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第169部分

加靈力,應該就可以湊出主動領域技能了。”甦醒沉吟道。

雷斯好奇的看向了古欽言道:“所以,目前為止沒有出領域技能的應該就只有欽言了吧?欽言的屬性點數比例是怎麼樣的呢?為何法師大人的領域公式只對你不管用?”

古欽言不耐煩的說:“我怎麼知道?這個遊戲本來就是這樣,沒什麼公平不公平的!”

夏馳宇倒是很心平氣和:“亂髮脾氣也沒用吧,亂髮脾氣也不會讓你開啟領域技能。還是把屬性發出來對比一下吧,研究一下屬性方面的規律才是正確選擇。”

“嘖……”古欽言不爽的撇了撇嘴,還是把自己的屬性點發了出來。

“然後是逗比術士的,這是拉羅爾的屬性和庫拉德的屬性,”夏馳宇說著,把三人的屬性點放在了一起,“之所以把你們四人的屬性放在一起對比,是因為你們四個人的技能設計和打法都有一定的相似之處。”

“拉羅爾雖然是法師,但他比一般法師更依賴速度,他出的是被動領域技能,可以看到他在敏捷上比一般法師要多,而且因為是PVP偏向,所以體力上分配的點數也較多。”

“庫拉德是敏捷型,傳統的格鬥家,從型別和你應該是最相似的了,但是打法上這傢伙的風格比你要陽剛得多,所以這傢伙的體力和力量都加的比一般格鬥家要高。值得注意的是,庫拉德是唯一一個被動和主動領域技能都出了的人。”

“而甦醒,打法同樣和你類似,尤其是在戰鬥中可以變化打法這點尤為類似,也都是偏敏捷型的……”說到這,夏馳宇突然沉吟起來。

“怎麼,有發現嗎?”雷斯在旁好奇的問。

夏馳宇點了點頭:“怎麼說呢,中二劍士雖然的確是按照我說的,在技巧和敏捷這類主屬性達標後開始加了體力和靈力,不過我也在想。中二劍士的打法和這些人可能有些微妙的不同,這也導致他需要分配的點數,應該也和其他人不同。”

“所以,側重點是在打法,而並不是一個固定的數值比例嗎?”古欽言問道。

“嗯,這是我的推測。”夏馳宇聳了聳肩,“你們看,這傢伙的打法有兩個關鍵點,第一個是兩儀四象,有靈活的戰術性,第二個就是他的狂化和魔化。”

“我們暫且不考慮兩儀四象,首先來說狂化和魔化。這兩個技能的效果都是增加體力和鬥氣值消耗來回血和增加攻擊,所以從某種程度上來說,中二劍士並不那麼依賴力量和敏捷,反而比較依賴體質和靈力。”

說著,夏馳宇做了個最終結論:“所以,我覺得你可以嘗試一下把力量和敏捷上的屬性適當分配到體質和靈力上。另外,你的兩儀四象是你的主要戰鬥方式,所以我覺得你可能會更依賴技巧。因為提升你武器大師傷害的,主要來自於技巧這個屬性。”

“所以,實際上並不存在什麼領域技能公式嗎?而是根據打法來分配屬性點?”雷斯好奇的問道。夏馳宇搖了搖頭:“不,領域技能公式是肯定有的。這畢竟是遊戲,不可能有GM對每個玩家的技能逐一稽核然後定下一個界限吧?”

說到這,夏馳宇託著下巴沉吟道:“只是,可能我們搞錯了的一點是,這個技能公式可能並不是來自於屬性,而是來自於技能綜合值,或者兩者兼有……”

“嗯……這麼說更有道理。”甦醒點了點頭,頭頭是道的說,“庫拉德那個人的打法很剛猛,所以他輕甲,力量和體質都較高。”

夏馳宇轉向了古欽言道:“不如,你就按我所說的去加點試一試,然後等著到八十級,把你那身裝備換成皮甲試試吧。你的打法攻擊性很強,但又很靈活,不像庫拉德那樣要和敵人硬拼,所以我覺得你沒必要穿上防禦更高,同時生命值加成也更高的輕甲。相反,敏捷、技巧更高的皮甲可能會更適合你的打法。不過我並不肯定……”

“哼……我知道了。”古欽言冷哼一聲,沉吟道。

這之後的一週裡,他們四人基本在做的就是打各種各樣的副本,然後去怪多的地方刷幾波野怪。徐爍偶爾有回來的時候,他們就和徐爍去比賽服互相練練。

“最近你們練級似乎挺勤快呢,而且這麼快就七十八級了啊。”這天,他們在比賽服兩兩互相練習1V1熟悉技能時,徐爍忍不住笑著問道,“該不是在琢磨什麼小心思吧?就算你們加緊練習,我也不會額外給你們放假的哦。電競這玩意,就是要靠每天的積累。”

“沒有,我們只是在加緊出領域技能而已。”夏馳宇實話實說道,“我們現在都開了主動或者被動的領域技能