關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第64部分

耍�擋緩ε履鞘瞧�說摹�

現在是敵攻我守,對手又是以無恥著稱的電腦,他們根本不會給我們一點喘息的機會。城池的四周圍滿了蝗蟲一樣的敵人,我軍連一點戰略縱深都沒有,只能硬著頭皮在城牆上和敵人死磕,如果我們稍一退卻,被敵人攻進城來,後果將不堪設想。憑藉高牆深壑,我們還有資格和這些敵人周旋,要是讓他們衝進來打巷戰,我縱然有通天本領也難保城池不失啊。

雖然在國戰中死亡是不會減少經驗的,可是城池失守,我可擔當不起。別人也就算了,大不了用個道具就飛走了,我可是有公職、吃政府俸祿的人,跑得了和尚跑不了廟,在三國中丟城失地,對聲望的影響是最大,我就快要去過新生活了,讓我痛痛快快地走不好嗎?

所以,儘管表面看上去我鎮定自若,但是心裡邊可是七上八下,尤其是在剛剛到達城牆的前幾分鐘,我對能否遏制敵人的攻勢完全沒有信心,我自己有多少實力我當然清楚,可是其他人我就不敢保證了,真怕沒有我壓陣,其他三個方向的防守會被敵人攻破。我不斷的自我安慰,“不用怕,不用怕,其他人也不是這麼菜,他們可以頂住的,可以的,城池失守了他們也沒面子的……”

不知道是不是我的祈禱起了作用,在我到達前線15分鐘之後,整個城池的防線終於穩固了下來,其他方向也沒有出現我害怕得騷動。在經歷了最初的驚愕之後,大部分玩家逐漸適應了山越族的猛烈攻勢,他們也發現了,雖然城外的敵人足有50萬,但幾乎清一色都是刀兵,最令人頭疼的山越弓箭手只是星星點點的分佈在敵人的部隊中,而且還有相當多被擋在外圍,根本無法對我軍造成威脅,沒有了遠端兵種的輔助,除了少量攀上城牆的敵人外,絕大多數的山越士兵都只能站在外圍搖旗吶喊。

徵兵所門口排起的長隊已經不再延長,最危險的時期已經過去,玩家們的兵源補充已經超過了士兵的消耗速度,能夠攀上城頭的敵人越來越少,所有的敵兵都被玩家的部隊死死的扼守在城牆之外。

眼前的威脅已經消失,很多人得以有時間來清算這短短十幾分鍾內自己的投入產出比,在三國中,第一重要的是經驗,第二重要的就是錢了,幾乎所有的事情都需要花錢,幾個月下來,所有三國遊戲的高手都成了理財高手,只有學會如何用更少的錢得到更多地經驗,才能在三國遊戲中生存下去。

在一干清算個人損失的玩家中,中恐怕就屬我最清閒了,自從安排好部隊,讓部隊自行攻擊之後,我就發現自己失業了,根本沒有敵人能夠衝破我建立的鋼鐵防線,在我站立的城牆的正前方,每過3秒鐘就會人工清理出一塊幾米見方的無人區,能夠僥倖在間隙中衝過來並攀上城牆的敵人也很快以自由落體的方式重回了大地。

也許沒人相信,這其實是我第一次使用大錘兵加弓箭手的防禦組合,連我自己都沒想到過他有這麼出色的效果。早在赤壁之戰剛剛結束,我從許儲身上打到了大錘兵的兵書的時候,我就萌生了這種打法,原本是留著對付曹操和劉備的,沒有想到竟然第一次拿少數民族兄弟開刀。事實證明,用這種組合對付山越士兵簡直太他媽的合適了。

不可否認,山越士兵是我見過的最適合在叢林地區作戰的兵種之一,他的敏捷性在所有兵種中穩坐三甲,迴避率和命中率都高得驚人,在叢林地帶,沒有哪個兵種可以在速度上超過他們。山越兵得攻擊力也不弱,人手一把鋒利的柴刀,劈柴劈人一樣好用,在叢林地區,許多擁有高殺傷力的兵器全部失去了用武之地,反到不如輕巧敏捷的柴刀。

擁有這麼多優點的山越士兵卻有一個致命的缺點,他們的防禦力和生命值幾乎是所有兵種中最低的,幾乎是中招即死,這樣的設定還是滿科學的,因為營養不良,他們的身體無法和中原的彪形大漢相提並論,生命力自然低下;因為沒有掌握紡織和鍛造的技術,也因為叢林地帶獨特的自然環境,他們沒有高防禦力的裝備,通常在叢林中看到一個頭上包著布條,腰上繫著麻繩,有幾片漏風透亮的布片擋在要害部位的乾瘦土人就是他們了。

他們在叢林中擁有豹一樣的速度,猴子一樣的靈活,沒人敢輕視他們。他們不需要盔甲的保護,茂密的灌木和喬木就是他們最好的盔甲,輕巧靈活的裝備能將他們的速度發揮到極致,他們也不會愚蠢到和敵人拼血,神出鬼沒,打一槍換一個地方才是他們善長的打法。

可是今天,這一切都反過來了,他們大模大樣的走出叢林,跑到平地上來和我們一絕死戰,平時諾大個林子也見不到幾個人,今天卻一