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一旦實力上升到半神,那麼羅絲的手段就非常有限了。
首先是半神之軀免疫太多的低環魔法,還有最關鍵的時間停止魔法。而且因為雷文公開展露過陰影本源之力,所以要伏擊雷文的傢伙實力不能太低。若是派出戰士守護神席文塔姆這種微弱神力的傢伙,真不知是誰伏擊誰了。
特別是雷文身邊帶著紅騎士和萊拉的化身,分分鐘反殺。
其次是羅絲身邊沒有什麼好手可以用。
聽話的不能打,能打的要麼不聽話,要麼是亂來的逗逼。
除去兩個微弱,現在羅絲手下四個弱等神力神祗分別是:
整天發出不明意義的噪音,連自己都不知道自己想要什麼的軟泥怪之神關納德。
完全不聽話,純粹是想照顧黑暗精靈裡面的善良分子,希望將黑暗卓爾精靈引領向光明的幽暗少女伊莉絲翠。
新近投降,完全不被信賴,已經掉落到弱等神力的灰矮子神拉杜格。
只有盜竊神職能看,戰力不怎樣的黑暗卓爾精靈復仇之神維倫。
要這四個傢伙協作去抓雷文,真不如自己動手。
所以,雷文強悍的半神實力,註定了只有羅絲親自出手才能搞定。
對於大部分人類神祗來說,羅絲的伏擊手段幾乎是個迷,因為被羅絲親自伏擊的人全都掛了,又或者是俘虜了回去再慢慢弄死。
神秘,恐怖!這就是蛛後羅絲給所有神靈的感觀。
但雷文不同,對於雷文,羅絲就是一本攤開的說明書,雖然最後面幾頁,比如羅絲的底牌是什麼,無人可知,但在前世,羅絲如何用陰謀和詭計陰死玩家,足足可以寫成一本過百頁紙的百科全書。
前世,玩家們吃盡了羅絲的苦頭,所以也有不少傳奇和聖域強者組織過弒殺羅絲的計劃,統統以慘敗告終。
然而玩家們用死亡的血淚總結出羅絲的行動規律,那就是如果羅絲擺在你面前有ABCD四個陷阱,很可能後面還有EF什麼的,那麼別猶豫,踩第一個A吧。
作為最陰毒,最喜歡玩連環陷阱的羅絲,最擅長的就是在當你自以為躲過了她的陷阱,正沾沾自喜,鬆了一口氣之時,推你進更深黯的絕望陷阱當中。
你不踩那種比較明顯的必死陷阱,就等著踩更大更恐怖的吧。
所以雷文明知道風元素領主是坑,也最好踩進去。
一來,任務完成了。
二來,中這個陷阱所冒的風險基本可控。
除了中途提爾那個混蛋破解羅絲的空間封鎖花的時間太長,雷文被迫裝逼裝了一陣子之外,從結果論來說,雷文這次的冒險成功了。
現在,最大的問題是時間與情報的嚴重不足。
雷文由於不知道這一戰的結果,也就不知道羅絲的黑暗精靈神系被削到什麼地步。根據情況的不同,造成的記過偏差會非常之大。他所擁有的自由行動時間也會完全不同。
賭一把!
跟前世那些中了【混沌深淵詛咒】被羅絲拖入深淵的傢伙最大的不同,雷文擁有【無盡位面卷軸】。這件神器不是威力最大的,卻是最能幫雷文忙的。
被拖入無底深淵,身體和靈魂裡盡是那種無窮的墮落腐壞感。
哪怕再強的強者,初次碰上這種狀態也免不了驚慌失措。
雷文不然,他死死盯著無盡位面卷軸上所顯示的最近的層面。
快了!
快到了!
當看到那一層的時候,雷文眼睛驟然爆發出晶亮的神芒。一按肩膀上那巨大的卷軸,身體驟然消失。
“咦?怎麼可能!?”在深淵66層的神國中,羅絲正盤算著如何從雷文身上壓榨足夠的價值,補償這次的慘重損失,突然間她發現自己失去了雷文的蹤影。
那拉泰爾。
又被稱為死者之城。這是一個是在冰凍海洋表面雕切出的寒冷國度。
那拉泰爾冰冷的建築就是一片僵冷的大墓地,散佈著高大的陵墓,高聳的葬禮用方尖塔,地下墓穴的胸牆,以及從那拉泰爾成千上萬無法安息的死者身上取下的毛髮編織成的地毯。
單純從樣式上,那拉泰爾更像是一個純粹的亡靈位面。而不像是無底深淵的一部分。
在這裡,最適合雷文壓制身上的詛咒。
羅絲的詛咒可沒那麼簡單,不光是將受害者拉進無底深淵,更同時兼具削弱