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第245部分

都是按照這種高度計劃體制來生產,畢竟基本的必需品,每個人每天吃哪些食物,需要攝入哪些必須元素,這些還容易計算,而且也容易轉化成具體的生產流程進行控制。但人們對各種精神產品的需要,比如文化藝術中的小說歌曲等,這些純粹是精神享受的產品,就難以進行準確統計,這些精神產品到底需要生產多少,生產什麼種類,再強大的計算能力,也難以計算清楚,人們喜歡什麼歌曲,喜歡什麼小說,是不可能準確統計的,也許早上人們還喜歡一首熱烈奔放的歌曲,到了晚上就喜歡安靜憂傷的歌曲。

這些精神領域的產品生產,因此只能繼續在很大程度上照搬了以往地球已有的模式,帝國只是提供交易平臺,這些精神產品的生產和銷售,完全交給了個人以及私人組織去負責。一種精神產品到底是否適合人類需要,只能生產出來後,去看有多少人願意欣賞和享受,在生產出來之前,是沒人可以確定的,這和物質生產截然不同,麵包生產出來之前,就可以知道有多少人需要它,就算有些人不喜歡吃,也可以強行分配,不會浪費資源。

但精神產品的特殊性導致和物質產品截然不同,精神產品在以往看來是沒有成本,但在現在來看卻非常高,因為涉及到人力的消耗,而且很難量產,往往會有極大浪費。儘管也可以做事先興趣愛好統計,但這種統計有太多的不確定性,畢竟人們在精神享受中,只有那麼幾種是亙古不變的,其他各種精神需要都是時刻在變化,事前統計出來的需求,按照這種需求創作出來的精神產品,卻很可能不受歡迎,最簡單的說法,就是不再流行了。而一個精神產品的生產,往往需要很長時間,也導致很容易生產出來之後,卻過時了。

對於精神產品,主要是文藝娛樂產品的提供,這裡面有大量特殊的地方,並非簡單靠貢獻度這種指標去界定。這些特殊性,就決定了無法單純靠貢獻度來規定每個人對精神產品的分配。其關鍵就在於,無法像物質產品一樣,給這些精神產品劃分出明確的等階,也許一種非常流行的精神娛樂產物,卻被一些人棄之敝屣,這種情況下,就不可能單純根據個人的貢獻度,去規定他可以享受哪些精神產品,不能享受哪些精神產品。

只有一些明顯是高階享受的精神產品,比如在太空中進行的娛樂活動,涉及到對物質工具的使用,比如小型飛船的使用,才能夠根據這些物質工具的等級,來劃分哪些人的待遇可以得到這種享受。

針對這種情況,帝國發行了一種虛擬數字貨幣,這種貨幣的用途就是應對精神產品的交易,很少涉及實體產品的交換,實質上就和以往地球上網遊中的遊戲幣類似,只不過比起那個,這裡有著更為完善的發行量控制,以及其他相關細節設定。

這種虛擬數字貨幣的價值代表,來自於帝國的認可,能夠購買到帝國提供的許多虛擬服務,這些虛擬服務包括各種計算資源的額外提供,就好比任何一個國家的紙幣必須可以用來交稅,可以購買到實物和政府服務一樣,否則就意味著國家毫無信用,只是廢紙一張。

這些用於交易的精神產品,買家購買的時候不能靠貢獻度的,貢獻度的價值太大,不適合做這種大範圍交易的基礎等價物,畢竟貢獻度代表著社會地位,各種待遇,甚至生命的權力,比起以往的金錢來,不可同日而語。而這種輔助貨幣則是根據每個人的貢獻度,每個月定期有定量發放,其消耗主要就是用於各種精神產品的交易上。而帝國也會透過抽稅的方式進行部分回收。

精神產品的價格完全看得到了多少人的認可,你可以將自己的一篇爛詩定一個天文數字,但肯定不會有人去買就是了。這和物質產品不同,一些物質產品由於其有必需的性質,會迫使買家不得不買,這就使得其價格不能任由賣家確定,那會導致社會大亂,比如糧食就是最明顯的代表。而精神產品因為並非必需品,賣家就算隨意定價,也不可能危害到實際的消費者,頂多消費者不去買而已。

製造足夠優質精神產品的個人,其貢獻度的提升也有一套特別機制,畢竟這些精神產品同樣非常重要,實際上科學研究成果也是一種精神產品,只不過在狹義上被分了出來。

許風山再三看了一遍工廠管理系統,一旦有任何異常情況,都會有警報出現,不過現在的科技,自然不是以往地球上bug頻繁的低階計算機系統,他在這裡工作了幾十年了,也沒有碰到過一次警報,雖然發生過不少災害,導致現實中的食品工廠不得不停產,但都有提前預報,從沒有產生意外。

實際上他現在的主要工作更多是一種象徵意義上的,表示人