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第146部分

域,不同區域上會有不同的設定,陷阱區就全是陷阱,無論是玩家還是怪物,只要踩中了陷阱,就是被秒殺的命。

陷阱區的厲害人所皆知,一般玩家都不會進入,往往是到了遊戲最後,存活的玩家人數很多,系統就會使用各種手段,逼迫玩家進入陷阱區,快速進行死亡篩選。

陷阱區每一處地方都是陷阱,這些陷阱會隨便變換,一個陷阱會進行好幾種變換,往往只有一瞬間是讓陷阱短暫處於安全期的,但也有不少陷阱,並麼有安全期,運氣不好時,就只能乾瞪眼等死。

一路狂奔奔了幾分鐘,羅達帶著大群的怪物,進了陷阱區。

羅達精神驟然集中,這陷阱區,可不是那些等著玩家去踩的陷阱,而是立體的陷阱,所有陷阱都會動。

這些陷阱有的是一個個光圈,有的是一塊塊方塊,還有就是一片片網格,它們像是擁有生命一樣,在陷阱區域,聯合剿殺進入陷阱區域的玩家和怪物。

陷阱區域很危險,不進入陷阱區域,羅達其實也有可能擺脫怪物大軍的追殺。

不過,羅達本就是打算來積累經驗的,陷阱區域可以說是生存地圖中最大的殺手鐧,能對陷阱區域有更深的瞭解,利用得好,對玩家的生存有很大的裨益。

羅達甫一進入陷阱區域,四周的陷阱就形成了包圍網,向他包圍而來。

兩片網格,一個光圈,一塊巨大的旋轉方塊,四個陷阱,每個都在不斷的變換著各種顏色。

在所有顏色中,只有當陷阱的顏色是綠色時,陷阱就是安全的。

每個陷阱顏色變換有快有慢,運氣好,就能遇到簡單些的,就算想死都難,運氣不好,陷阱一個呼吸不到就變換一次,想逃出包圍就困難了。

包圍著羅達的四個陷阱,當中有一個直接是死亡陷阱,沒有綠色的顏色,另外三個倒是有安全的綠色顏色出現,不過都是一閃即逝。

對大多數玩家來說,這四個陷阱,已是讓他們絕望了,但羅達卻在網格陷阱變成綠色的瞬間,身形一動,就逃出了包圍。

在羅達逃出陷阱包圍的同時,身後大群的怪物躥了上來,這些怪物撞到陷阱身上,只要陷阱不是綠色的,怪物就瞬間死亡消失,連屍體都不會留下。

大群的怪物,在經過了數道陷阱後,就死得七七八八了,只剩下聊聊無幾的怪物還在追殺羅達,但只要羅達再多逃出幾道陷阱,這些怪物就會死個乾淨。

但在前方,羅達還是腳不停的逃跑著。

小怪會死,但地圖的**OSS即使中了陷阱,也不會被秒殺,只是會被稍微阻擋在原地一下。

陷阱區域不大,十多分鐘後,羅達安全離開了陷阱區域。

他運氣不算差,對陷阱區域熟悉後,陷阱區域根本就留不住他。

在他身後,已是完全沒了小怪的蹤影,但那頭巨狼**OSS,羅達卻還是能見到。

驅趕追殺羅達的小怪死了個乾淨,巨狼**OSS也是怒了,發誓要殺死羅達一般,即使連連中了陷阱,依然是不想放棄。

被這麼一頭**OSS追殺,不想個辦法,想活到最後可不簡單。

羅達有了新的目的地,狀態區域。

狀態區域會到處重新整理各種增益或者負面狀態,玩家可以從狀態區域獲得各種強力的增益狀態,也可能因為一步之差,獲得了讓自己死亡的負面狀態。

和陷阱區域一樣,狀態區域的狀態也是在不斷變換的,並且變換速度極其**,玩家想獲得增益狀態,比在陷阱區域中生存下來,還要困難。

但狀態區域,也是讓玩家有逆轉的能力。

活動地圖的**OSS不是不能殺死,尤其是低階生存活動地圖的**OSS,就有一些超級高手,能依靠狀態區域的增益狀態,直接擊殺**OSS。

生存地圖中,殺死一些特定的怪物,就能獲得成就點,地圖**OSS無疑就是這些特定怪物之一。

不僅如此,一次生存活動中,若是有人殺死了**OSS,活動就馬上會宣佈結束,並且除了殺死**OSS的人,其餘玩家全部算是失敗處理,而殺死**OSS的玩家,則能獲得大量的獎勵。

而既然有別的玩家能依靠狀態區域的增益狀態殺死地圖**OSS,羅達也有自信辦到!

……

三十多分鐘後。

“前方就是狀態區域了,狀態區域一般沒什麼人來,我們運氣好就能找到有成就點的寶箱,昨天我就找到了藏有