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第38部分

那麼怎樣把這裡的房價弄低點呢,因為已經連成一片,現在已經無法改建了,那怎麼也得把地價弄低點才行吧。看著我口袋裡那一動不動的改建卡,我有種把自己的便利店改成垃圾回收處理中心的衝動。

這要是別人的,我就一點沒有心理負擔了,怎麼都覺得自己又在幹損人不利己的事情,這是要不得的,一定要損人利己才可以。

最後打定主意,回身又在老沙的街道上栓了條絆馬索(玩家可以自由在地圖上設定2個路障道具,被別人踩到或者清除後,玩家可以繼續使用,不需要花費點數購買,但是,自己設定的路障對自己無效),然後哼著小曲走開了。

反正我已經過來了,管其他人幹什麼。

因為我想到一件事情,就是除了這大片地之外,我很少看見老沙在其他地方的地產,或者太零碎,太稀少了,以至於從來沒有引起我的注意,這其實說明了一個問題,那就是他為了這片地投入了大量的時間、金錢、腦細胞和痴心妄想在內,平時都看不見他,很可能就是貓在這附近進行平房改造呢。

如果我猜得沒錯,他先是召喚了一個土地神,然後把腳下羅爾斯羅伊斯換成了烏龜,一路走來,風光無限。接著又用了天使卡,兩次轉向,兩次路障,或者還有什麼別的道具,反正能用到的方法都用上了,這樣才在5分鐘之內,創造了趕超亞洲四小龍的經濟發展速度,可是就跟每個經濟發展速度過快的國家一樣,他的發展太畸形了,但凡有點準備的人都可以順利的透過這裡,要想賺點錢實在也是不容易的事情,當然,賺一次就夠他吃一陣的了。

對於這種玩家,我是不懼怕的,畸形發展最後的結果往往是債臺高築,資金週轉不靈,生存下去的希望往往要視倒黴鬼的數量而定。

這種玩法我在幾個月前就已經試過了,對電腦還管點用,但是對人控制的玩家,他明顯低估了人類的智商。看他這麼笨,就幫他一把,打擊聰明的,扶持白痴的,這一直是我在財富中秉承的原則。

不知道他那條街開過張沒有,到現在還沒有人發出破產紅色警報(所有資不抵債的玩家都會在其他玩家的介面上突出顯示),應該還沒有人中招,不知道有幾個人知道這片大凶之地。

如果不知道,那他們可就危險了。我下的絆馬索位置不錯,如果不是像我一樣喜歡散步的人,從醫院一出來,都會下意識的直接開車、做交通工具前進,只要他們的數字稍稍大一點,就能轉過街角,出現在風情萬種,虛懷若谷的沙氏地產面前,等待他們的絕對是比住院更加悲慘的結局。不過在那之前,我必須先趕到道具店,補充給養,特別是購入兩個嫁禍卡,否則說不準被我害到的人會把報應轉到我頭上。

安全第一。

第二節 試驗結果

在財富遊戲裡,為了力求遊戲的真實感,玩家在小地圖中看不到地圖中的其他遊戲者的,除非購買昂貴的間諜衛星,才能看清敵人的準確位置,或者擁有間諜這一特殊能力,不僅能夠知道敵人的位置,連他身上的,道具,現金等等數值都可以知道。

一般情況下,必須是兩個人在同一條街,而且中間沒有障礙物阻隔的情況下,兩個人彼此才能看到對方,當大部分的房子都成了高樓大廈,視野中再不是一馬平川時,玩家掌握敵人的動向就只能靠聽聲辯位了。

因為玩家走動會有聲音,而且每種交通工具行走的時候都不一樣,所以幾種擁有個性話交通工具的人,例如我,走起路來就格外顯眼。

一般情況下,玩家用飛彈進行攻擊,靠的就是聽覺,判斷出玩家的大概位置,然後朝地圖上的該位置發射導彈。美國人管這叫精確制導,其實中國人古代早有前人總結的更好,所謂的隔山打牛就是這種絕技。

也正因為這一點,我不知道是遭了誰的毒手,當時在我周圍,我至少聽到三個人行走的聲音。

遊戲開始到現在已經有將近二十分鐘了,現在是第37輪,還有一分半鐘就會進入下一個輪次了,我又會擁有一個嶄新發亮的遙控骰子了。到時候,老子又可以抖起來了。

說道輪次,不得不對財富遊戲的時間設定做一番說明。財富遊戲是從擁有悠久歷史的大富翁遊戲中脫胎而來,連開發的公司都是同一家,所以遊戲方式上有很大的延續性,作為一款新遊戲,他也有很多的創新,關於時間的設定就是他最大的亮點。

通常財富遊戲會以20輪為一個階段,每一輪時間是半分鐘,加起來一共十分鐘。在每個半分鐘內,所有的玩家不分先後,都可以發出命令,