他介意的只是,斯蒂安這個男人看上去危險性十足,而且還是世界排行前三名的吟遊詩人選手和戰術高手,中國隊最好別在1/4決賽跟法國隊對上!
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比賽很快就要開始了,中國隊的選手們集體走入隔音房內,於冰和寇宏義慣例介紹著雙方的特色,於冰特意強調了一點:“這一局比賽的地圖很可能會更換,根據其他小組的比賽來看,之前用過的地圖重複出現的機率非常低。”
寇宏義補充解釋道:“也就是說,中國隊之前比賽中出現過的黃山棧道和機關城,這一場可能就不會再出現了,應該會有新的地圖,義大利隊同樣。好像是聯盟調整了機率,故意讓新地圖出現。”
觀眾們聽到兩位解說的解釋,頓時激動起來。
國內的直播間內刷了無數條彈幕:“求國寶胖熊貓出現啊!到底有沒有提交過熊貓地圖?”“澳大利亞有考拉,西班牙有公牛,咱們總該有熊貓呀!”“我覺得猴子更靠譜,可以讓猴子把選手直接帶到樹上!”
網友們腦洞大開,猜測著國家隊的地圖,而雙方隔音房內的選手們已經快速地除錯好了鍵盤、滑鼠等裝置。
中國隊隊長李滄雨和義大利的隊長阿爾貝託同時坐在了指揮位上。
裁判宣佈比賽開始,並開啟系統隨機抽籤程式,觀眾們緊張地盯著大螢幕,終於,先後手的捲軸在中間停止,系統選定了本場比賽的次序——中國隊先手,義大利後手!
李滄雨表情平靜地按下地圖隨機選擇鍵,很快,大螢幕上的前兩個方格內就出現了兩張地圖——威尼斯、佛羅倫薩!
觀眾們頓時激動起來,尤其是義大利的粉絲群爆發出一陣尖叫。
這兩張地圖是之前比賽中沒有出現過的,一看地圖名以及左下角的標誌,就知道是義大利提交的自由選圖。
片刻後,義大利隊長也按下隨機地圖選擇鍵,大螢幕上出現的卻是——竹海、蘇州園林。
兩張地圖全是園林類地圖,但竹海的縮圖只有一大片密密麻麻的柱子,蘇州園林的地圖看上去就複雜多了。
隊長隨機選擇完畢後,剩下的三張地圖是系統隨機——時空幻境、血族城堡、荒原部落!
這三張都是神蹟官方提供的地圖,時空幻境是迷宮,血族城堡是絕殺圖,荒原部落看上去很簡單,打起來卻最難,因為這是一張風沙極大的視野遮擋地圖。
由於這次是先手,李滄雨有權利先禁用兩張地圖。
義大利隊的威尼斯和佛羅倫薩,前者一看就是水戰圖,後者目前還無法判斷,根據縮圖上的顯示,這應該是一張地形比較複雜的坑人地圖。
思慮片刻後,李滄雨果斷地禁用了佛羅倫薩。
之前對澳大利亞和西班牙他都將對方的選圖全部放了出來,因為小組積分賽輸一場關係不大,而且他有信心擊敗那兩支隊伍。但這一局比賽至關重要,決定著中國隊在1/4決賽的排位,絕對不能馬虎。
剩下的三張圖中,李滄雨直接禁掉了時空幻境大迷宮。
寇宏義看到這裡,不由驚訝地說道:”荒原部落沒禁啊!貓神怎麼不禁這張最難的地圖?”
於冰想了想,冷靜地分析道:“這張地圖意外因素太大,風沙改變地圖視野,障礙又非常多,很不利於義大利隊幻術流的發揮。貓神這麼做,應該是想逼著義大利去禁這張圖。”
寇宏義恍然大悟:“對啊!貓神真是機智!”
在禁用地圖的時候,不一定非要禁掉自己不擅長的,李滄雨禁掉對方比較擅長的地圖時空幻境,然後將難題丟給了對方,逼著對方去禁荒原部落,那麼,神蹟官方圖中,最後只會剩下絕殺圖血族城堡。
李滄雨的這一步棋,確實讓義大利的隊長有些為難。
官方圖中,他只能禁荒原部落——實在太難打了。
可是血族城堡他也不想要啊!
但問題在於,中國隊的兩張圖他只能二選一,義大利隊長頓時有種腦細胞不夠用的感覺。
之前幾場比賽中國隊每次都是後手,李滄雨連續放出了對方的地圖。
這次比賽抽到先手,光是選圖階段,義大利隊長阿爾貝託就感受到了來自李滄雨的無形的壓力——中國隊的隊長思路真不簡單,居然逼著自己禁他想禁的地圖,真是太壞了!
考慮再三後,阿爾貝託只好將滑鼠點向禁用的地圖——荒原部落、蘇州園林!
李滄雨看到這裡,唇角不由微微揚了起來。