而他最關心的如何啟動該系統的方法,他也從系統說明中勉強找到了,如果這重要的一點找不到的話,那他可就是哭了,好比天降一個金元寶,卻因為太重沒有辦法拿走,只能棄之不顧。
啟動該系統並不複雜,系統說明的最下面有一個亂碼標誌的下¥%”,就是下一步的意思,點選他之後,就能進入到系統正常起動的介面了。
李林集中精神,再次在意念中點選了一下這個按鈕。讓他清醒的是,下一步出現之後的不再是亂碼遍地的介面了,總算正常了,這讓他鬆了一口氣。
接下來出現的是系統管理面板:
“程式名稱:諾亞遊戲地圖編輯器:
使用者:李林(地星,黃色人種,身體健康)
程式功能:建立虛擬場景,構建遊戲世界,鍛鍊智慧生物精神力品質使用者當前許可權:1(已透過資格確認,可以同時開啟1個地圖,不能使用建立地圖等其他功能)
當前擁有地圖:1。高空獨木橋,(從名字你就知道是幹什麼的)
當前可以使用地圖:1。高空獨木橋,(記住勝利的條件不是那麼簡單的)
程式提示:括號內容非常重要,雖然帶有開發者個人口吻,但一定要在以後使用本程式中加以重視。
當前精神力儲備:0;(精神力的來源是玩家,只有有玩家在系統地圖中活動過後,才會根據該玩家的各種活動,得到某種品質的精神力儲備量,所有品質的精神力其儲備量不為0才能得到顯示,開啟不同地圖需要消耗的精神力型別也不同)
系統總覽如上,下面的就是各種細節功能,李林很輕鬆地找到了地圖一欄,然後點選了那個發亮的“高空獨木橋”地圖圖示。
圖示很簡單,兩棟聯體的高樓,中間一條平衡木相連。顯然非常清晰地提示了將來出現的場景。
點選後,系統出現了一行提示:“該地圖為精神力測試地圖,內部沒有任何智慧意識生命,地圖開啟不消耗任何品質精神力,玩家通關後,系統會獲得一次精神力儲備,玩家將得知自己的精神力屬性,品質,單日產生量,最大值等必要資訊。該提示僅在系統管理員初次進入時出現。”
李林看完提示後,隨即眼前場景徹底變化,呈現在眼前的是兩棟目測高達上百層的摩天大樓,而他就在其中一棟的某一層上。
對於這種場景變化,李林已經很熟悉了,和之前進入到草地場景類似。這個地圖和草地場景有所不同,因為它屬於正式的遊戲地圖了,可以儲備精神力。
李林先環顧了自己周邊的環境,只見自己正在一處樓層陽臺上,它的對面,另外一棟樓上對應的位置卻不是一個陽臺,而是一處僅有數米寬的臺階,臺階上有一扇門,兩者之間有一條數十米長,寬度卻堪堪容納下人的一腳多點,也就是說,人要站在上面,除了前後兩腳分立,別無他法。
除了這兩棟樓之外,除了頂上蔚藍的天空外,再向四周望去,不出其然地是處處白霧。
看完大概情況,李林仔細觀察起自己所處的陽臺。陽臺不是很大,可能只夠十個人站立的,而陽臺所屬的樓層一側,一扇門正被一把大鎖緊緊鎖死,杜絕了從陽臺上直接進入房間的可能性。
這個陽臺有一處空缺,空缺處正好搭著那架窄窄的獨木橋。李林一步一趨地磨向獨木橋,伸頭仔細望去,正向剛才粗略看的那樣,這獨木橋下,距離地面目測高達數百米,單單是看下去,就已經讓他頭昏目眩了,想到一會必然要站在那獨木橋上,李林不得不心裡冒了一陣冷汗。
是的,這裡沒有喪屍,沒有惡魔,沒有鬼怪,但是就這麼簡單的一座高空獨木橋,就是你自己和自己的對抗平臺。沒有人威脅你,沒有人會殺你,理論上講,一個人在平地上也是可以透過訓練貓步來走上數十米,只要你不緊張,不亂動,一步步地走,是可以走過去的。
但是,這一切都是理論上,身處高空,首先感覺到的就是風,數百米高的空中,空氣氣流,可不像平地上那麼溫和,這裡也完全模擬了這點,陣陣風吹過臉面,雖然這種風不會讓你失去平衡,但是這種心理壓力卻是另外一個問題。
第三章高空獨木橋
李林想起了一個電影片段,那裡面也是和現在極為類似,只是不同的是兩座同樣的平衡木,主角加上數十人,最後成功到達對面樓層臺階上的,只有兩人,而推開門進入房間的,只有一人,另外一人被房間內外空氣氣壓不同造成的颶風給吹下去了,死的相當憋屈。
知道這些