的災難、收費第二次轉嫁給其他人,但是轉嫁的物件被進行了限制,不可以是收費方、陷害方、同盟方和嫁禍方五個人,A向B收錢,B嫁禍給C,C和D是同盟,這時,C如果使用二次轉嫁,只能嫁禍給E),這樣就造成財富遊戲中游戲者之間的關係更加複雜,在選手很多的時候,經常會出現連續兩次嫁禍的情況,而當選手還剩下4個左右的時候,兩次嫁禍的情況就會因為條件限制而減少。
我不相信每個人都那麼好運,我也不相信每個人都準備了免費卡,我並不擔心我的土地收不到錢,不管出自誰的口袋,最後都會落入我的口袋。
最終,川島園子還是耗不起時間,率先行動。一步、兩步、三步,只走了三步便停了下來,她把自己的命運寄託在那六分之五的機率上,結果她賭中了。她將球踢給了兩個不負責任的大男人。
是否也像這個日本女間諜一樣將命運寄託在機率上呢?只有六分之一的可能中招,很尷尬的位置,如果是三分之一,或者二分之一,他們都會義無反顧的使用道具,而在這個位置上,任何一個單獨的道具都不可能直接奏效,都有可能讓他人得利。
結果正如我想象的那樣,三個人都沒有使用任何的道具,直接走了出來,而且都恰到好處的停在了我的隔離帶前。
本來還想看場好戲的,看來每個人都很聰明,這樣就最好了。現在只能先行一步了,站在原地也不能對事態有所幫助,反而會被已經出院的008交上一筆不菲的酬金,我是看不慣的,扔出了一個不太小的點數,我離開了眾人的視野。
我當然不知道,在我身後2格處站立的超人險些拿出自己那張珍藏多年的查封卡,將我的整條街封存入庫。是什麼讓他沒有痛下殺手,是因為這塊土地上有他剛剛蓋好的5層住宅?是因為他已經脫離了險境不必為其他人考慮?是因為財富遊戲中一貫講求的不管損人不損人,一定要利己的行為方式?還是什麼我不知道的原因?當時我不知道,事後我也沒有搞清楚。
查封卡雖然廉價,可是在整個遊戲中卻的的確確是緊俏商品,在商店裡是不出售的,只能隨即撿到,這同樣是基於遊戲觀賞性的考慮,就好比在美國的足球比賽罰點球並不是在罰球點,而是在中圈一樣。如果查封卡像路障一樣普遍,那麼全場觀眾見到的將是一個貼滿封條的蕭條社會,而不是一個充滿了驚險和刺激的競爭市場。同樣的理由也適用於免費卡。
基於不為人知的原因,全場唯一握有查封卡的超人放棄了使用,也讓我逃過了最大的劫難。
最後兩名病號也從醫院裡走了出來。雅典娜、安迪川島園子、康熙,在醫院大院到我的私人領地之間的6塊土地上,擁擠著超過半數的選手,如果這個時候來一顆飛彈,他的收穫將會非常豐厚,可惜,飛彈之後還是要住院,還是要面臨選擇,否則,真的會有亡命徒這麼幹的。
‘他們只需要連續在自己頭上扔6顆飛彈就能夠解決問題,到時候我就會因為收不到任何人的錢而倒閉……’好變態的想法,我自己也感到這太考驗大家的臉皮厚度了。
博弈的人變成了個人有趣了許多,距離我領地最近的是康熙,他只要腳再往前一步就可以享受到我的提供的帝王般的服務了。
他是現場最危險的人,同時最有希望逃出生天的人。如果他站在原地不動,只要後來者撒到和他一樣的點數,他就會按照財富遊戲交通法的規定自動向前一格,後果很嚴重……
但是如果有人能夠大公無私一把,把前邊兩個路障給廢了,他只要撒出三個色子,除非老天真的拿他開涮,給他三個紅點,他就可以絕塵而去了。
危險性最大,同時前景又最好,康熙的內心一定比我還要複雜,不過至少有一點可以肯定,他一定沒有機器娃娃,如果有,為了他自己,他也會毫不猶豫地使用。
現場最輕鬆的應該是最後出來的雅典娜和安迪,因為距離我的領地最遠,他們選擇的餘地也更大,如果不出意外的話,她們也會投出一個色子,小心行事,因為,這是對他們來說最安全,也最經濟的方法……
5名選手都做出同樣的判斷,是他們商量好了,還是中了魔,為什麼他們會如此的一致?這是因為,他們是理智的和聰明的。
讓我以一個哲學專業旁聽生的身份,用博弈論的方法來解釋一下他們的思維邏輯。
先假定他們每個人手中的道具都是一樣的,都沒有機器娃娃,都有一個嫁禍卡(嫁禍卡和免費卡的數量並不多,一般系統會統計場上保有數量,把總量控制在人均一個