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第66部分

自己鍛鍊身體更加有效,更加有吸引力。不出意外的話,大兵團作戰將成為未來三國中爭霸的主流。

除此之外,三分天下首次開放了自立君主的功能,這個功能早在黃巾之亂時期就被很多人提出來,但是遊戲開發商一句“目前玩家等級太低,開放自立君主功能為時過早”就把所有人打發了,現在這種夢想終於要實現了。玩家可以從佔山為王,揭竿而起,或者先打入敵人內部,再率眾獨立,(系統目前沒有開放謀朝篡位的功能,據說在天下一統戰場會成為現實。)只要有超過100名玩家的支援,就可以組建一個新的勢力。新勢力有自己的官僚體系,有自己獨立的稅收,有獨立的外交權和領土,可以招募NPC來進行國家的管理。總之,當一方霸主的各種功能應有盡有。

在更新資訊的最底部,我還看到了更加令人興奮的內容,“以上是熱血三國新增的部分功能,更多的驚喜等待玩家自己去挖掘。”

吊人胃口,我喜歡~”

第六節 雲南

幾乎是一直數著秒等到了10點鐘,熱血三國遊戲的選項從灰色變成了亮白色。“選擇”,“進入”。

眼前一片黑暗,耳邊響起熟悉的古曲,伴隨著那雄渾壯闊的曲調,一排排和三國有關的歷史文字由左至右陸續出現在眼前,隨著字幕的緩緩移動,一個醇厚寬闊的畫外音在耳邊響起,為我講述那段動人心魄的歷史,我感覺自己回到了那個英雄輩出的時代。

每一個第一次進入三國遊戲的玩家都會經歷這個階段,前邊幾個戰場也有這種設定,利用這段時間,讓玩家熟悉一下這個時間段的歷史,對各個勢力的分佈有一個最初步的瞭解,同時,系統在這段時間內會為為玩家隨機分配一個降生點,自動避開那些玩家密集的地區,將所有的玩家均勻分佈到各個地方。‘但願這一次我還能碰到龐統,他的那招火鳥吐球簡直太拉風了。’

眼前漸漸恢復的視覺,首先映入眼簾的不是北國的平原,也不是南國的丘陵,而是類似西雙版納的高大棕櫚樹,這是哪裡?憑藉我對當時三國曆史的一點點了解,這裡是——雲南!

“不——”一聲不和諧的慘叫從剛剛開始半分鐘不到的三國新戰場中發出。

“雲南,雲南,雲南……雲南”我足足默唸了1分鐘的“雲南”才從這殘酷的現實中恢復過來。

難道是因為我以往對待少數民族兄弟們不夠友好,老天特地給我一個機會和他們摒棄前嫌,就算我對待少數民族兄弟再不好,還能有我對待漢族兄弟不好嗎,怎麼說在我手上幹掉的漢族士兵也比山越士兵多好幾十倍啊?

雲南,該死的雲南,天知道接下來會發生什麼事情,三分天下時期,除了一個輸不起總是耍賴皮的孟獲及其夫人祝融,我實在是對任何人都沒有什麼好感,實際上,除了他們兩個我實在也記不起什麼有名的人了,好像有個會用妖術的什麼大王,還有個叫什麼什麼洞主的,用腳趾頭想想也知道它們是那種笨到拖網速的傢伙,他們存在的唯一價值就是給蜀軍增加經驗值的。

“媽的,增加一次也就算了,還偏偏要增加七次(七擒孟獲,沒人不知道吧)。”

“倒黴倒黴倒黴——”,我又頓足捶胸了足足有三十秒,才停止了對上帝家裡人的問候,我沒有繼續下去是因為我發現了在我的周圍陸續出現了和我一樣被上天眷顧的人。

和我剛剛的表情幾乎相同,每一個出現的玩家在搞清了自己所在位置之後都明顯的表現出要把孟獲做掉,直接向諸葛亮投誠的衝動。

看著大家的反應,我到鎮定了下來,快樂永遠要相對於別人的痛苦才顯得珍貴。化悲憤為力量吧,反正這個遊戲沒有怒氣值的設定,生氣既不會增加經驗也不會增加攻擊力,還是省下點力氣來好好想想我們該怎麼做吧。

由於雲南只有一個出口,完全被蜀國堵死了所有的出路,所以在歷史上除了被人打,根本不可能出現另一種結局,但是現在既然電腦把我派到這來了,我就要想辦法不再讓歷史重演。

看了一下在我周圍的幾個同樣有點失落的玩家,無一例外都是從來沒有見過的陌生面孔,一起在廬陵出生入死的兄弟還沒見到一個,這也是熱血三國的特色,進入新的戰場後,玩家都是隨機分配的,隨著時間的發展,原來的戰友可能會再次相見,不過那個時候是敵是友就不一定了。

既然大家都互相不認識,我也沒必要開始就表現得那麼低調,拿出我在EVER第一次元當國王的那一點點威勢,我對著周圍的十幾個玩家開口道:“朋友們,