了人之後,迅速重新整理出第二個w。而e技能,不適合前期過高的升級。雖然e的ap加成1,但是過高的e技能會導致兵線太靠前。很容易被gank。
小炮介紹完畢,林默為什麼要使用炮娘?
很簡單,就是ap加成,讓人豔羨的ap高爆發加成。
若是留心一點,就能夠發現,小炮技能的加成基本上是ap指向的,並不是常規adc的ad指向加成。ap小炮強大就強大到這點。
傷害技能的加成分別是0。8,1。0;1。5;
這就是ap小炮最強大的存在。
可以說,中單ap小炮的爆發輸出完全不會低於任何一位ap英雄,小炮甚至還有一個更加靈活的優勢。
卡薩丁靈活是沒錯,可卡薩丁大招需要的時間和藍量完全可以被小炮針對。
何況卡薩丁前期還需要近戰補兵,小炮雖然前期射程短,但怎麼也有550吧。
“ap小炮,呵呵,這小子真的還敢用。”坐在觀眾席的連瑄兒看到這一幕不由得失笑出聲。
ap小炮可是她教會林默的,很多小技巧和對線技巧都是連瑄兒自身研究了很久的。比起一般人的研究顯然要深入徹底得多。
最先連瑄兒還以為林默會使用中單劍姬的,不過ap小炮對戰卡薩丁也不吃虧。惡魔戰隊的陣容也不算太差。
上單蘭博,打野皇子,中單小炮,下路薇恩加上喚潮鮫姬。
雖然說沒有標準意義的全肉前排,可韓國隊這邊更加沒有。拖到後期,依舊是惡魔戰隊這邊更加站得住。
只要懂的人都知道,打韓國隊,本身的看點就是在前期。
前期的戰術才是大家都關注的。
“開局溫柔一點,魔騰不那麼可能入侵皇子打野,大家開局守好就行,千萬不要他們入侵插眼睛,剩下的事情就交給康克吧。”
林默並沒有做出什麼防止對面抓野或者是換路的佈置。
雙方戰隊都不瞭解,這些東西估計也沒有誰會冒險去嘗試。
“你不指揮?”康克一驚。
本來這套陣容前期就要交給林默指揮的。聽林默的口氣,完全就是不想指揮。
“我前期打卡薩丁壓力還是有的,不知道對面水平怎麼樣,所以我還是小心一點。這一句你才是指揮官。”林默操控小炮多蘭戒加上紅藥出門。
“那你呢?”
“我?哈哈,我當然是人頭狗了唄。殺個痛快!”(未完待續。。)
第二百七十二章 魔騰和一血
韓國人一手就選擇中單非常難纏的卡薩丁,按照平常道理來說,中路想要完克卡薩丁的英雄,平時比賽中非常少見。大多打爆卡薩丁的都是雙方隊員自身操作的問題。想要從英雄的屬性或者說技能上面來剋制卡薩丁還真的比較少見,畢竟卡薩丁只要給他一兩次遊走的機會,他就可能收到不菲的經濟。
可別忘了,常規中路ap做不到,不代表非常規ap做不到。
超級聯賽中也經常出現卡薩丁,但也沒有見卡薩丁次次都是大殺四方,次次都是超神殺戮。為什麼?
技術原因是其一。
針對打法是其二。
林默不知道對手的實力怎麼樣,不過從炮娘對於卡薩丁的針對來說,無疑已經做到了非常好。
炮娘打卡薩丁,特別是ap炮娘,只要操作不要太過於失誤,穩穩壓制。
正如解說和隊員所預料的一般,韓國rcd戰隊和惡魔戰隊都沒有選擇換線。韓國人是習慣如此,他們不喜歡換線,這是一種風格。惡魔戰隊更加不可能換線,為了壓制對方,甚至是不讓對手前期太過於容易,惡魔戰隊特意拿出如此針對的打法,怎麼可能輕易就讓對方得逞。
“補刀是一個問題啊。”
雖然ap炮娘林默也試驗過,甚至是知道許多不為人知的小技巧,不過真正的在緊張的對戰操控中才知道,炮娘因為補兵有濺射傷害必須要掌握好節奏。
大部分人都知道補兵的節奏問題,特別是塔下補兵的節奏。可炮娘殺死一個小兵之後的被動濺射功能著實讓人有些煩惱。往往能夠補到的小兵。或許就因為濺射傷害導致被己方小兵打死。
好在的是,林默一邊熟悉節奏。一邊壓制卡薩丁還不是很難。
卡薩丁的弱勢期就是六級之前,這段時間。卡薩丁的補兵會非常困難,畢竟大部分中路法師都是遠端,卡薩丁是近戰類英雄,雖然要靠技能砸傷害,可不