決定該試煉者面臨的病毒攻擊數目。但是如果對方是直接開著馬甲。那麼就會遭受所有病毒的輪流攻擊!
而在病毒之冢中,所有的病毒即便是被擊散,也會根據邏輯再迅速的生成。所以要達到終點。也只有用駕駐病毒的方式。
這人能以這麼快的速度推進小在林潛看來也只有自己的粉紅玫瑰才可能。
帶著一種疑惑,林潛在模型的第二關環形上一點,頓時那個環形開始無限的朝自己眼前靠近。
這幻化效果也太逼真了吧。看著迅速出現在自己面前的畫面,林潛心中已經不知道是何感想。電腦介面上並不是林潛之前的那種除了資料流外就是資訊反饋。反而是一種極其逼真的畫面。
“就是自己拍馬也趕不上這高手在幻化這一塊上的造詣啊”。林潛感覺自己已經完全被震驚所覆蓋了。環形現在已經成了一座巍峨的城牆關卡,林潛現在的視覺就如同站在城牆上看著外面。城牆外面同樣不是平板的資訊,而是一個真實的視覺天地。
如果說之前空曠區域的幻化。還有整個病毒之冢模型的幻化這些對林潛來說最多的是一種衝擊,那這接下來看到的則是完全的一種推倒式震驚了。
城牆外就如同古代城市外面那種寬闊的土地,一眼看去,寬廣無邊。
在這寬廣的大地上,有十道簡單關卡,不過已經破碎,破碎處一直延伸到城下,樓下一紅色鎧甲著裝騎士胯下騎著一匹青色白馬,執長槍,橫指自己所在的城牆。而這些並不是自己臆想,而是完完全全看到的。
在這個病毒之冢締造者的幻化規則下,那些進行攻擊的病毒顯然就是那一道道被破的關卡,而試煉者則被幻化成了一個鎧甲騎士。
在被這病毒之冢編造者震驚得不行的同時,林潛心中不由也多了一點哭笑不得。這前輩還真的是閒的無事,竟然將帽子的戰鬥弄成了這樣,這還是那種在電腦面前苦看資料資訊的圍子戰鬥麼?這完全就跟古代戰場差不多了。
這也許是病毒之冢飾造者虛擬世界中的帽子戰鬥吧,帽子的戰鬥雖然是最基礎的資料流的互動,但是在每一個帽子腦海中都如同有一副真實的圖畫一樣,而唯一不同的是,在未看到面前的這一切前,林潛從沒想過有人竟然將腦海中的虛擬印象幻化出來了。
如果這只是別人的言論,林潛或許會嗤之以鼻認為那是浪費時間。不過當真正的看到這隻有自己意識空間才出現的場景時,林潛感覺自己的一根弦似乎被撥動了一下。
是啊,是誰說帽子的天地就是黑白色?眼前這不就是絲毫不遜色於古戰場的魅力麼?不知不覺,林潛感覺心中莫名的激動。
幻化,這才是幻化的真諦啊!
鬼使神差一般將滑鼠移到騎士身上。頓時竟然在旁邊出現資訊。
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第一一四章 一號試煉
二工眼旦的資訊,林潛不由有種胃身遊戲的感 ※
編號:一號試煉者。
當前戰鬥力評分:二千。
當前坐騎防禦力評分:一千。
坐騎資訊:不在馬廄內坐騎範疇,正在資訊讀取中。
同時在兩排數值的後面各有長長的一串資訊。林潛看向戰鬥力二千後面,正有著這些資訊:擊退一關三號。獲得戰鬥力評分十;擊退一關十八號,獲得戰鬥力評分十二”成功透過第一關終極考驗,評分為優,獲得戰鬥力評分一百”擊退二關一百三十號,獲得戰鬥力評分八十。
林潛否看向坐騎防禦力評分後面,同樣有著資訊:成功防禦一關三號,獲得防禦評分三;成功防禦一關十八號,獲得防禦力評分五”成功透過第一關終極考驗,評分為良,獲得防禦力評分八十”成功防禦二關一百三十號,獲得防禦力評分六十。
乍一看就跟遊戲的感覺一樣,不過隨即林潛明白了這些資訊的來源。毫無疑問,病毒之冢飾造者將每一個病毒都標記上了分數。闖進來的人透過與這些病毒的攻防,將會產生這兩個數值。
雖然感覺有些滑稽,但是這麼看卻是直觀有趣的多。
只是不知道自己的兩項分數是多少,林潛心下想道。
根據資訊,林潛估計那戰鬥力評分就是進來的人擊退病毒的分數,而坐騎防禦力評分則是對方駕取的病毒數值。在第百關的評分中。林潛看到了一個評分的設定。根據進入者透過該病毒所需要的時間不同會給予相應的評分。
這些東西更多的只是讓病毒之冢的主人對進入者的