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第10部分

密協議等等,總共不下三十個問題。

沒想到剛剛發過去,馬上就有了迴音,我旁邊的一棵樹開口說話了。

“感謝你支援我們的工作,相信你已經認真地看過了我發給你的資訊,能夠有這麼多的問題說明我們沒有看錯你,在所有的參與者中,你是問題最多的。”那當然了,關係到生死,我怎麼能不慎重點。

“我們是EVER公司的一支特殊的製作隊伍,但是EVER官方不承認我們的存在,我們和你的合作只限於我們之間,並且不簽署任何協議,完全透過彼此的信任來維繫我們的合作。”

“我們對你說的一切,你不可以告訴任何人,如果我們發現你將有關死亡遊戲的任何內容透漏給不相關的人,我們會對你採取某種適當的懲罰措施,比如凍結你的EVER賬戶,或者查封你的EVER賬號等等,視情節輕重而定,你要相信我們有這個能力。”

“我們每週給遊戲者提供的8個任務,一星到三星的任務各兩個,四星和五星的任務各一個。每週一更換一週的遊戲任務,在週日24點前,玩家必須完成至少一個任務,如果沒有接受任何一個任務,將視為自動放棄繼續遊戲的資格。如果遊戲者認為當週的所有的任務自己都不喜歡,也可以向我們提出申請,我們會增加一到兩個一星的任務供玩家選擇。”

“每個任務都有單獨的介紹,單獨的要求,所有任務的時間要求沒有統一標準,星級的評定只和難度有關,和時間的長短無關。”

“因為所有的遊戲都是在網路環境下進行的,遊戲者必然會碰到其他的玩家,所以我們並不限制玩家動用原來在網路中的個人資源,除非有一些難度較高的任務,會對玩家進行某種限制,禁止玩家的某種功能。二星以下的任務都是沒有任何特殊限制的。”

“在許多遊戲中,遊戲角色有死亡的設定,每一次死亡,玩家會被扣掉相當於總時間的的時間,也就是說,玩家只可以失敗兩到三次,否則就會用盡所有時間,導致任務失敗,任務失敗意味著什麼相信你已經很清楚了。”

“所有參加過死亡遊戲或者曾經接到參加邀請的人,我們都會為其保密,如果你同意加入這個遊戲,你會收到本遊戲的專用頭盔,他和目前的EVER頭盔完全相容,但又具有更強大的功能。戴上這種頭盔的人,在其遊戲角色身上會有特殊的標誌出現,只有戴上這種頭盔的人才能看見,也就是說在成為了死亡遊戲的玩家之後,彼此是可以看到的。這種頭盔在出廠時就已經和玩家的基因組進行了對接,不可能轉讓給其他人。如果玩家決定退出遊戲,我們會將頭盔的功能遮蔽掉。”

“玩家在完成死亡遊戲的任務時,要戴上死亡遊戲的專用頭盔,他在功能上比普通的EVER頭盔更強,死亡遊戲有自己的時間計算系統,不會記入玩家一天12小時的正常遊戲時間。”

沒想到死亡遊戲已經設計得如此嚴密,對我的每個問題都早就有完備的答案,我不得不再次提高了我對死亡小組的評價。

第十八節 一觸即發

“這麼說,如果我加入了死亡遊戲,就能看到其他十四位戰友了?”

“對,如果你對其他人感興趣的話,你只要加入死亡遊戲就可以見到他們,他們可能就生活在你的周圍,但是你卻從來沒有想到。”

也許真的像他說得這樣,很多自己相知相識的遊戲夥伴,沒準就是死亡遊戲的參與者。

“我想知道,在你們提供的任務中,有沒有可能出現兩個遊戲者同時參加的情況,而且他們完成任務的條件是彼此矛盾的,是非此即彼的,也就是說只能有一名遊戲者獲得成功,而另一個人就一定是失敗的。”如果像我說的這樣,他們削減遊戲者的數量可是會非常容易的。

“問得好,你是第一個問出這個問題的人。你說的是一個零和博弈的問題,即兩個人在同一個環境下爭奪同一種利益,兩個人的利益相加為零,一個人得到就意味著另一個人失去。”

“理論上說,存在這種可能,但出現的機率不超過萬分之一。首先EVER世界的遊戲種類將近千種,在同一個遊戲中碰面的機會不是很大,此外,不同遊戲者的執行任務的時間不一定是重合的,即使是同一個遊戲,也可能碰不到,最後,每個任務的達成條件都是經過我們周密設計的,是彼此不同的,沒有矛盾產生,在同一個遊戲同一時間內完成任務的幾個玩家也不是在爭奪同一種利益。這樣就在空間、時間和目標三個方面將各個遊戲者分割開來,即使能夠碰面,也不會彼此衝突。”