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第520部分

簡單,BOSS只會出現一個屬性,用來給古欽言三人熟悉技能再好不過。第一階段的百分之二十五很快過去了,隨後進入第二階段。

這一階段,BOSS的掉血速度就明顯下降了很多,而兩個技能之間的組合也給玩家稍微增加了一點麻煩,不過在夏馳宇的指揮下BOSS的血量依舊持續減少中。

而玩家雖然偶爾會中幾個技能,但這一階段兩個技能的組合,除了特定的暴食加上貪婪的汲取這之類的組合之外,其它的技能隨意組合麻煩並不大。

“甦醒那傢伙中魅惑了,控制住他不要管,等BOSS轉換到下個階段。”夏馳宇囑咐道。

說這話時夏馳宇必須剋制住讓自己不要擊殺甦醒。BOSS每二十秒切換一次形態,所以魅惑就代表一個玩家在二十秒內失去了戰鬥力。而第四階段每隔一次轉換就必然會出現一次魅惑,這代表第四階段會有一個玩家在一半的時間內都沒有輸出。

雖然稍微有點麻煩,但是第二階段還是安全度過了,BOSS生命值下降到百分之五十,這時候,BOSS頭頂下方的進度條下方的屬性標識從兩個增加到了三個。

“好了,最麻煩的階段來了,都小心點,打起精神!”夏馳宇喝道。

從現在開始,BOSS的難度和之前兩個階段相比,就完全是一個天上一個地下了。第一階段很簡單,BOSS只會出現一個屬性,用來給古欽言三人熟悉技能再好不過。第一階段的百分之二十五很快過去了,隨後進入第二階段。

這一階段,BOSS的掉血速度就明顯下降了很多,而兩個技能之間的組合也給玩家稍微增加了一點麻煩,不過在夏馳宇的指揮下BOSS的血量依舊持續減少中。

第641章:判定的漏洞

之所以打不過去,就是因為中途太多玩家因為BOSS需要特定型別的攻擊才能對其造成傷害而不得不停手,留著技能和鬥氣值在可以對其造成傷害的時候攻擊。

這讓BOSS的擊殺速度大幅下降,而這個BOSS的技能組合起來其實很麻煩,拖得時間越長越容易失誤,所以他們才每次都在第三階段出現失誤導致團滅。現在已經弄明白了問題所在,夏馳宇相信他們很快就能打過第三階段了。

現在,他們要做的,就是先弄清楚自己的技能判定,對於這個BOSS來說,哪些是遠端攻擊、哪些是近戰攻擊,又有哪些是魔法攻擊,哪些是物理攻擊。

“太好了,吃魚,果然還是需要群眾的智慧呢。”張梓諾笑吟吟的說。

“是啊。”夏馳宇也咧嘴笑了,“笨蛋有時候也能說出有用的話來嘛。”

“嗯,笨蛋?不是在說我吧?”甦醒怒笑著問道,“別人明明幫了你的忙,居然還說別人是笨蛋?一定是我聽錯了吧?”

夏馳宇無視了他,沉吟道:“這麼說來,似乎娜佳有個冰霜武器的技能,能讓玩家的物理攻擊變成冰屬性攻擊,按照這傢伙的判定來看,這應該就能變成魔法攻擊了吧?”

想到這,夏馳宇頓時有了眉目,欣然道:“好,今天晚上就去試試,在下週的比賽開始之前,一定要把這傢伙給擊殺了!”

之所以打不過去,就是因為中途太多玩家因為BOSS需要特定型別的攻擊才能對其造成傷害而不得不停手,留著技能和鬥氣值在可以對其造成傷害的時候攻擊。

這讓BOSS的擊殺速度大幅下降,而這個BOSS的技能組合起來其實很麻煩,拖得時間越長越容易失誤,所以他們才每次都在第三階段出現失誤導致團滅。現在已經弄明白了問題所在,夏馳宇相信他們很快就能打過第三階段了。

現在,他們要做的,就是先弄清楚自己的技能判定,對於這個BOSS來說,哪些是遠端攻擊、哪些是近戰攻擊,又有哪些是魔法攻擊,哪些是物理攻擊。

“太好了,吃魚,果然還是需要群眾的智慧呢。”張梓諾笑吟吟的說。

“是啊。”夏馳宇也咧嘴笑了,“笨蛋有時候也能說出有用的話來嘛。”

“嗯,笨蛋?不是在說我吧?”甦醒怒笑著問道,“別人明明幫了你的忙,居然還說別人是笨蛋?一定是我聽錯了吧?”

夏馳宇無視了他,沉吟道:“這麼說來,似乎娜佳有個冰霜武器的技能,能讓玩家的物理攻擊變成冰屬性攻擊,按照這傢伙的判定來看,這應該就能變成魔法攻擊了吧?”

想到這,夏馳宇頓時有了眉目,欣然道:“好,今天晚上就去試試,在下週的比賽開始之前,一定要把這傢伙給擊殺了