方的宣傳一樣,人生總是充滿了意外啊。說遊戲公司坑爹的人大有人在,但也正是這些坑爹的設定,篩選出來一批意志無比堅定的超凡玩家。抵不住美女的誘惑你將會錯過前期的發展,抵不過官方的名次獎勵你將會錯過真正珍貴第一時間cg,就如同人生一樣,道路或寬或窄,但是總會有你所渴望的東西擺在路邊,如果你忘記了前行,際遇就從你身邊溜走,你就是不斷抱怨被坑的大眾。
重新整理自己的思緒,付雲開始盤點這次的收穫。
獲得稱號“吃螃蟹的人”、獲得水手小刀一把、獲得水手服一件、獲得閱歷+1000、獲得聲望+10。
這條應該是正常獎勵,真正的好處還是後面的幾條獎勵,大多都是從某些戰鬥中或者從別人的戰鬥中獲得一些感悟,起碼都是s級及以上的挑戰才會有的獎勵,沒想到剛剛進去遊戲的宣傳cg中也能感悟出這樣的獎勵。
但是前世看全宣傳cg的人也不少啊,怎麼可能沒人知道這樣一個資訊呢?
想想也對,那些剛剛建號接觸《航海時代》的人怎麼會從中感悟到這些呢,而刪號重來的人也沒有機會看到cg的,除非有跟自己一樣的重生者,否者就是現在的武道家和領悟能力超強的人了。
“吃螃蟹的人”可以說是遊戲裡最容易也最容易見到的一個稱號,佩帶此稱號力量+5,當然容易是相對於走在遊戲最前端的人,像付雲前世也得到過這樣的稱號,不過那時候力量+5已經不是特別重要的屬性了。
對於剛剛出生的人物,系統給的物品是粗糙的木棒攻擊1-2,粗糙的布衣防禦0-1,相比而言系統獎勵裝備算是拿木棍玩家眼中的神器了。
額外獎勵了1點力量、1點敏捷、1點智力、1點耐力、1點悟性、1點意志,力量就不用說了,決定一個人的物理攻擊,悟性就更為重要了,這類的隱藏屬性是不能人工加點的。關於意志屬性,可以說是最難獲得的屬性,直到付雲重生也只是一小部分人獲得過意志屬性。
官方沒有給出悟性對普通屬性的具體加成資料,其實隱藏屬性都沒給出具體加成資料。前世的說法很多,說它的影響很廣,有人說影響必殺類攻擊,有人說影響暴擊機率,還有人說影響技能熟練度的獲得。後來經過玩家的不斷努力,結論是意志是遊戲中除了悟性外最逆天的屬性,而且前世有人公佈過一把妖刀的屬性,裝備條件有一點就是要求意志5。
5點意志是什麼概念,即使後期,99%的玩家意志為零,這秒殺了多少苦逼大眾啊,給