攻擊:15500…18880
力量+844
敏捷+1044
體力+844
智力+644
攻擊+44%
附加:50%破甲效果,傷害翻倍;50%撕裂效果,每秒掉血1444點,持續10秒;30%威懾效果,降低對手50%的攻擊力,持續30秒;10%無視防禦效果,傷害值x10。
附加技能:凌絕斬、化雨斬、裂地斬(封印中)、破穹斬(封印中)
凌絕斬:神級技能
消耗5000點魔法值,攻擊+18000,攻擊30米內任一目標,附帶50%無視防禦效果,傷害值x10;10%一擊必殺效果,秒殺不高於本身20級對手(對boss無效),冷卻時間:24小時;
化雨斬:神級技能
消耗8000點魔法值,攻擊+12000,附帶50%撕裂效果,每秒掉血1800點,持續10秒;10%無視防禦效果,傷害值x10,攻擊範圍:方圓100米,冷卻時間:24小時;
裂地斬:戰士系禁咒技能之一
???(封印中,屬性不明)
破穹斬:戰士系禁咒技能之一
???(封印中,屬性不明)
重量+3000,質地+∝,等級要求:70級,職業要求:戰士、刺客、忍者
……
看著村雨丸刀那恐怖的屬性,我在驚喜之餘也不禁冷汗涔涔起來。回想起剛才我與伊賀龜一在血魂領域中的那場巔峰對決,如果我不是勝在血多,更有源源不斷的回春丸支撐的話,恐怕最終孰勝孰負還不一定呢!
試想一下,如果我爆出了渾身裝備和物品的話,那麼還不得活生生肉痛死我嗎?幸好沒有如果,幸好我也取得了最終的勝利!所謂‘成王敗寇’,這就算是活該伊賀龜一倒黴吧!
不過,當我將目光再次轉移到村雨丸刀的身上的時候,我心中卻不禁出現了一個疑問,系統什麼時候又多出來國器類裝備了呢?
如果每失落一件國器裝備,都會導致該遊戲區的整體賦稅上升1%的話,那麼一旦國戰爆發,國器類裝備大量外流,那豈不是說遊戲區的賦稅要一升再升?
接下來,我略微思索下,心中的疑惑便隨之解除了。據我估計,系統之所以推出國器類裝備,只是為了加速國戰系統的程序而已。同時,國器類裝備的屬性雖然恐怖,但是數量卻不會太多。
在剛才的系統世界公告中,提到我手中的這把村雨丸刀是大和區十大國器之一,那麼很有可能就是系統在每個遊戲區都設定了十件國器。即便所有的國器都失落其他遊戲區,那麼該遊戲區的整體賦稅也不過上升10%而已!
果然不出我所料,在不久的將來,第二世界官方網站公佈了所有遊戲區的國器數量和名稱,果然每個遊戲區都有十件國器裝備,屬性堪稱恐怖,甚至已經遠超普通神器級裝備,被無數玩家所追捧!
不過,也正是因為國器的特殊屬性,使得世界各大遊戲區國戰頻繁,戰況更是空前激烈。交戰各大遊戲區玩家,無不以繳獲其他遊戲區國器裝備為榮。
由於第二世界這款虛擬網路遊戲是中國龍騰集團研製開發的,而龍騰集團又是中國最大的國有企業之一,因此我將村雨丸刀收為己有的同時,無形之中也為中國的經濟增長做出了極大貢獻。
其實原因很簡單,大和區因失落十大國器之一的村雨丸刀而致使整體賦稅上升了1%。雖然在推廣第二世界遊戲的時候,日本的代理權早已被日本政府買斷了,但是遊戲中所獲得的收益卻是與中國五五分帳的。
這樣一來,大和區賦稅每增長1個百分點,那麼我中國政府就會獲得0。5個百分點的收益加成。雖然說區區0。5個百分點乍一看沒什麼,但是以第二世界這款遊戲的火爆程度來看,世界各大遊戲區每天的賦稅收益簡直可以用恐怖來形容!
因此,提高大和區1個百分點的整體賦稅,其實已經對日本造成了極大地經濟掠奪!如果從這一點上來看,我其實已經為中國政府做出了極大的貢獻,足以榮獲一枚龍卡作為獎勵了!
當然了,對著這件事情我並沒有在意,只是一陣的暗暗驚喜。無論怎麼說,我能夠獲得村雨丸刀都是一件非常值得慶祝的事情。如果我肯將村雨丸刀拿出來拍賣的話,足以引起整個中國區的轟動!
不過,我自然不會做出這種殺雞取卵的事情了。對於我來說,拍賣村雨丸刀