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第295部分

師,只是在天梯的低分段,由於脆弱的特性,相對來說低端遊俠打低端法師會特別容易。所以夏馳宇這次精彩的表現,為自己在AO的法師職業當中贏得了不少粉絲。可以說,夏馳宇完全把法師的高攻和飄逸特點發揮到了極致。

玩家如何給觀眾留下深刻映像?除去長期獲得的優秀名次之外,真正奪人眼球的並不是持續穩定的發揮,而是像這場精彩的1V3這樣極具特色、奪人眼球的表演,哪怕只是偶爾一次,也能給觀眾們留下深刻映像,並帶來大量粉絲。

這會兒觀眾們還在討論著第一局的精彩賽況,第二局比賽已經緊接著開始。

按照之前計劃的,由古欽言先上,甦醒二發,夏馳宇殿後。但是關於敵人的陣容,夏馳宇卻猜錯了。他本以為對方可能會讓大荒在場外待命,因為大荒雖然在場上沒多久,但技能暴露得不少,基本被夏馳宇全猜出來了,然而對方第一個派上場的卻還是大荒。

“不太妙啊……”夏馳宇託著下巴自語道。這第二局的比賽地圖是懸槌競技場,沒有什麼可以用來卡視角的柱子,但是有四個拐角的陷阱。然而這陷阱對於大荒來說卻形同虛設,能很輕易的被摧毀掉。

但是還好,古欽言是劍士,第二個上場的甦醒也能近戰,但是如果比賽推遲到夏馳宇上場,空空如也的賽場上就不是那麼好辦的了。不過夏馳宇也能由此推斷出,對方大荒應該是個很重要的存在,就算技能暴露了也一定會讓他先上場。

其目的就是讓大荒破壞場上的建築,一來是發揮自身的技能設定優勢,二來也是清場讓自己後面的隊友更好發揮。這樣看來,如果古欽言第一場勝利,夏馳宇推測對方隨後上場的應該就是大劍騎士。

相應的,如果他們這邊是夏馳宇上場,那麼對方上場的第二人就是遊俠。

利用第一人將場地清理乾淨,然後讓第二人上場,利用職業優勢和地圖上沒有任何可供卡視角的建築這一特點,來為自己帶來絕對優勢。

夏馳宇把這點轉告了甦醒,不過甦醒倒是不以為意:“我反正無所謂,對方是近戰我就近戰,對方是遠端我就遠端,就算是大劍騎士,我也不虛對方。”

“那倒是,就看古欽言的表現了。”夏馳宇點了點頭,抱著胳膊自語道。

雙方都是劍士,戰鬥的時候就要看各自的水平了。古欽言對大荒的技能也有一定了解,而且大荒雖然拿著大劍,但卻不是力量型劍士,所以雙方基本處於一個公平的階段。只是大荒在破壞場上建築時能獲得buff,這個buff到底有多強,夏馳宇並不清楚。

之前那場比賽裡,夏馳宇沒有給對方疊加buff或者是展示buff效果的機會,但是這場情況可能就不同了。古欽言開場首先利用速度優勢發動了先攻,一次瞬閃接疾馳斬衝到了對方場地錢,然後立刻召喚出了對劍干將和莫邪。

“漂亮,壓制到門口,避免對方拆建築。”夏馳宇暗想道。

但是古欽言卻沒打算使用技能,而是揮舞長劍劈了過去,似乎打算用肉搏。

這在夏馳宇看來並不是個明智的選擇,古欽言顯然是在盤算著也靠一個人的力量拿下這三局,證明夏馳宇可以做到的他也能做到。這樣未免顯得有些莽撞了,畢竟劍士沒有法師那麼高的攻擊力,破一次保護也許可以,但連續破兩次保護幾乎不可能。

大荒也沒有和古欽言衝突的打算,側身躲開古欽言的攻擊後首先是向著地圖左下角的陷阱衝了過去,一個跳劈將這陷阱先破壞了。古欽言見狀立刻揮劍擊出一道緩慢飛行但體積龐大的劍氣斬,然後跟著劍氣斬壓了上去,將大荒封鎖在了地圖左下角內。

“喔!居然是偽連打法!?”甦醒驚訝的說,“這傢伙反應真快啊!”

的確,第一時間就想到這個戰術,確實思維敏捷。偽連打法非常適合將敵人限制在一定區域內,而且又能依靠肉搏戰大量省下自己的鬥氣,是最適合當前情況的打法了。

古欽言利用偽連打法,試圖將大荒向後逼退,但是大荒直接揮舞巨劍向那道劍氣劈了過去,看起來打算硬來。這一劍將古欽言的劍氣擊散了,而古欽言立刻趁著這個機會一個瞬閃衝到大荒面前,長劍掠向大荒下盤。

這就是偽連的打法了,敵人退就壓制,敵人上就抓硬直。古欽言的這一擊直接刺中大荒的腿部,令對方陷入了減速狀態。就算劍士攻擊腿部後產生的減速效果不像刺客那樣有弱點打擊的加成,但大荒拿的是大劍,從某種程度上影響了他的靈活。

這樣一來大荒就沒法迅速甩開古