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第70部分

看,實際的攻擊效果並不理想,消耗的血量不會超過10%,至少他身上沒有任何一處明顯的傷痕,用獸骨和獸皮作成的護甲也沒有一點崩壞的痕跡。我知道,因為電腦並不能像人類一樣無恥的狂吃補血藥,所以在設計NPC的時候,設計者直接就把幾十個雞腿的血量加到同等級的敵人身上。

對付電腦BOSS的方法沒有取巧的餘地,必須要有恆心,又耐心,只要帶著的雞腿足夠多,最後失敗的總會是電腦一方,我堅信一切NPC都是紙老虎。

光是武將是個血牛還不足以令我暈倒,完全沒想到的是它帶來的親兵竟然是,竟然是,騰甲兵!他簡直就是為防禦弓箭兵而誕生的,同時被6支3級弓箭手射來的箭支穿透身體還能活動自如,這簡直超出了人類生理的極限,這仗還怎麼打。

強烈抗議,藤甲兵是孟獲後來才借來的兵種,這裡怎麼現在就出現了,嚴重的失實,抗議。可不管我怎麼不滿,眼前計程車兵是不能理解的,手中的彎刀不住地往我的要害部位招呼。

不得不換回得心應手的長槍,一槍在手,江山我有,左一個3連擊,右一個蓄力攻擊,眼前的藤甲兵被一掃而空,趁打退一波敵人的空檔,我趕緊調整了弓箭部隊的站位。“所有部隊,緊密型列陣,0。5倍間距,方向不變,距離不變,射擊。”

經過我的變化,弓箭手巨大的殺傷力又一次展現了出來,4米見方的空地上傾瀉下近200支箭,每平方米多達10支,即使再厲害的藤甲兵也無法同時應付如此眾多的弓箭手,每隔3秒鐘,我周圍的空地就會出現20來具最新型的蠻族士兵屍體。

可惜好景不長,沒等我繼續對周圍的敵軍展開攻擊,敵將已經從狂雷天牢中掙脫出來,“妖術,魑魅魍魎!”一聲大喝從對面那座小山一樣的生物頭頂發出。

眼前一陣眩暈,並不是自己大腦真的眩暈,而是進入眼中的影象開始變得模糊不清,整個空間開始扭曲,所有的一切都變得不再真實,同時,我暫時失去了對人物的控制權。

“太變態了,這什麼技能啊。”

第十四節 絕處逢生

在虛擬現實的遊戲中,如果中了失明這樣的招數,眼前就真的會一片黑暗,如果中了麻痺,就真會的口吐白沫,四肢抽搐,無法控制,如果中了混亂這種招數,就會出現類似於自殘,謀殺友軍這樣的事情,想阻止也阻止不了。很顯然,我現在中的就是一種類似於混亂的技能。

雖然視線不再清晰,身體也不再受自己的控制,可是身體的反應卻沒有因此而減慢,“我”機械的攻擊著所有企圖靠近我的移動著的物體,三連擊,二連擊,蓄力擊用得比我還流暢,地矛亂刺,流行火雨這樣的技能信手拈來,那技能值消耗的跟不要錢似的。

也許深陷敵陣是我最大的幸運,即使陷入狂亂也不會傷害任何一個自己的部隊,反而有大量的經驗值進帳,這多少能給我一點心理安慰。

陷入狂亂的我沒有到處亂跑,而是站在原地進行攻擊,所以有相當多的敵人都被弓箭手們打發了,這才使我免於落得亂刃分屍的下場。

可即使這樣,我的情況也絕對不能用良好來形容,因為不能定期的進補,身上的生命值真是挨一下少一點,高大挺拔的身軀現在活像個澆花用的噴壺,從身體的各個方向向外彪血。

真不知道這個缺德的法術還要持續多久,如果那時候還有一口氣在,我一定扭頭就跑,我在心中暗暗發誓,不過看現在自己像個血人似的,我對能否挺過這一段時間可一點把握也沒有。

‘千萬可不能死啊,這一死,前邊所有的努力可就白費了。’

深深的懊悔自己太過大意,怎麼就沒想到孟獲軍裡有能夠使用妖術的人在呢?三國裡,張角三兄弟和孟獲軍中的木鹿大王等人可都是以會妖術而著稱的啊,該不會這麼湊巧就被我碰到一個吧。

短短的20秒鐘我卻像等了20個世紀一樣,這短短的三分之一分鐘裡,我將敵人及其設計者的祖宗十八代都問候了至少40遍。漫長的等待終於過去,隨著視野恢復正常,我又重新取得了我對身體的控制權。

用最快的時間啃了一個雞腿,我這才顧得上檢視一下自身的情況多點的生命,現在只有400多點,這還是因為剛吃了一個補血200點的雞腿,就這點血,連對方武將的一個大招都不一定抗得住,更不用說再中一次對方的缺德妖術了。

三十六計,走為上。

“烈火旋燈!——嗯?”沒有反應,用眼角的餘光瞥了一下視野左下角的技