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第70部分

遠處的敵將已經和我站在同一個起跑線上了。

真正的戰鬥在這一刻開始,為了殺死對方,我必須收回反射的作用,勝負的決定就在反射收回的那一瞬間,我都沒有任何僥倖可言,1點生命值,哪怕最輕微的一次攻擊也會要了自己的生命,我沒有第二次機會,如何將自己立於不敗之地將是對我智慧的最大考驗。

決戰在一波箭雨落下後開始。時間緊湊的需要用十分之一秒來計算。

第1秒,“旋燈火(烈火旋燈的初級技能)”,目標:自己,效果:防禦,確保萬全。

第2秒,“狂雷天牢”,目標:敵將,效果:在反射消除之後直接殺死對方。

第3秒,又一波箭雨落下,周圍一個活著的敵人都沒有。

第3。1秒,“反射,消除”,目標:雙方,效果:恢復正常。

第3。敵將噴出一大口鮮血,發出一聲臨死時的慘叫。同時,一道金光閃過,系統提示,我升級了。

第3。腿還沒說出口)”一支不知從哪裡射過來的羽箭準確的進入了我的身體。本場戰役的最大贏家,獨闖敵陣,以一己之力搏殺敵將的勇士——我——僅僅享受了0。1秒鐘成功的喜悅,就不幸犧牲了。

“不———!”

第十五節 王位之爭

耳邊響起熟悉的將軍令,十秒鐘過後,我出現在了距離山寨最近的復活點。舉目四望,周圍一個人都沒有,‘不會這麼愚蠢,就我一個人被幹掉了吧。’

在和電腦打仗的時候,最大的特點就是打不過也躲得過,只有倒黴到了極點的人和笨到了極點的人才可能在於電腦的鬥爭中丟掉性命,像前天那樣大範圍的電腦攻城在遊戲中是很少見的。

因為在開戰前就定下了規矩,戰死之後就不能再次加入戰爭的行列,所以我也失去了一雪前恥的機會。用了幾分鐘跑到了曾經戰鬥過的地方,映入我眼簾的情景讓我這種見慣了大場面的人也不由得瞪大了眼睛。

原本被敵人衝的支離破碎的包圍圈現在幾乎就什麼都不剩了,只剩下400多個武將,分佈在敵軍陣營的外圍,一個個像是嗜血狂魔一樣,瘋狂的進攻著眼前的敵人。那情景,讓我想到了大躍進時期生產隊比賽割麥子的情景。

可能是因為敵人的最高長官被我搞掉了,所以在我死後,戰場的敵人數量就沒有再增加過,拼掉了玩家剩餘的一萬多殘兵敗將,蠻族士兵也只剩下1萬多人,1萬名普通計程車兵對上400名如狼似虎的玩家,那結果不言自明,唯一不確定的就是戰爭結束的時間,再看到了勝利的曙光之後,每一個留在戰場上的人都發揮出自己最大的光和熱,努力在敵人死光光之前儘可能多的獲得經驗。

革命是人民群眾的盛大節日,這是老早以前一個叫列寧的人說得,這話真他媽沒治了。看著眼前這些人過節一樣的屠殺“毫無還手之力”的敵人,我心裡真是比刀割還疼啊。

戰鬥在落幕,絕大多數人的意猶未盡和極少數人的頓足捶胸形成了鮮明的對比,能夠贏得戰鬥並且幾乎沒有人傷亡,是在場的每個玩家都沒有想到的,而締造了這一神話的人卻是這次戰鬥中唯一死亡的玩家,多麼的諷刺啊。

當最後一個敵人也倒在我軍的劍下,山寨門口在開戰的一瞬間出現的物理屏障也消失了,玩家這時候就可以自由的進出山寨了,系統向在場的每一個玩家廣播,敵軍山寨已被攻佔。

不過沒有人有心情去山寨裡流連街景,戰鬥已經結束,而最重要的戰爭清算才剛剛開始,400多名玩家聚到一塊一百多平米的空地上,商量著推舉玩家勢力的第一任君主。

按照戰前的約定,不斷有人將自認為不錯的殲敵數字和獲得的武勳發到公共告示板上,每一串數字的出現等能引起不小的轟動,而這些轟動只存在了一小會就被新的轟動所代替。

炫耀自己的功績永遠是強者的專利,那些水平較差的玩家乾脆就是來這裡感嘆的。

殲敵數字和武勳的記錄在一點點地增長著,直到一個叫“男霸天”的傢伙公佈了戰績,原本熱鬧非凡的人群一下子變得鴉雀無聲,殲敵獲得武勳壓倒性的巨大優勢,在他之前殺敵最多的人也不超過而他一下子將記錄提高了近一半,這簡直不是人所能達到的高度,他是怎麼做到的。已經有人開始對他頂禮膜拜了。

當然,至少還有一個人對他的戰績不屑一顧,當我將自己的殲敵數字法出來以後,所有人的都發出了一聲吼叫,天哪,殲敵這數字是很多人的三倍,怎麼會有如此變態的人存在。