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第11部分

就會加快了!

可拿下武器,輸出為什麼還會加快呢?

其實,《星痕》有一個很特別的設定,就是隻要不拿武器,所有職業都可以用兩隻拳頭戰鬥,相當於不用武器的刺客,左右手可以輪流攻擊。

而這個設定並未引起玩家們的注意,畢竟任何玩家都不可能隨隨便便拿下自己的武器,特別是物理輸出型職業,捨棄武器不是自廢武功麼?

但也因為如此,很多玩家都不知道一件事:無論是哪個職業的玩家把武器拿下來後,每隻拳頭的攻擊間隔都固定為“1。5秒”!

那麼在遊戲的前期,玩家拿的都是破損或粗糙級的垃圾武器,因此有沒有武器都是差不多的攻擊力,在這種情況下,一隻手攻擊跟兩隻手攻擊的差別就很大了。

比如說張狂拿著單手武器“劣質鐵刀”的時候,攻擊間隔是2。2秒,也就是2。2秒攻擊一次,由於沒有武器那隻手是無法攻擊的,所以攻速就是2。2秒,但是把劣質鐵刀拿下來以後,兩隻拳頭都能攻擊,而且每隻拳頭都是1。5秒的攻擊間隔,那平均起來就是0。75秒攻擊一次,這樣就算攻擊力會低一些,但由於攻速極快,輸出當然不減反增。

當然,這種特別的現象在各物理輸出職業的武器品級提升起來之後,就會完全消失,到時是否裝備武器會造成攻擊力和主屬xìng上的巨大差距,所以是不會再有玩家拿下武器戰鬥了。

另外還有一個原因,不拿武器的話,很多物理型職業是用不出技能的,比如說張狂的【勇斬】就是要求裝備近戰武器才能使用的,現在不用技能影響不大,但到了以後,各職業都學到許多強力技能,相信不會再有玩家捨棄武器,用“普通攻擊”來戰鬥吧?

但無論如何,現在這個時段不拿武器要比拿武器厲害,那自然是擇優選擇了,劉勝想通這一點後,不禁由衷地佩服道:“狂,你小子太機智了!”

說完,就繼續施放【元素球】,並讓寵物惡魔小鬼也一起施法攻擊,以張狂現