這個時候回到礦區的,也就只是一個龍騎而已。龍騎的炮火剛擊中運輸機,兩個坦克就已經落了下來。
Probe雖然已經開始四散逃跑,但兩個坦克,卻也一下子擊殺了一個Probe。
一個落單的龍騎士根本沒辦法和兩個坦克抗衡,更何況坦克的上方,還停留著一個運輸機。所以在坦克開第二炮的時候,王緋雨的落單的龍騎士,就已經開始後撤。
王緋雨的一個落單的龍騎士對納蘭容容的坦克並沒有多少威脅,但是卻也贏得了寶貴的時間。
因為在這個時候,王緋雨的另外兩個龍騎士,終於也接近了礦區。
三個龍騎士以半圓的陣型衝上來的時候,納蘭容容卻並沒有第一時間選擇退卻。
和大規模的作戰一樣,區域性的精巧微操作,也是星際這個遊戲之所以吸引人的地方之一。一般的人族高手,在這樣遇到三個龍騎士的情況下,大多都會選擇退卻。可納蘭容容卻毫不退卻。
坦克如有生命般的跳動。Knife先是看得眉飛色舞,然後是心驚肉跳。
光是看到坦克在運輸機中上下的節奏,Knife就已經看到眉飛色舞。Knife一眼就看出,如果碰上一般的操作稍差的神族選手的話,很可能這兩個坦克加上一個運輸機,就可以足夠殺死這三個龍騎士。
可是看到王緋雨和納蘭容容的交鋒後,Kinfe就又看得心驚肉跳。
兩個人在交戰中,不僅調動著自己坦克和龍騎士的位置,避免自己受傷比較重的坦克或龍騎被對手點殺,而且還在儘量抓住對手攻擊的間隙。
坦克和龍騎士的攻擊間隙是一定的。而星際中其它兵種的攻擊,也是一樣。尤其在面對對方的遠端攻擊兵種的攻擊時。頂尖的人族高手,可以利用對方攻擊的間隙,在對方的炮火企及到自己的兵種的以前,利用運輸機的收放,來避過對方的攻擊。
所以很多神族在面對這種級別的人族高手的時候,往往會不顧人族坦克的攻�