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第34部分

在元素魔法之戰中的技能商店中,有著各種元素進行合成技能。

金:金光木爆擊金水土反魔法盾。。。。。

木:木木火嗜血術木火暗酒霧。。。。。

水:水光土連鎖閃電水水水暴風雪。。。。。

火:火光土屬xìng附加火火土召喚炎魔。。。。。

土:土土木毒蛇守衛土土水野獸幽魂。。。。。

光:光光火治療守衛光光土醫療波。。。。。

暗:暗暗jīng心靈轉換闇火光死亡之指。。。。。

jīng神:jīngjīngjīng死亡召喚jīng水木多重shè擊。。。。

透過觸及神秘商店,一段資訊進入腦海,同時,眼前出現如儲物箱一般的jīng神空間,裡面有著赤黃藍綠各種元素,其中腦海裡那段資訊是可組成的技能元素組成公式,以元素分系,每個元素後面都有著幾十個技能,林林總總足足有數百個技能,讓人眼花繚亂。

按照元素魔法之戰這個魔獸地圖的設定,每透過一關可獲得一個技能點,也就是可以合成一個技能,在遊戲開始,初始技能點是兩個,也就是說,現在古心寒可以合成兩個技能。自身戰鬥技能上,古心寒已經是十分完善了,沒有什麼需要彌補的,如果是選擇比如攻擊上或是敏捷上提高的技能也沒有必要,因為這樣的技能古心寒基本都具備,就算再選擇,也提升不了太多。

針對這次遊戲世界,這是一個團隊合作的世界,但是此時只有自己一個人,自己是偏向高敏、高攻的刺客型人物,如此,相對的生命與防禦比較薄弱,而且,這次是防守型地圖,也就是說以一對複數形式的敵人,則是需要一個吸引火力,肉盾作為制約怪物的攻擊,但此時只有自己一人,那唯一的選擇自然是召喚系的技能。

召喚巨熊、召喚豪豬、召喚狼、召喚水人。

元素商店可以合成這幾個召喚技能,召喚物的攻擊力除去原攻擊外,還會繼承主人法術傷害一定百分比,召喚物的暴擊與閃避將百分百繼承主人的屬xìng,每一種召喚物的型別與特技都不同,豪豬將具備撞擊技能,有眩暈與增加自身攻速效果;而召喚物惡狼則是具備野心光環,增加周圍友軍非英雄單位一定攻擊力,水人則是具備多重攻擊效果。

古心寒最中意的,自然是巨熊,其他召喚物雖然也有著各自的特sè技能,但相較巨熊而言,血量與防禦都弱得多,更何況,巨熊的特技是嘲諷,吸引火力的首選,其他的召喚物的效果都是輔助攻擊,或是控制的,這些對古心寒這個有高爆發xìng攻擊的刺客來說,都不是很必要。

火土土召喚巨熊:召喚一隻怒熊為你作戰,怒熊攻擊力增幅繼承主人20%法術效果,暴擊與閃避繼承主人100%法術效果,擁有技能嘲諷(吸引周圍敵人的仇恨)、雷霆一擊(對周圍敵人造成70點物理傷害,並且降低周圍敵人10%攻擊速度與移動速度,持續十五秒,轉化12%力量為仇恨),消耗魔力30,冷卻時間十分鐘。

看巨熊具備的兩個技能便知道,這隻召喚物,將是出sè的肉盾,倒是這消耗魔力倒是讓古心寒有些出乎意料,自己現在六級,魔力上限是37,也就是說召喚了巨熊,自己魔力便接近枯竭;好在自己攜帶了不少魔力恢復藥劑,魔力上倒是不會有短缺,只是,如此浪費的使用魔力藥劑,要是給異界那些魔法師們得知,怕是會恨的眼睛發紅吧。除此之外,便是冷卻時間長了幾分。

肉盾方面的問題解決,古心寒也沒有其他好彌補的地方了,但有一個魔獸技能,古心寒可是渴望很久了。

金木暗沉默魔法:使目標不能施法,持續3秒,如果目標正在釋放魔法則產生打斷魔法效果,並且可以從目標身上抽取自己魔力上限6%的魔力值補充自身,以及對方在6秒內不能施展同一種法術,消耗魔力12,冷卻時間一分鐘,注沉默效果對首領BOSS無效。

得到這個技能的瞬間,古心寒臉上出現殘忍的笑意,這個技能並不是為透過這一個關卡而選擇的,自然是為了對付異界的人類所選擇。自從來到異世界後,多多少少,好幾次吃了魔法師的虧;可以說,此時古心寒的實力發展,絕對是魔法殺手的型別,但是,同樣,不能打斷魔法師魔法的魔法殺手,還能叫做殺手麼?

有了沉默魔法技能的自己,才是真正的魔法殺手,古心寒敢相信,至少以現在的眼界,現在遇到的所有魔法師,包括校園的導師、琳達等人在內,只要中了沉默魔法,古心寒便有信心將其瞬間秒殺