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第343部分

來,這下頓時被夏馳宇的防禦彈開了。鬼頭落地後大步向夏馳宇這邊衝上來,一邊甩手往地上扔出一團藍色火焰,一邊將三叉戟在頭頂舞動一圈,向夏馳宇腳下橫掃。

夏馳宇不慌不忙的微微躬下身子防禦,將來自於腳下的攻擊卸去,這時候鬼頭再次跳起,向夏馳宇身後落去,而鬼頭扔下的藍色火焰則是從夏馳宇面前噴發開。見狀夏馳宇一個側向位移躲了開,一個前衝,飛膝轟向鬼頭身側。

鬼頭明顯吃了一驚,停下後立刻橫起三叉戟將這一擊擋下,然後側向移動打算繼續攻擊,但這時候夏馳宇立刻纏了上來。見狀鬼頭三叉戟橫掃,帶起一陣強風試圖將夏馳宇逼退,這時候夏馳宇一個後仰,同時腳下向前踢出,正好掃在鬼頭腿側。

鬼頭悶哼一聲,被打出短暫的硬直,夏馳宇於是舉起手對準鬼頭胸口,一股清風將鬼頭纏住,隨即夏馳宇轉身將鬼頭扔了出去,鬼頭被清風包圍著向後飛出,夏馳宇揮舞手刀斬下,清風形成一道利刃斬在鬼頭胸口造成短暫硬直,接著夏馳宇在這一招結束的瞬間向前滑行出去,拳頭轟在鬼頭胸口。

一聲悶響傳來,疾風衝擊從鬼頭胸口穿透。夏馳宇繼續揮舞右拳轟在鬼頭臉上,又是一道衝擊穿過,然後夏馳宇雙手化掌貼在鬼頭胸口,一道更加粗壯的疾風衝擊穿透了鬼頭胸口,鬼頭向後翻轉著飛了出去。這一次疾風連擊打完後,夏馳宇就沒有急著追擊了,而是在原地握了握拳,自語道:“這一招應該用來收尾呢……中途還能再接幾個連招才對。”

鬼頭惱怒的問道:“你這傢伙,居然是在演戲嗎……”

“演戲?”夏馳宇挑了挑眉頭,接著咧嘴笑了:“好吧,我已經是第二次玩這遊戲了。”

第417章:新版本的線索

這個街機遊戲大部分系統都和AO非常類似,只是沒有AO的作戰系統那麼平衡和完善,所以夏馳宇在操作上不會任何失誤,而且夏馳宇既然能作為職業玩家在炎夏杯中走到這麼遠,自然是有他的長處的。

而夏馳宇自認為最擅長的,就是對於遊戲設定上的把握,簡單說就是“判定”。

這個格鬥遊戲由於有防禦的存在,說白了就是靠兩種方法來向敵人進攻。其一是心理戰術破防,比如假裝要攻擊上路但實際上是攻擊下路;而第二種方法就是壓制破防,將敵人的防禦低削減至零強行破防進攻。

鬼頭的打法基本就是綜合了這兩種,一邊用多段攻擊壓制,然後逆向攻擊、上路攻擊和下路攻擊持續並且不斷替換,稍微一個不留神就會中招。

但是夏馳宇靠的卻不是這兩種打法,他靠的是“判定”。

有些招式能改變自己的判定點,同時發動攻擊。比如剛才夏馳宇擊中鬼頭時,他使用那招攻擊對方下路的招式,上半身會向後仰,這會導致他的上半身攻擊判定點後撤,所以剛好躲開了鬼頭的攻擊,同時還讓自己的攻擊命中了鬼頭。

不過,這一套連招實在太短了,夏馳宇這一套打下來只打掉對方不到十分之一的生命值,畢竟沒有摸索過連招,不知道極限連招能連到多少。但是從之前和李菲菲的一些戰鬥情況看,連招並不是連擊數越高越高。

這個遊戲雖然沒有硬直保護一類的系統,但卻有連擊修正,連擊數越高傷害越低。所以之前和李菲菲打的時候,夏馳宇就發現了這點,實際上盲目連擊到極致,傷害固然是高而且看起來也華麗,但並不是最“划算”的方法。

因為怒氣值這東西需要連招才能積攢,往往一套連招打三十多次連擊數,要浪費三條怒氣值但只能打出百分之六七十血的傷害,但夏馳宇只要一套簡單的連招、只花一條怒氣值就能打出百分之五十左右的傷害,只是視覺效果沒那麼華麗而已。

很快,鬼頭就開始了第二次進攻,這次他的壓制更加兇猛了。他揮手扔出一道藍色月牙斬,同時伸手按在地上,這才向夏馳宇直衝上來,手中三叉戟刺向夏馳宇面部。

淡藍色月牙斬宛如迴旋鏢一般劃出一道弧線從夏馳宇身後繞了過來,而火柱則是從他腳下噴發打他腳下的判定點,鬼頭又是攻擊他的上位判定點,三點同時進攻,只要稍微亂了套有一方沒防住,就會被對方打出一套連招。

然而,鬼頭玩的是很好,但在夏馳宇看來也只是依靠經驗和熟練度亂打一套,真正的精髓鬼頭並沒有發現。也許他的某些技術在古欽言、雷斯和甦醒面前是不太夠看,但是在對上這種非職業選手時,他就可以秀一秀自己隊友擅長的那些玩法了。

夏馳宇後退一步,看準時機,垂下手臂防住下