接了手令,便去軍營傳令。
李林下了軍令後,便回去安歇,翌日午時,城東軍營校場上,隸屬於李林的部隊,正進行著熱火朝天的比試。
將軍選拔親兵,首先是忠誠,故而大多選用舊部親族,否則就是把命操於他人之手,其次是勇氣膽略,沒有給主將擋死勇氣的親兵,不如不要;再者便是武力,武力高強,自然可以更好地完成保衛主將之任。
這個時代的軍隊,大多是建立在私人軍隊的基礎上,各個將領有自己的親兵部曲,以此為基幹統領手下諸軍,軍隊往往效忠於個人,而非整個國家和諸侯,故而叛亂時有發生。
比試的內容無非是角力,鬥勇,李林並無多少興趣,只是在暗暗觀察那十名突破瓶頸的玩家。
“池博,四圍指數:統帥:45,武力:67,智力:42,政治,32。特技無,戰法無。”
“黃曉卓,四圍指數:統帥:32,武力:31,智力:55,政治45。特技無,戰法無。”
“柳夏,四圍指數:統帥25,武力42,智力62,政治32。特技無,戰法無。”
“陳立根,四圍指數:統帥18,武力32,智力45,政治25。特技無,戰法無。”
“許重,四圍指數:統帥35,武力23,智力65,政治23。特技無,戰法無。”
……
十名玩家的資訊一一呈現在他的面前,屬性都相當低下,和他當初的初始屬性無法相比,李林心想這大概是系統給予的優勢所在,畢竟自己擁有系統作為後盾,是被動進入的他們所無法比較的。
但是這樣一來,他們作為一名武將提供的戰力就差多了,遠遠比不上哪怕一個普通三流武將的能力,尤其是沒有一個人擁有特技和戰法,這無形中大大減弱了他們作為將領的存在意義。
第六十五章征服三國(十六)
選為親兵,就有衣甲兵器,不必時時上前廝殺,戰場生存率就高了許多,而且日常吃穿用度較之普通士兵都好出很多,何況日後與主將親近,提拔晉升的機會較之普通士卒強出太多,故而人人爭先。
校場上熱火朝天,而李林特意關注的那十名玩家,表現不俗,這倒不是他們身為玩家就有多少優待,而是附身的天賦所在,畢竟李林僅僅是個校尉,能招兵的地方,也就是方圓百里之地,身體強壯,又有一些技擊基礎的人才並不為多。
以武術校尉之爵位,在這處空間,可最大領兵一萬五千,多了不是不行,只是統帥之力就輻射不到,士卒散亂無狀,更無法受到來自主將的屏護,一旦戰場中了敵將的計策戰法,就是待宰羔羊,一如李林之前征伐的那些黃巾流寇等,這點和現實世界不同,冥冥中受到這個空間規則的限制。
而李林此時爵位為武術校尉,這個爵位並非普通的軍中官職,而是由空間認可的,大戰場之上,擁有單獨編隊統兵之力,並非普通諸侯間自封的雜號校尉,比如他最初殺的一個將領鄭校尉,其軍中實職不過是個屯長,能領五百人而已,所謂校尉也不過是他所屬諸侯根據漢制所任命,並非該空間規則所設定的爵位之屬。
他現在手下經過這數年徵召補充,實有兵馬五千餘眾,他直屬獨領一千精銳,餘下四千人分為兩個部,每部長官為軍司馬,每個軍司馬統領兩千人,下有兩個曲,每曲設一曲長,每曲一千人,每曲有兩屯,設屯長,每屯五百人,屯長下設五個隊正,每隊一百人,隊下設定十個什長,每個什長統領十人,什長下面便是伍長,伍長統領五人,是最小的軍事長官。
每個層級的軍事長官都有自己親信,而且都會根據定額限制在其下屬部隊中劃出一部分直屬統領,故而上面的數字只是一個規定,實際環境中,根據情況不同,數目都會發生變動。
比如李林如果擴充兵馬到最大統兵能力一萬五千,就會再擴充四個部,達到六個部共一萬兩千人,他親自統帥精銳三千人。
當然如果他的爵位上升,能夠統帥三萬人的話,部的數目增加,就要引入更高一層的編制軍,長官為軍司馬,五部一軍,一軍就是一萬人,也就是三軍,分為前中後三軍,他將直接統領中軍。
現在李林有親兵五十人,由劉昆任隊長,對方武力雖然較為平庸,但勝在跟隨時間最長,最為忠誠可靠,其他人並無不服之意。
此次他準備將親兵擴充為一百人,從中培養人才心腹,繼續替換掉底層基本官吏,尤其是隊正,屯長這種中下層基幹力量,根據系統分析,加上他擁有的資料,現在五千人眾,如果