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第116部分

而中期雙運輸機加布雷車騷擾在操作很強的T手裡的話,也確實能發揮很大的威力。所以曾經有一段時間,人族高機動性的雷車和運輸機的組合,也成了TVP中的主流戰術。

可是單運輸機開局也是很脆弱的。如果你的運輸機飛到半路,卻看見自己的基地裡出現了金甲或是隱刀,這會是個比較慘痛的惡夢。或是你的運輸機無巧不巧的就被守侯的龍騎擊落,那麼基本上開局是失敗到了極點。

因為最初期的那一兩個運輸機,對於人族選手來說,不僅要用來騷擾和給神族帶來威脅,還是防守中的重要力量。

雙運輸機四坦克和大量的雷車的攻擊編隊,機動性高,攻擊力也不錯。一度將很多神族的高手打得落花流水,可是在吃過很多次虧之後,針對這種戰術而研究出來的打法,也早已經被很多神族高手所掌握。

後來很多神族高手的混合編隊中,總有一兩個運輸機在龍騎部隊的上方漂浮,也是在那個時期之後形成的習慣。

而這種單重工單飛機場的開局,在初期最主要的目的是壓制。也就是說,如果人族在用這樣的戰術,還不能控制住神族的快速擴張的時候,這個戰術也就基本失敗了。

很多用這種戰術沒佔到便宜而又控制不住神族擴張的人族選手,在中後期就會發現,自己根本連門口都出不去。

所以很多人族選手形成的共識就是,在面對一個穩健型的神族選手的話,最好不要用這種戰術。因為一個穩健型的神族高手,不僅在初期可以用嚴密而又恰到好處的防守破解人族所有的騷擾。而且在中期以後,這些神族選手隨意的暴兵,都可以壓制得采用這種戰術的人族選手根本出不了門。

所以納蘭容容在採用這樣的戰術的時候,現場的觀眾或多或少有點吃驚。因為在他們的印象之中,王緋雨不僅進攻凌厲,防守也是非常的穩健。

更何況王緋雨還有一手幾乎是專門用來破解這種戰術的獨門絕技。

閃電陣一向是王緋雨的招牌式的操作,若不是因為王緋雨的其它能力也同樣突出,恐怕光憑藉這樣的一手,王緋雨就足以被按上閃電王子等這樣的外號。

王緋雨的閃電陣,不僅是在平地上的對戰時,才會在王緋雨的手中出現。CPL小組賽中,王緋雨對上江恨水時,那種在運輸機飛過,就出現的閃電陣,就如CPL的宣傳MV一樣,很多人都還記憶猶新,而那才是王緋雨的絕技。

在平地上對戰的時候,施放出大規模殺傷的閃電陣,很多人都可以做到。而用運輸機強行空投閃電兵和狂熱者到對方的部隊之中,這種操作就要難一點。而用運輸機空投閃電兵的瞬間,就能施放出一個閃電陣,卻又沒有幾個人能夠做到了。

而空投狂熱者和閃電兵施放閃電的戰術,一向都是這種運輸機坦克配雷車戰術的剋星。更不用說能在瞬間施放閃電陣的王緋雨,能給這樣的人族戰術,帶來多大的殺傷力了。

所以只是看到這樣的開局,就幾乎有一大半的人認為,納蘭容容形勢不妙。

第二百零六章 佯攻實殺

天時,地利,人和。

這三點,一向是決定一次戰鬥,是否能取得勝利的三個重要條件。

這三點,在星際中也同樣適用。天時在星際中可以理解為時機的把握能力。人和的話,若是在2V2,3V3這樣的比賽中,就更容易解釋了。

而相對於這兩點,地利也是同樣重要。星際的地圖千變萬化。每年都會有新的比賽地圖出現。而一個戰術的成功與否,不僅在於使用者的實力,還有許多很重要的影響因素。除了要考慮對手的特點之外,最重要的一點,就在於,這個戰術對於這個地圖是否適合。

好的戰術,不僅要考慮利用地圖上可以利用的地形,還要考慮地圖上的資源分配及進攻路線。

LT這張地圖,可以說是從星際出現到現在,比賽中出現最多的一張地圖。所以一個戰術能否發揮出最大的威力,大多數人一眼就看出來了。

絕大多數的人不看好納蘭容容的原因,不僅是因為人族單重工單飛機開局是一把雙刃劍,若不傷敵則傷自己。也不僅因為王緋雨的特點剛剛好能夠剋制住這種戰術中期的威力。其中最重要的一點是因為,納蘭容容出現在十二點的位置,而王緋雨的基地卻是出現在六點的位置。

幾乎大多數人認為,在LT這張地圖上,最適合打這種空投戰術的時候,是在十二點的人族遇到九點的神族的時候。

十二點的人族,距離九點位置的分基地