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第43部分

當務之急,就是必須得尋找一處高地。

硬碰硬的行為是要不得的,更何況高菲根本捨得不讓這些乾屍猛獁去送死。

不過掃了一圈,周圍並沒有類似丘陵的高地。

倒是還有一處連線著崖壁的死角……高菲眼前一亮,連忙指著那崖壁喊道。“趕緊往那裡跑……”

乾屍猛獁們也顧不得提出自己的意見。

他們心裡都清楚,要是這個時候打算正面硬衝科莫多巨獸的話,那麼後果斷然就是被撞成肉餅的下場。慌不迭迭的朝向崖壁的下面跑去,那裡是之前高菲休息的場所,地面上都擺放了不少的棄之不用的樹幹。

乾屍猛獁們慌忙的抬起樹幹,沿著崖壁抵著地面擺成了一個三十度左右的夾角。

轟!

還沒有做好防禦狀態,科莫多巨獸就已經結結實實的撞在了之前留下來的拒馬。

同樣三十度的夾角防守組成了一個完美的防禦姿態,鋒利的尖刺就像是死神留下的尖刀,讓巨獸們毫無抵抗之力。衝鋒的速度太快,迫使他們即便發現了危險也沒有辦法及時停止。

事實上,但凡對付騎兵的拒馬、壕溝、城牆之類的建築等,大部分都是為了阻止騎兵的衝鋒。

有人會說了,騎兵們又不是,看見這些東西存在的時候完全可以減緩自己的移動速度。騎兵就算再怎麼強悍,也不會和城牆比拼誰的腦袋更堅硬。可是,要知道騎兵之所以強悍,完全是因為他們的衝鋒速度過快。

哪怕是玩家,在衝鋒狀態釋放技能的話,也會得到不少的屬性加成。

可一旦騎兵失去了速度,那就會失去最大的優勢。同時就會成為只能夠被動挨打的鐵罐頭,毫無還手之力。但是任何長處只要被敵人利用的話,就會成為雙刃劍、拒馬、絆馬索,正是因為這一點而被髮明出來。

而高速度的衝擊之下,速度反而會成為對他們產生強大的殺傷力。就像是之前的陷阱一般,如果不是具有強大的生命力,摔下去後基本上就會失去生命。

至於現在更是如此。

在瘋狂的撞擊力之下,科莫多巨獸就如同送死一般狠狠的撞在了拒馬上。鋒利、尖銳的樹叉直接毫無阻礙的刺進了科莫多巨獸的身體,由於速度過快,反倒比之前摔入陷阱內造成的殺傷力更大。

如同巨大長矛一般的杉樹做成的拒馬,從科莫多巨獸脆弱的頸脖中刺入,然後從身體的後方刺出。直接刺穿了喉管的傷害,讓氧氣飛快的從體內流逝……

不過畢竟是較為聰明的魔獸,意識到了拒馬強大的殺傷力之後,它們急速的減緩衝鋒的速度,齊齊的在拒馬停住了腳步。然後一個急速的轉彎,頭頂的t字型撞角結結實實掃在了拒馬上,將拒馬給撞碎。

轉過彎之後,獸群們已經發現他們的敵人不知道什麼時候已經到了邊角的崖壁前。

在兩次陷阱的消耗中,獸群的數量已經被大幅度的縮減了。

如今再次朝向了巖壁。

近百根巨大的杉樹朝天豎起,就像是朝天衝起的槍森矛林一般。聰明的科莫多獸群再一次的意識到了情況的不妙,急於減速,準備逃跑。可是高菲怎麼會讓就快要到嘴的鴨子飛走呢?

“全員聽令,衝鋒!”

一方面是科莫多巨獸的減速,一方面是乾屍猛獁的驟然衝鋒。

乾屍猛獁兩兩組成一隊,一前一後的抬著巨大的杉樹迎上了速度漸緩的科莫多巨獸。

轟!

十分瘋狂的猛烈撞擊!

杉樹毫無疑問的直接刺穿了科莫多巨獸的身體,衝擊力、以及杉樹難以想象的撞擊力,近乎是在瞬間就搗破了獸群的陣型。而以高菲為首,和其餘擁有白骨巨獸的乾屍猛獁組成了一支小型騎兵。

擁有同樣強大撞擊力的白骨巨獸變成亡靈之後,沒有了科莫多巨獸生還時所擁有的一些顧忌。就算是受傷,只要不傷及到靈魂之火,都可以依靠骷髏法師的‘枯骨再生術’而儘快復原。

至於科莫多巨獸可就沒有這麼好運了,它們要麼就只能透過漫長的自然恢復,要麼就會因為傷勢過重而直接死亡。

總之這是一筆穩賺不賠的買賣。

……

片刻之後,科莫多獸群已經被盡數解決,三四百頭直接被高菲收入了囊中。一旦將這些死亡的巨獸被轉化成了亡靈之後,再配合上乾屍猛獁組成騎兵的話那麼天災之城骸骨軍團的實力會再次的大幅度提升。

不過想要組織一支超過千人數量的騎兵,看