2、飛龍利用及甩尾操作'15'
1)飛龍在星際爭霸1中的戰略作用
A。偵查。蟲族前期因為有領主的存在,對對手的偵查相對T和P來說可謂方便了許多。但一旦進入中期,人族利用雷達,神族利用隱形的OB,可以輕鬆偵查到對手的動向,而蟲族卻進入了對對手一無所知的境地,此時利用機動性極好的飛龍,便能對3
對手進行較好的偵查。
B。飛龍自然屬於空中兵種,在ZVZ、ZVP中,時機掌握得當,抓住對手的疏忽,在對手防空力量薄弱時候孵化一些飛龍,經常可以出奇制勝。
C。飛龍這種兵種,在早期SC1比賽當中,出現的次數遠不如現在我們所能看到的比賽。原因在於飛龍甩尾的發明。飛龍甩尾的操作大大增強了飛龍的威力,甩農民,打擊對手經濟,然後抽身而退。透過對甩尾還能實現以少勝多的奇效,如甩M&M、甩防空、甩自殺蚊等等。甩尾操作的詳細方法,請自行搜尋,這裡不作闡述。
2)飛龍在星際爭霸2中的操作初探
從經典的魔獸爭霸2,到星際爭霸,再到魔獸爭霸3,地圖製作團體不斷成長並進步。在星際爭霸2新的地圖編輯器中,會包含之前所有的功能。玩家甚至可以利用暴雪提供的各種角色和工具在故事模式裡建立一個自定義的戰役。單人戰役介面圖
透過地圖編輯器,任何東西都有可能被加進遊戲中,像DOTA這種玩家地圖和未來在星際爭霸2中使用者自定義遊戲地圖能被更容易的製作出來,新的地圖編輯功能會使玩家玩特別型別遊戲的想法更容易實現。也許在星際爭霸Ⅱ釋出以後很快就會有類似DOTA的地圖被製作出來,因為《星際爭霸Ⅱ》是支援英雄單位的,儘管這些英雄不會在對戰中出現。
中國戰網
2009年7月1日,暴雪旗下游戲《魔獸世界》和《星際爭霸Ⅱ》的中國的代理商網易,在2009年7月1日晚上23點正式向中國玩家開放了中文Battle網路對戰平臺的使用者註冊。
1、Battle2。0特色
更好的聯機質量;遊戲頻道、遊戲內外對談;天梯排行榜,防止作弊機制;額外的統計資料,可以看到每個玩家的許多不同戰積相關資料;先進的製作模式;玩家將可自己設定造型精靈、圖片及圖示;好友、黑名單功能管理系統;國度的支援;自動競賽系統;支援《暗黑破壞神3》專家模式。
語音聊天系統在《魔獸世界》用常被拿來當做戰術指揮的重要工具,在《星際爭霸Ⅱ》也會全面支援語音聊天系統,讓玩家在對戰時的戰術能更為多變。它雖然無法取代現今知名的語音聊天軟體ventrilo及teamspeak,但它的用意在於讓玩家免下載安裝就能很快的上手。
4、關於作弊
暴雪從《魔獸世界》學到了許多伺服器管理營運的相關事項之後,他們正在努力全面防止任何型式的駭客程式、作弊程式(例如《暗黑破壞神2》的maphack地圖全開程式)。
5、E…sport支援(電子競技)
為了推廣E…sport,針對諸多重要賽事,可以隨著需求改變成可以自定的天梯排行模式,而且已確認《星際爭霸Ⅱ》已經完成了遊戲賽事過程錄影系統,可以不藉助其它軟體的輔助錄製遊戲比賽。
編輯本段發商簡介《星際爭霸Ⅱ》遊戲的開發商是暴雪娛樂公司,暴雪娛樂是一家全球知名的電腦遊戲及電視遊戲軟體公司,屬於威迪望(Vivendi)的子公司,暴雪娛樂已經推出包括資料片在內的20款作品。其產品在電子遊戲界享有極高的評價。其產品包括魔獸爭霸系列,星際爭霸系列以及暗黑破壞神系列,魔獸爭霸及星際爭霸均被多項知名電子競技比賽列為主要比賽專案。
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星際爭霸系列遊戲
參考資料
1.星際爭霸2:自由之翼.
2.《星際爭霸II》V1。0正式發售版美服客戶端.
3.《星際爭霸II》V1。0正式發售版臺服客戶端.
4.《我,蒙斯克》故事梗概.
5.《星際爭霸Ⅱ》人類背景介紹.
6.人族英雄…吉姆·雷諾介紹.
7.《星際爭霸Ⅱ》人類兵種.
8.《星際爭霸Ⅱ》人類建築.
9.《星際爭霸Ⅱ》星靈背景介紹.
10.《星際爭霸2》被評