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第30部分

足了精神再來,我們並肩戰鬥。”

火柴也用雙手重重的按在我的雙肩上,語意深刻的衝我點了點頭,退出了遊戲。我望著空空的兩手,悵然若失。

如果讓我在王位和兄弟之間做出選擇,我會毫不猶豫的選擇後者,權勢、利益這些都是過眼的煙雲,當我下臺,當我落魄的時候,沒有人會為我惋惜,沒有人會為我分憂。而兄弟就會在任何時候給我幫助,永遠站在我的身邊。

“好兄弟,你一定要回來啊。”

做兄弟,有今生沒來世。

且行且珍惜。

第四十八節 痛苦的抉擇

再一次進入沒有直接去霸者大陸報道,而是先繞道去了趟死亡大廳,時隔三個多小時,再一次走進空曠的充滿金屬質感的圓形大廳,心情已經截然不同,剛剛一隻腳已經邁進了鬼門關,差一點就回不來了,我都不知道我現在該有怎樣的心情,是深感萬幸,是心力交瘁,是欣喜若狂,我不知道,總之,兩天前豪情萬丈的我已經找不到了。

和我兩次到來時一樣,除了我之外,我沒有看到任何人,整座大廳只看到周圍牆壁的圓形光幕上不斷變化的資訊。徑直走到控制面板的跟前,昨天就是在這裡,我冒失的行為差點把自己的小命賠進去。死亡遊戲極為關鍵的關於中間退出次數的規定竟然被我給漏掉了,幾乎就創造了死亡遊戲史上最短遊戲時間,最蹩腳遊戲者的各項紀錄了。

這一次稍微熟練的進入了我的個人資訊視窗,畫面的內容和昨天看到沒有區別沒有什麼變化,只是在任務清單的選單中,多了一項已完成任務列表。點選進入,空曠的面板上,只有一條資訊,“伐木,難度等級:1星。”

這就是差一點讓我送名的最簡單任務嗎?這樣也算最簡單!我在心中將死亡小組的神秘人及其親屬、朋友都點了一次名。

用目光將伐木任務的選項開啟,有關伐木任務的各種資料就出現在我的眼前,不僅有我曾經看到的內容,在資訊的最後,還有一條任務點評。這是什麼東西,難道是告訴我正確的做法是怎樣的嗎?

懷著一絲好奇,我一句一句的看下去,因為EVER系統的自動翻譯功能早已成熟,所以在我面前顯示的是非常標準的中文,我讀起來完全沒有障礙。

伐木任務的關鍵點:5小時內完成伐木2500棵的任務,關鍵點在木”上。

“伐”的方式:一。用正規的方式砍樹,如果玩家的伐木熟練度超過100的話,1個小時可以砍伐中等粗細的楊樹按照正常的速度,將伐木熟練度提升到100需要16個小時)二。用魔法攻擊,每1。5秒可以使用一次魔法卷軸,對樹殺傷力最大的隕石魔法,一次平均可以砸倒5至6棵樹。三。藉助他人的力量,為自己完成伐木的前半部分工作,由任務人自行完成最後一擊,也可以算作伐木成功,此方法的伐木效率視協助人員的數量而定。

看到這裡,我才發現,原來我想到鑽遊戲空子的方法,竟然是它允許的方法,虧我還沾沾自喜了許久。這個死亡遊戲擺明了就是讓人用非正規的方法去完成任務,這根本就不是一個正常的遊戲才有的規定。仔細又一想,以死亡為代價的遊戲,誰還管它是否正常呢。繼續看下去。

木的種類:霸者大陸世界提供的樹的種類不下20種,在大陸的北端,主要有松樹,杉樹,樺樹,楊樹,從砍伐的難易程度上來看,雲杉是最難的一種,也是耗時最久的一種,松樹其次,楊樹是最簡單,最省時間的一種,砍伐一棵杉樹的時間是一棵楊樹的此外,霸者大陸中樹的形態分為三種,幼年、成年、暮年,選擇幼年的樹,砍伐的速度會大幅提高,在古列國的周邊地區,可以找到數量不少於20萬棵的幼年楊樹。

“我靠~~這樣也行。”我激動得把心裡話都說出來了。

這個遊戲任務還真他媽的靈活到變態,不容人不想盡一切辦法鑽空子啊。我只是想到怎樣去省力,找別人代勞,沒想到還可以再樹種上下功夫。該死的板凳,他怎麼不告訴我,松樹是最難砍的樹,害我差點沒命。其實我不知道,對於木匠這一職業來說,砍松樹獲得經驗值提高要大大高於砍楊樹,而且砍伐後得到的木料也大大多於楊樹,板凳還以為我要練習砍樹技能呢,所以理所應當的就把我往松樹林子裡帶。

我真是低估了死亡遊戲的變態程度,就這麼簡單的一句任務命令,竟然可以分析出這麼多隱性的內容,我昨天晚上也太過隨意了。以後可要做好周密的準備再選擇任務了。

以後……我還有以後嗎?這種