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第150部分

雖然這本書的具體內容我是一點都不清楚,是乾坤道的產品嘛,但就衝它所涵蓋的範圍,一旦完全開光,嘿嘿,那個威力絕對值得期待啊,不能說無敵天下,但是能和它相提並論的神器,在整個虛幻中,還真找不到幾件。

說到這裡,就不得不先講一下虛幻在神器方面的設計構想。

三大公司在開發這款遊戲時,一致認為,可以被設計為神器的東西,或者說,一個區域是否能夠擁有神器,以及數量的多少,都應該取決於該區域的文化底蘊是否深厚。

也就是說,歷史越悠久的地區,出產神器的種類越多,而神器的投放點,也一般都都歷史悠久,神秘非凡的古文明建築點。

至於神器的級次和威力大小,則取決於這件神器所能代表的文化底蘊有多深厚,在全世界範圍內,能和中國遁甲術這一文化相提並論的神秘學,恐怕是少之又少的,因此能和天書這件神器同級的裝備,也就少的很了。

按照這種設計規則,整個虛幻,神器集中地,也就在亞洲中華區和歐洲西區。

其實很多人在對世界的認識上,都存在一個誤區,因為大家對歐洲的瞭解可以說是非常貧乏的,因為這裡似乎沒有什麼能像埃及的金字塔,中國的龍圖騰,一樣世界知名的歷史古蹟,也沒有中東地區的伊斯蘭教和佛教對中國影響深遠,但仔細的看歐洲,其實在文化內涵上,尤其是在神秘文化方面,比其他區更有自己的特色。

流傳到現在而又能大家耳熟能詳的,首先就是基督教文化,其次有北歐維京神話,希臘、羅馬文化,並且,在神秘學和預測學上,西歐還有一種東西,完全能夠和遁甲術相比。

它們都是更深層次的東西,講的是一種事物執行的規律,已經褪去了表象特徵,因此在神器的威力設定上,我相信,只有這件寶貝能達到天書的同級水平。

不過,估計這東西的開光過程也不是一般人能搞定的,希望不要最終被埋沒了。

至於其他如美洲區、日本區和韓國區,根本就不具備最頂級神器的投放點,美洲是因為沒有太古老的文化底蘊,尤其是美國,典型一個移民國家,沒有自己的特色,全是七拼八湊起來的東西,先進是先進了,不過論到歷史淵源,嘿嘿,恐怕連中國一個零頭都比不上,因此,這個區即使有神器,但在整體級別上,肯定比其他區底一個檔次。

而日本和韓國,雖然也算曆史悠久,文化底蘊深厚,但其內部規律,還是遵從了中國文化的內涵,這一點在他們對傳統文化藝術的命名上深有體現,例如武士道、跆拳道、茶道等名詞,都有道這個字,而“道”,則完全出自中國道教典籍。

而且比老子的道還要低一個級別,因此,這兩個國家在神器的級別上,也不具備能和天書相比的東西。

另外需要一提的,就是埃及和印度,埃及雖然有金字塔,但這只是類似中國長城的一個建築,或許可以出幾件能和我的龍槍相比的神器,但由於在文化內涵的典籍上,埃及即使曾經有過輝煌的時候,但現在也都不可考證,或失傳許久,因此這個區的神器威力也有限的很。

至於印度,這個國家的文化雖然以佛教為基礎,內涵豐富,典籍甚多,不過佛教講求的是不殺生的理論,在戰鬥裝備上,即使可以找出幾件象樣的神器,但就其在殺怪的威力方面,也是值得商榷的。

因此,整個虛幻,在神器級別上還可以和大月手裡這本天書相提並論的,應該只有一件,就是屬於歐洲區的塔羅牌法則!

作為歐洲中世紀的才興起的神秘學,雖然在出現的歷史時間上,要比中國的奇門遁甲晚的多,但其涵蓋的內容,一樣包羅永珍。

按照解釋,22張大阿卡納牌和56張小阿卡納牌,每一張都代表了一個歷程,有歡樂、痛苦、希望、改變和重生,是人們生活的再現,不論肉體、心靈,還是感情上都一樣。

而且每一張牌都代表了一種人物,他們即是真實人物的化身,也是你自己的一部分,它傳承著歐洲歷代智者的精神力量,是他們不斷探索生命終極奧義,尋求精神解脫的成果累計,蘊涵著人們還無法瞭解的巨大能量。

這與中國的古老文化絕對有相同之處,也完全可以屬於同一級別,而我們現在要開啟的區域,正是連通歐洲的通道,萬一遇上擁有這種級別裝備的高手,就要看大月的表現了。

第二十九章 亂局

幽暗的竹林深處,一座小廟殿門大開,門口石階上三名中年和尚一邊仰望星空,一邊唸佛聊天。三人中間長相枯瘦的和尚突然想起一