國戰其實和小範圍攻城戰一樣,在玩家復活方面都是有次數限制的,當玩家在國戰中死亡三次將被系統直接踢出國戰區,不過由於國戰的時間較長,被踢出國戰區的玩家在半個小時之後是可以再次進入國戰區的。我們之所以要打入敵人內部,就是想斷了那些假棒子再返回國戰區的路。

在國戰區,是不允許兩個國家同時向一個國家發起國戰的,一旦兩個國家之間發起國戰,那麼其他國家的玩家將暫時無法對國戰中玩家進攻。如此一來外國玩家想要藉著這個機會群體對中國區動手的辦法只有一個,那就是在遊戲中暫時加入韓國國籍(兩個國家結盟之後,玩家只要付出一定數量的金幣就可以臨時轉入盟國國籍)。不過那些臨時加入盟國國籍的玩家和盟國本身的玩家還是有一定區別的,比如說傳送國戰區方面,本國玩家可以直接使用各大主城的傳送陣傳送,但外來戶卻只能跑傳送門。

一個玩家想進入國戰區其實是有兩種途徑的一種是透過各大主城的傳送陣進行直達傳送,另一種就是跑傳送門了。各個國家在固定地圖中都會有直達國戰區的傳送門(一般都是從各國皇城野外直傳到國戰區主城),走傳送門去國戰區雖然價錢要比走傳送陣稍微便宜一些,但由於傳送地點過於單調(只能傳送到主城),很多玩家為了節省時間還是會選擇走傳送陣。不過這種選擇權只有土生土長的本國玩家才擁有,外來戶們在加入他國國籍兩週之內是不被傳送師所認可的,因此他們只能走傳送門。而如今為了共同對付中國玩家,無數其他國家的玩家暫時入了韓國國籍,他們一旦被踢出國戰區想再進去就必然會用到傳送門,我和光之源的任務就是強攻傳送門!

我們倆首先用偷天換日藥水改了名子