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第65部分

品可以帶到下一個戰場,如果自己不賣掉,系統也會將其以最低價處理給商店,所有的現金會自動轉入玩家的EVER賬戶。

跳蚤市場中沒有見到我的身影,早在一個星期前,我的出線已成定局,我就陸續將手中的兵書道具這些能賣出價錢的東西處理掉了,一身清閒的我一邊不斷和周圍的人寒暄,一邊等待最後時刻的來臨。

因為進入三分天下戰場的玩家總數才有三萬人,還不到一個戰場5萬人的上限,所以第一次開放的三分天下戰場只有一個,這就意味著,所有即將升級的玩家在將來的戰場很有可能碰到。因為同來自一個戰場,特別是曾經一起配合戰鬥過,感情上自然有說不出的親近,每個即將離開的人都知道這一點,所以在臨近系統統計的最後兩個小時,互留通訊方式成了廬陵城裡一道靚麗的風景。

還有不到一個小時,我就要離開這片生活了一個多月的土地,對這裡的一草一木,一磚一瓦我都充滿了感情,突然要離開了,還真有些難以割捨。

不想說離別,所以我選擇默默地離開。在向城門吻別,向徵兵站吻別,向聚賢樓裡賣酒的NPC小二吻別,向道具店裡的小妞吻別,向所有不會反抗我吻別的物體吻別之後,我退出了三國,下次進入時,我又將是孤身一人。

4個月的鏖戰終於有了圓滿的結局,而下一個輪迴又已經開始。

月8日,三國無戰事,就像每一次晉級時一樣,系統會停機一整天,新戰場要等到第二天早上10點才會開放。這樣的規定一來是為新戰場的開放做最後的檢測,一經開放,運營公司的官方人員就要全部退出,不再幹涉遊戲的程序,二來也是給身心疲憊的玩家們一點喘息的機會,每次晉級前的幾天都是玩家遊戲最瘋狂的階段,而每一次新戰場開放後最初的幾天,也對玩家在日後的發展至關重要,每個人都必須全力以赴。

但是,和只專注於三國遊戲的玩家不同,這一天,我過得並不輕鬆……

月分AM。上海閔行區一幢看上去平凡無奇的高層建築同樣的姿勢,同樣的位置,不同的我提前進入了

離新戰場開放還有半個小時的時間,做事情習慣未雨綢繆的我首先拿起了個人資訊瀏覽器,開始仔細研讀今早才正式釋出的關於新戰場的各項功能。知己知彼才能百戰百勝,任何一個軍事家,他的成功都不是偶然的,許多戰爭的結果早在戰爭開始之前就已經決定了,遊戲就是一場戰爭。

掠過前邊500字的宣傳用語,我直接翻到了新增功能這一頁。越往下看,越是無法抑制內心的激動,三國遊戲的開發小組在挑戰著我的心裡極限,他們在我認為不可能突破的地方不斷創新,每一次的升級都能讓玩家發自內心的欽佩,和新戰場相比,以前的那幾級戰場簡直不值一提,完全不在一個水平線上。

新增的功能不計其數,例如,在三分天下中,遊戲增強了服裝系統的功能,提供了高達256萬種的服裝搭配方式;增加了常用的特殊道具25種,由此引發的新戰術足夠玩家摸索好幾個星期;追加了許多隨機任務和隱藏任務,故事發展模式更加自由,玩家提高經驗的方式更加多種多樣;新增了兩個全新的中立系技能樹,每個人都有了更多的選擇機會;每種武器增加了至少4種新的連擊方式,武將格鬥更加熱血;特殊歷史人物的數量上比赤壁之戰時多了好幾十個……一下子增加了這麼多的福利,誰也會幸福的睡不著,但是,如果以為單憑這些就能滿足我們這些骨灰級玩家的要求,三國也就不稱其為三國了。

新的戰場增加了幾個全新的系統,如同群雄逐鹿開放的騎乘功能,赤壁之戰開放的武器修煉功能一樣,都是以前從來沒有過的嶄新的系統,每一個,都能給三國戰場帶來翻天覆地的變化。

比如,追加了副武器系統,赤壁之戰前,每個人物只能使用一種武器,玩家的分類也是根據武器來分類的,武器不同,招式就不同,修習的技能樹也不同,不同的武器存在一定的相剋性,增加了副武器之後,戰術就變得更加複雜,兩種不同武器的交替使用可以演化出更多的變化。

另外,開放了兵種進化系統,玩家統領計程車兵再不是一成不變的,而是可意像玩家角色一樣升級的,每種士兵都可以透過在戰鬥中殺敵來提高熟練度,進而升級。漢族計程車兵可以升到最高10級,少數民族計程車兵也可以升到5級。隨著級別的增長,士兵的各種屬性都會大幅度增長,所需的經驗也會呈幾何級基數增長。到達一定級別之後,不同兵種會擁有各自特有的附加攻擊效果或者技能,例如防禦上升、命中上升、毒性