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第23部分

者大陸中規定,回城卷軸和退出遊戲都要有2秒鐘的延遲,在這2秒鐘內如果遭到攻擊將會取消行動,2秒鐘,在許多時候只是轉瞬即逝的一瞬,而在此時,對於我來說,可能就是一段無法逾越的時間鴻溝。

“動手吧。”多說無益,如果要死,也至少要拉上一個人陪葬吧。話音未落,我一個突刺向心如止水的方向衝去,同時揚手甩出了一個回程卷軸。

選擇心如止水並不是一時心血來潮,而是經過了我精心策劃的結果,本來我可以選擇孤獨寰宇作為我的主攻方向,可是因為調轉馬頭需要時間,並且在那裡還有小婷在他手上,我怕見到小婷我會手軟,白白失去逃走的機會。而剩下的三人中,心如止水才是能夠給我造成最大傷害的一個,下邊的刺客我只要騰空就可以擺脫,但是對神箭手,我只有飛出很遠的距離才可能脫離它的攻擊範圍,只有面對他,我才能在最短的時間內重創他,在所有的職業當中,弓箭手是最害怕敵人近身的,一向是在遠端狙擊敵人的他在面對飛射而來的長槍時,多麼堅強的心理防線都會出現一刻的裂痕,我賭的就是他心靈上那稍縱即逝的一絲慌亂。

冷靜的思考,精妙的計算,一往無前的氣勢,一瞬間,無比的戰意從我和小黑的身體四周迸發出來,若有實質的火焰一般,席捲在場的所有敵人。

可惜,我面對的是擁有無數次配合經驗的絕殺四人組,在我身體稍一移動的時刻,場中的四人就有了行動,“遲緩(使被攻擊者的速度下降20%,命中率75%,精神系攻擊中命中率最高的一種。)”,“混亂(25%的機率讓被攻擊者失去控制權,時間根據級別的高低長短不一)”

一閃之後,身體周遭的空氣變得如粘稠的液體般凝重,我被遲緩命中了,還好控制權還在自己手中,我沒有陷入混亂。

“狼血”一團血霧從身下飄起,瞬間將我全部包圍,血霧在接觸到我和小黑之後如付骨之蛆,揮之不去,同時生命力大量的下降,三分之一的生命就此消失。

“毒箭”,已經算準了我前進路線的準確地將一隻綠色的弩箭送入我的肩頭。整個裸露在外的身體,一下子染上了墨綠的顏色。

他們的攻擊在我開始行動前就已經料到,我刺出的一槍並沒有因此而收回,我賭上我一半的生命,就是為了能夠給心如止水最致命的一擊。

然而,我看到了心如止水的眼神,我的心沉了下去,那他那堅定的眼神中,沒有因為我的攻擊而有一絲的遲疑,面對我雪亮的銀槍,他甚至連看得都沒有看一下。

眼睛、手指、箭頭,形成一條直線,除此之外,再無他物,而在直線的盡頭,就是我那雙惶恐和不甘的眼睛。

帶著一絲嘲弄,心如止水的手指放開了弓弦,一道金光伴隨著他手中的箭飛射而出,“百發百中”加“輝煌之箭”。

第三十九節 身死

周身的空氣有如粘稠的膠水,每向前一步都要付出多於平時幾成的體力,祭司的法術無時無刻不在限制著我的行動;身下的刺客化為一道暗影,貼地而行,絲毫不亞於我行動的速度,以我現在的飛行高度,根本沒有逃出他的攻擊範圍;背後的騎士在我身體移動的瞬間就直衝而下,那電射而來的騎槍,將我周身的各處要害盡數鎖死。

但這一切都不如眼前的弓箭手給我帶來更大的威脅,那宛如一顆小型太陽的耀目光球從神箭手的身前開始綻放,超速向他突進的我加上更加高速射來的光箭,我們之間本來就不長的距離,幾乎沒有消耗任何時間就碰撞在了一起,光華在綻放的那一刻就已經逼近了我的面門,我根本沒有機會閃避,也不可能閃避,被百發百中加持後的弓箭根本就不可能躲開,頭上的湛藍之盔遇到擁有巨大爆炸力的輝煌之箭,並不比一層薄紙更加堅固。

在心如止水不為我的攻擊所動,拼著受我一槍也要給我以重創的那一刻起,我的生命就已經有大半逃離了我的軀體。

轟然一聲巨響,光球在我的眼前爆發,巨大的聲響讓我瞬間失去了聽覺,而耀眼的強光也讓我在幾秒鐘之內看不到任何東西,憑著剛才攻擊的慣性,我沒有改變自己的路線,僅僅在零點幾秒之後,給我造成重大傷害的神箭手被我一槍刺穿。

(雙方在這一次的交鋒中全部失去了超過三分之一的生命,因為弓箭系對騎兵系的攻擊有加成,所以在正規決鬥中,騎兵是很難戰勝弓箭兵的,除非可以很快的衝到跟前,近身之後,弓箭兵就會死得很慘。)

騎兵和弓箭兵本來就是一對天敵,因為各自的特點,在不同的距離,雙方都可以