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第249部分

很顯然,遠古列王守衛陷入砂中的身體已經徹底被碾碎了。四名遠古列王守衛的生命值和夏馳宇的魔法值一起迅速縮減,四名遠古列王守衛直接被秒掉,而夏馳宇的魔法值也只剩下不到三分之一。九龍陣效果下的禁咒,魔法值消耗比普通禁咒還要多。

但是,這效果顯然很不錯,一擊秒掉了四個八十級的BOSS級怪物。

實際上,貝希摩斯之噬是一個判定系法術,也就是命中後才會造成傷害,而如果沒法命中則無法造成任何傷害,但還是會消耗魔法值。這樣設定,經過技能綜合值的平衡,會造成更加恐怖的傷害,所以才能達到這種效果。

恰巧遠古列王守衛這種怪物,在觸發之前它是不會動的,會站在原地直到玩家上前觸發,所以夏馳宇利用這點,把判定系禁咒的威力最大化了。而實際情況是,並非所有禁咒都能如此簡單的命中BOSS,尤其是這種小體型的敏捷型BOSS。

貝希摩斯之噬和利維坦的咆哮相對應,而利維坦的咆哮過去他們曾在競技場中碰到過敵方的成員使用,只是在九龍陣的加持下,這個禁咒的威力更大了。可以看到,兩個禁咒的吟唱語都是差不多的,只是顛倒次序而已。

“厲……厲害,太厲害了!居然把這四個BOSS一口氣全秒了!”葉紫苑忍不住感嘆道,然後重重拍在了夏馳宇的肩膀上,笑道:“不愧是吃魚!”

“是啊,但是我也徹底廢了。”夏馳宇乾笑道,“上面就看你們自己的了。”

第290章:瓶中惡魔

“法師大人真是厲害啊,那個法術,居然有那麼高的傷害。”眾人繼續向樓上走去時,雷斯笑吟吟的說。夏馳宇嘆了口氣道:“還好吧,消耗也很大。而且那是判定法術,如果第一下沒命中,之後就一點傷害也沒有了,所以這個傷害也很正常。”

“話說,吃魚你的禁咒怎麼這麼多,難道不會浪費技能欄嗎?”柳憶雨在旁不解的問,“我現在技能欄都不夠用呢。”

這番話也激起了其他人的疑問,張梓諾也附和道:“就是啊,你技能可真是太多了。光是疾光三閃、六星破空這一系列到十二星之獸王,這就佔了好多技能欄吧?”

“對啊對啊!我一直都想問呢,吃魚你的技能為什麼這麼多?”小悠也立刻附和道,而顯然團隊裡每個人都抱有同樣的疑問,大家的注意力集中在夏馳宇身上。

夏馳宇愣了愣,接著笑道:“其實是這樣的,和我的元素融合定理差不多。你們所說的這一系列,其實都是一個系列技能,只是等級高低而已。比如疾光三閃、六星破空、天羅九曜這些都是同一個系列技能,從三到六到九再到十二,全天黃道八十八星閃耀則是其最終版本。每個級別的系列技能都有輔助、攻擊和防禦這一套技能。”

“這樣設計的優點是能夠省下技能欄,只按攻擊、控制和防禦來算,佔三個技能欄;而劣勢則是必須有極高的熟練度,否則技能很容易釋放失敗。因為系列技能有很多地方是一樣的,包括動作、特效,這就讓玩家在腦海中再現技能的難度提升了不少,萬一混淆了技能釋放就會失敗。這要求玩家在腦海中對自己的技能有個非常清晰的再現圖。”

“我的大部分技能都可以說是這個系列技能的效果,包括元素融合定理,也是依靠元素融合‘攻擊’、元素融合‘防禦’和元素融合‘輔助’佔了三個技能欄。”

“至於你們說的禁咒也是大同小異,這是我的五靈輪的另一個特殊效果,‘元素畫盤’,只要我能夠提供一個禁咒所必要的幾種元素,就能釋放出該禁咒來,同樣只佔據攻擊、防禦和輔助三個技能欄。”

“法師大人的技能樹設定的難度這麼高,技能釋放不會頻繁失敗嗎?”雷斯不解的問。

在場每個玩過AO的玩家都會知道,設計成這樣會對釋放技能帶來多大的困難。首先是吃魚所說的,系列技能在特效和動作上有太多類似之處,及其容易混淆。

其次,夏馳宇的元素畫盤,基本上是隨意搭配元素來再現出現有的禁咒,也就是說在釋放技能的時候其實並沒有一個確定的影象,這就更容易失敗了。

最後,夏馳宇的類似設定太多,這讓他的技能大概是一個普通玩家的兩倍多,如果沒有一個清晰的思路,在戰鬥時往往就會出現“該選擇哪個技能才好”這種問題,而只要一個猶豫,就會讓戰鬥局勢瞬間逆轉。

“失敗倒是很少,因為我發現我有很不錯的3D再現能力,我的每一個技能在腦海中都有一個很清晰的情景。”夏馳宇回道,“倒是出