“我看這樣行不行!現在也只能夠死馬當作活馬醫了,對面五個人突然改變節奏,不再是利用視野抓單,反而是帶起了團隊節奏打法。五人抱團,統一行動,我們反而是沒有了抓單的機會。”
“不過節奏打野,是我們最熟悉的打野方式,大家平常路人局都是節奏打野,既然如此,我們就來反節奏打野,怎麼樣?”
“反節奏打野?你有把握?”就連高天樂都是皺起眉頭,這局比賽打到現在,雖然他的資料並不差,而且發揮的作用也並不小,可越到後期,他反而心氣越不順?為什麼,因為節奏全在對面人手上,開團的時候他總是要努力的避開對面的三重突進。這樣的後果是,他的輸出變得困難許多。
高天樂的問題並沒有得到林默的肯定回答。“我不知道奏不奏效,我也是第一次遇到這種幾乎是無能為力的情況。上一次碰到無能為力的情況,我直接崩了,這一次說什麼也要嘗試嘗試。”
所以,就林默再次提出一個的這個計謀,所有人都是再次調整思路,按照林默的計劃走,確保能夠拿下這場比賽的勝利。
要知道節奏打野是怎麼一回事。事實上打野上面並沒有一個專業的定義。
所謂節奏打野,也是大家最常見的打野套路,林默之所以成為奇葩打野選手,是因為他通常不遵循這個套路。
節奏打野的選手是按照最正常的方式,比如說紫sè方拿完紅直接gank上路。八分鐘過後帶領團隊開始大龍爭奪。
十二分鐘左右過後開始中路推進。
二十分鐘過後大龍爭奪。
有了大龍buff的一方,磨塔逼團,亦或者是直接強上破掉一路。
果然,對手意想不到惡魔戰隊會變幻打法,對手趁著大龍buff。五人逼團下路二塔。
惡魔戰隊全員選擇的是埋伏防守,表面上看上去是直接放棄二塔,實際上林默的石頭人傳送卻是偷偷繞後。
這樣一波下來,石頭人大招大中維魯斯,只要關鍵xìng的維魯斯無法輸出,惡魔戰隊算是團戰勝利一般。
接下來的戰鬥,猶如惡魔戰隊這邊所計劃的一樣,對手被惡魔戰隊埋伏一波。下路外塔還沒有破,就被石頭人攪得天翻地覆。
而惡魔戰隊趁勢一波突進,一波團戰,竟然取得對手團滅的效果。
雖然己方也損失掉三名,但高天樂的女jǐng卻是拿下三殺,裝備更進一步。
接著,惡魔戰隊的節奏讓觀眾們大跌眼鏡。
是的,剛剛即使是團滅一波還佔據絕對優勢的皇氏TZ似乎反過來了,找不到自己的節奏了。接連的戰術上的失誤,看上去已經徹底迷茫。
可事實上,這並不算是皇氏TZ的失誤,而是因為林默已經預判到對面的節奏。
所以,惡魔戰隊全隊下血本在視野上面。
30分鐘的時候,對手五人再次下路突進,企圖再次到下路二塔找回顏面。勢要突破惡魔戰隊的下路防線。
豈料惡魔戰隊反其道而行之,看到對手視野的情況之下,中路遊弋的惡魔戰隊及時突進,放棄防守,反而是直接往對手中路二塔而去。
就是這樣的時間差。
要知道,中路二塔的距離可是比上路二塔的距離近上不少啊!
而中路的價值和上下兩路的價值也不可同rì而語。
若是皇氏TZ這邊直接破下路甚至拆基地,惡魔戰隊也可以如法炮製。
最後的結果,定然是先行一步的惡魔戰隊勝利。
所以,對手不得不退防。可即使退防也來不及了。
可以說,惡魔戰隊用近乎賭博的方式,拿掉對手的中路二塔,並且全身而退。
嚐到勝利滋味的惡魔戰隊再次如法炮製。
有傳送的石頭人單帶上路兵線,剩下四個人在中路和對面消耗。只要不給對面抓住強開的機會就行。
石頭人有傳送,所以可以四一分推。
浩特的卡薩丁看到這個情況,自然是不忿,他也有傳送,甚至他的戰鬥能力現在足以秒殺任何的惡魔戰隊的防守隊員。
所以,卡薩丁在僵持階段又是往惡魔戰隊下路二塔而去,想要用同樣四一分推推掉惡魔戰隊下路二塔!
有一句話怎麼說的?
當你模仿別人的時候,你已經落後別人了!
當卡薩丁模仿林默的行為的時候,戰場卻是再生變數。
惡魔戰隊這邊四個人逐漸向上路靠近,