強硬的設定,那隻會導致整個空間難以維持。
比如黑暗泰坦薩格拉斯,他的墮落,難道單純是因為殺戮和毀滅,在鮮血和慘叫中得到滿足。
根據李林對人類歷史和文藝作品的總結和歸納,這種黑暗的一方,並非沒有現實根源,它來自在一種特殊時期,特殊環境,特殊人物形成的人類最殘酷,最黑暗的行為,比如屠殺,比如對弱者的行徑,這些人類自身的黑暗面,在文藝幻想中被反映出來,其種種行徑並未誇大,只是黑暗一方的力量變得無窮,引發的破壞也變得無窮。
但從長久歷史來看,這種黑暗行為是無法公開於眾的,因為它違背整個生物群體的傳承法則,如果這種黑暗行為擴大化,那麼整個生物群體自我走向滅亡也是不可避免的。比如血祭這種在古人看來神聖無比,在現代人看來無比野蠻的行為,在歷史中消失的過程,就是因為他破壞了勞動力,浪費了資源,在生產力發展到一定程度之後,俘虜不再被殺戮而是當做奴隸使用,殉葬行為也越來越少。
因此所謂的正義必勝,不如說在生存競爭中,正義的定義,就是對本種族有利的事情,而邪惡則是相反,因此凡是生存下來的種族,都有資格說正義必勝,因為這是他們自己的正義。
李林這樣思考著,所謂正義和邪惡,他並不關心,他只關心哪一方對自己更有價值,因為這個《dota爭霸賽》的主題,明顯就是代表正義一方的近衛陣營,與代表邪惡一方的天災陣營,不死不休的輪迴戰爭,選擇哪一方更有助於自己得到更多,才是最主要的。
天眼早已對該空間說明,凡是支援人類的一方就被定義為正義的,毀滅人類的一方就被定義成邪惡的,這個次元空間的演化和形成,來自於人類世界的幻想故事,和真實世界中的遊戲dota背景有不可分割的聯絡,只有人類自己編出的故事,才會以自己的種族為立場來判斷正邪。
這樣的說明,其實就從側面上驗證了那些現實世界的背景資料正確性,它們可能就是這個次元空間真實情形,泰坦薩格拉斯被定義成為黑暗和邪惡的,就在於他的行為必然會發展到毀滅人類,對人類有潛在的巨大威脅,才會被定義成為邪惡的,而泰坦和亞特蘭蒂斯之所以被稱頌,因為他們的行為可以幫助人類發展,這就是是正義的。
這些東西,看似簡單,但只有瞭解到這些,才能在後面的探索中,掌握到這個次元空間的本質,並且加以利用。
第四百二十章戰場之外(上)
將《dota爭霸賽》的背景仔細看過數遍之後,再加上親自探查之後,李林便開始著手準備真正調動人力開始對整個《dota爭霸賽》世界進行探索。
“天眼,根據我輸入的資料,和記錄下神明對戰過程,適合這個世界,並且能夠快速找到有用資料的輪迴者標準是什麼?”李林詢問著,如果天眼不能回答,他也有辦法,那就是召開輪迴者會議,來進行挑選。
“熟悉DOTA世界,並且精於個體戰鬥,同時可以操控戰局……”有具體的資料以及戰鬥錄影做考慮,天眼很快就給出了選擇標準,但它也同樣給出了評價,“但根據錄影中雙方英雄的戰鬥,普通輪迴者,甚至精英輪迴者均不可能在一對一的戰鬥中佔據上風,除非以多對一的情況來作戰。”
“如果我投入很多,以至於五名英雄全部可以由我來派出,那麼會有優勢麼?”李林這樣問著,因為他看到開始的投入中,誰可以選擇英雄,是按照每個人的投入股份來算的,這樣算下去,只要有神明佔據絕對多數的股份,其他神明不願意冒太多風險,有可能不選擇進入,那麼很容易出現一方僅有一名神明就能湊夠了開闢一場對戰的情況,就會出現一名神明對戰多名神明的情況。
“不會有任何優勢,對方都是神明組成的,他們不會被簡單的眼前利益所迷惑,同樣可以犧牲己方某些英雄來換取一些英雄的過分強大,而且他們也精通所有型別的合作方式,這種情況下,不會因為一方可以絕對控制所有英雄,就能夠透過戰術配合獲取優勢,”天眼很快否決了這種猜想。
“那看來只有透過背景知識這方面來獲取戰略優勢了,”李林這樣說著,天眼在這種場面中,僅僅能夠提供一些參考資料而已,以那些神明的力量,是不可能透過簡單的戰術手段換取到絕對優勢的。
那就只能利用這種背景資料的吻合程度,來獲取在這個世界的優勢。
“黑暗泰坦薩格拉斯,眾龍之王安泰索羅斯,邪龍之王曼弗洛迦,亞特拉迪斯人,高等精靈,汙染者阿克蒙德,欺詐者基爾