一頓竊喜,連身上的疼痛感都好象降低了不少,整個人都開始飄飄然了。
算算時間,好象差不多了,我小心翼翼的抬了抬手,果然不痛了,擦了一下剛才疼出來的冷汗、眼淚、鼻涕之類的東東,撿起掉在地上的劍,向第二層大門走過去。
這回很順利,門上沒有出現什麼怪物之類的東西,不過我還是很小心的先向裡面看了看。
“唰”的一下,一口明晃晃的鍘刀貼著鼻尖落了下來,也就是我的鼻子不大也不尖,不然非削下一塊去不可,我的頭髮都驚的豎了起來,乾坤道的設計員真陰險,嚇死我了。
我定了定神,越過鍘刀進了第二層,裡面靜悄悄的,沒有任何響聲,也沒有什麼怪物,是一條長長的走廊,頂棚上每隔幾米就有一個魔法燈,放射出昏黃的光,把走廊映襯的更加神秘。
對了,我還有個辨試技能,正好用一下。
這種獵人的技能和賊盜的非常相似,可以識別出各種陷阱機關和魔獸的蹤跡。
隨著技能的施展,面前的走廊在我眼中慢慢變化,等一切清楚後,入目的是遍佈各種我認識和不認識的機關的一條死亡之路,剛才是連環怪物挑戰,現在又是連環陷阱挑戰。
這個設定在論壇上也有人說過,不過沒多少人關注,因為他說每透過一個陷阱,得到的是賊盜陷阱技能熟練度加倍的獎勵,而遊戲裡賊盜向來是弱勢群體,人數很少,所以大家都不感興趣。
我的獵人職業也有陷阱術,不知道是不是也管用,我先過第一個陷阱試試。
第一關很簡單,就是一個普通陷阱,很容易就透過了,開啟技能欄一看,中級陷阱術的技能熟練度沒動,還是30%,看來不管用,不過我是一定要過去的,所以也沒什麼好猶豫,繼續向前。
連續越過三道陷阱,明顯感覺一關比一關困難,第三關的陷阱已經不是很容易識別了,不過剛才看不清的地面上,我突然能看到有一個翻板陷阱。
再開啟技能欄,陷阱技能和辨試技能的熟練度都上升了不少,原來只有越過和自己技能等級差不多的陷阱時,熟練度才會翻倍,又是一個好機會,我繼續向前。
等我捱了三箭,中了一飛斧和查點被一面牆擠死後,來到了走廊的後段,背後是被我連闖帶過的七八種陷阱,面前已經隱隱約約的可以看到最後一層門了。幸好我的套裝是不可磨損型成長裝備,不然現在一定變成乞丐裝。
我的陷阱技能剛剛升到高階,辨試技能也升到了中級57%,可是後半段我看了半天也沒發現任何陷阱。
難道說全部關都已經過了?那他設計這麼長個走廊做什麼。不管了,既然看不出來,就直接去試試,我剛邁腿出去,就發現自己剛才站立的地方有點問題,那塊磚竟然就是陷阱的開關。
我已經觸發了陷阱!
我說怎麼發現不了,原來我已經在陷阱中了。可這算什麼陷阱,還是什麼都沒有嘛。
不對,還是有問題的,隨著我向前邁步,那扇門竟然在不斷變幻位置,一會兒出現在附近的牆壁上,一會兒又出現在地面上,等我走到盡頭時,它竟然出現在我頭頂正上方。
我不是氣系法師,不會飛行術,也沒有任何可以飛行的裝備,只好抬頭對著它發呆,想了一會兒,我決定冒險試試,後退了幾步,助跑、起跳,然後在走廊左右牆上借力,OK,成功了,我一頭撞在了那扇門上。
哎呀,腦袋好痛,我直接掉了下來,竟然沒撞開,感覺就像真的撞到了屋頂。不過也不是沒效果,那扇門忽隱忽現的閃一下,消失了。
這比無效還糟。
看著這條狹長的走廊,到最後竟然是個死衚衕。我往回走,再次來到那塊磚前使用辨試術和陷阱術。
磚上漸漸浮現出一行流動的字:太虛幻境。
啊,我好象有點印象,乾坤道是三大遊戲公司中最具備中國文化特色的公司,他們的遊戲中有許多場景是取材與中國古代傳說和小說的。
太虛幻境好象是一本叫封神演義的小說中提到過。
我抱著頭開始思索,這時磚上的字已經消失,但是又浮現出一個流動的八卦圖,中間的陰陽魚互相追逐旋轉,形成一股力場,周圍八個掛像分別是天、澤、火、雷、風、水、山、地……�質巧杓圃鋇畝窀恪?br /》
當光芒消散後,走廊不見了,我出現在一片虛空中,腳下是一個巨大的陰陽魚,四周還是八卦圖象,不過不是八個,而是整整六十四個。
付羲六十四卦!